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【心得】【屑博的傀影使用心得】

大家晚安,我是很久没发文的屑博。

由于这次傀猫猫出的时装真的太香了,所以又出来扰民啦!
按照惯例先晒一下非洲式满练的婆↓
\吾他欸/\吾他欸/  ι(`ロ´)ノ~♪
注意事项:
◎手机排版,可能很乱/伤眼
◎本鲁的文笔很差
◎内容有误的话请大力的鞭策我
◎数据源均取自PRTS(我不会用超链接orz
由于只介绍一位干员比较难突显特点,所以这篇文会以红、砾及槐琥这三位定位与傀影类似的干员来比较喔
没问题的话就gogo啰(о´∀`о)
—————————–发厨戛然而止线————-
一.体质
以下为四位干员精二满等满信赖的数值,只有砾算潜六其他潜一
依序为 血量/攻击力/防御力/费用
傀:1645 / 648 / 322 / 10费
红:1505 / 605 / 302 / 9费
槐:1455 / 586 / 334 / 9费
砾:1880 / 452 / 335 / 6费(不算天赋
可以看出傀影的攻击力超出其他三位,输出面赢在起跑点;而血量、防御输给生存特化的砾。
比较让我惊讶的是槐琥的334防,可能是血量数值的补偿吧。
二.潜能
傀影的潜能提升依序给予以下强化:
费用-1→攻击力+22→再部署时间-2秒→血量+130→费用-1
都是很实用的buff,特别推荐抽到潜二减费
不然他第三次以后上场都是20费,想想就心痛
三.技能
傀影的技能如下:

简单描述一下其他三位的技能:
红:一技加攻80% & 50%闪避[10秒] // 二技小十字范围输出250%物伤 & 晕眩3秒
槐琥:一技加攻70% & 被打目标3秒内减攻40%[10秒] // 二技九宫格范围输出290%物伤 & 沉默8秒
砾:一技加防400%,技能期间持续衰减[12秒] // 二技获得最大血量250%的护盾,技能期间持续衰减[10秒]
可以看出傀影的一、三技是由上述三位快活干员的技能重组再削弱的产物
一技由砾的二技(护盾)和红一半的一技(闪避)合成
挡刀向技能,完全舍弃高攻击力的优势却没换来相应的生存能力
不推荐使用的技能
虽然有不会衰减的10秒护盾和高达50%的闪避,但都只针对物伤,对法伤完全没有抵抗力;重要的护盾数值也仅给80%,非常可惜。
再者,潜一傀影的费用可是潜六精一砾的两倍啊,各位把价值20费的干员丢下去挡刀不心痛吗?
至少我满心痛的( ´_ゝ`)
二技与过往单纯的加攻不同,是新的增伤机制
简单来说第一刀会+200%攻,接下来每砍一刀少十分之一的buff
大推的技能(΄◉◞౪◟◉‵)bbb
虽然这个设置会让傀影越砍越痒,但也就表示他的输出会集中在头几下攻击,可以更快解决目标、更快撤离、更快开始下一次的进攻
另外此技能的消耗是用次数算的,也就是说可以一直站着等人不用上上下下;当然,站太久会有后继无力的问题,就看各位博士的取舍了
三技由红的二技(控场)+槐琥的攻击范围(九宫格)组成,还加上小力推和更高的攻击倍率
技能本身不太令人惊艳,控制虽然有4.5秒但效果随机,这在超紧急救场时可能害死非洲人
(啊啊啊啊晕眩呢我的晕眩呢萨卡兹叔叔不要打我高ㄊ啊啊啊啊啊啊
小力推其实也没什么用,顶多拿来迫害君君或源石虫
所以我不是很推这个技能……才怪
4.5秒的随机控制确实是不怎么样
但9秒的控制又是不一样的境界了
傀影的三技配合天赋再靠赛,可以做到长达9秒的晕眩
香吗?  超香的
但我会不会强烈推荐各位专三?
答案是不会
原因就出在他的天赋  
四.天赋
This is 傀影的神奇妙妙天赋
替身使者啊啊啊啊啊啊啊啊啊(没
这就是傀影最大的特点
能够使用一个拥有一样技能的召唤物
刚刚才说过二技超赞的对吧
看看虚影的数值:
1416 / 548 / 268 / 5费 /再部署35秒
虽然攻击力弱了傀影100
但带着虚影一起下去就是接近两倍的输出
快还要更快  两把镰刀无情收割
更棒的是它的再部署时间从部署后开始计算
也就是说傀影站得够久的话
各位博士可以把已经没有技能的劳累虚影直接换成生猛活跳跳的新虚影
带着二技就是双倍无情开切
带着三技就是9秒快乐控场
而且只要加5费
货真价实的多5元多一件
香不香?  香!
赞不赞?  赞!
可惜的是
平  常  用  不  到  (΄◉◞౪◟◉‵)
度的  平常是不会用得这么爽的
原因就在于虚影要吃部署人口
而且只能在傀影在场时使用
也就是说用爽爽的代价是两个部署位
听起来还好对吧
但第一点,方舟关卡都有部署人数限制,占掉两个部署位会不会威胁守家的稳定性?
这个问题因人而异,但我是不太接受放掉两个位置的
第二点,大部分的关卡真的不需要同时两只空降切怪,需要用到虚影的机会真的少之又少

我觉得他的天赋确实很有特色也很有趣,但就是发挥的舞台太少了
就算试着把他塞进主打少人的信赖队,他还是会受限于快速复活的定位
缺乏大范围决战技和稳定高量输出的他很少是信赖队的首选
五.结论
总而言之,傀影其实是一位相当强力的快速复活干员,但受限于快活职位和游戏规则,导致他鲜少有发光发亮的时刻
至于推不推荐大家抽呢…纯种快活的设计很明确,极限也很明显
我觉得没有爱就不用抽啦
虽然应该也没多少人抽就是ㄌQQ
————————-打字打太久了头好痛分隔线————
终于……写完了(趴
排版…死去……
希望…大家不要…嫌弃……
然后啊……
之前看到了MN-8的傀影42的双人通关法
跟鬼…一样……
不知道是哪位大大开发出来的
如果您有逛巴哈
请收下我的膝盖
太精彩了(  ;∀;)bbbb
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