再來今天談一個幾乎沒有人在說的話題,你的防禦是什麼?為什麼我加了1000怪物打我卻只有少500。實測方式非常複雜,我怕大家會看不懂(謎之音其實你不是你不想一直用手機截一大堆圖吧xD),一樣用結論從防禦型幻獸做陳述。
首先就是我很常說的那個傷害公式啦!
[(使用武器傷害)-(攻方屬性的屬性防禦)]x各種倍率
這裡我簡化的寫詳細公式我以前的文章都寫過了就不贅述。
這遊戲防禦的運作方式
一樣要做語詞定義
火蛇木防禦力 x5%
黑牛受到光屬性傷害減少1%
熔岩犬受到傷害減少1啪
如果有看我寫幻獸指南二的人都知道,其實就去把字原風不動的抄到防禦屬性而已。
比方說有一隻怪物的攻擊時1000一般攻+1000火攻此時防禦方的防禦力就會拿出總和對應的一般防與一般攻的組合。先假設你防禦是500+500火防。怪物打出你的傷害就會是
[(攻防2000-防方500+500x火屬防啪數)x技能/普攻倍率+技能真傷]x(火屬性傷害-受火屬性傷害的啪數)x(傷害啪數-受傷害減少啪數)
簡單講
你今天脫了一件裝備扣2000防,找了一隻野怪普攻你一下,他原本打你1000,脫完裝備打你變2000,原因是普攻倍率不是1,你的減傷效果就會是2000x怪物普攻倍率,這隻怪的普攻倍率為0.5。
同理,
有一個玩家拿了小火龍噴你,這時候有穿跟沒穿對差別就會是2000×5,足足少了一萬傷害。傷害倍率越高減傷幅度越多。
談談三星防禦寵的技能吧,所謂的石頭人減傷
假設你的(一般防+水防)是10000,他的主動技減傷影響就是10000×0.5×110%(基本攻擊力減傷加10%),大概少了500傷害的攻擊傷害,而且只有與對方平A的時候才有減傷。
話說我一直以為他是直接減傷10%,今天特別注意技能才發現他的敘述原來是基本攻擊,難怪訓練場平A我都會贏,打減CD訓練場帶牠都沒什麼感覺xD。害我想說為什麼破壞者平a是不是有什麼靈異加成,高10萬戰力的人都敲的贏對方xD。
防禦寵自從幻獸決鬥出來以後,價值上升了不少,石頭人配抱抱也是一個很盧的組合,我最近也打上白金,板上也有人在談了,我就不多發文在那個版分享想法就好,所以這裡我先不談幻獸決鬥xD。
接著我還想說防禦屬性可以幫你打任務省水也可以幫你打王比不會死,基本上不是競爭傷害高才有獎勵的場子,防禦高都是一大優點,如果有餘力也不要忘記,防禦其實也是很重要的,如果懶的話,找一個有上升防禦的裝備去著重提升就行了。
至於要撐屬性防還是撐一般防呢!!!!好了其實你只有一般防禦可以撐xD目前沒有裝備是針對屬性的,練法如出一轍,不需要討論,也不用爭吵xD。
我就不發人權圖了,就發個歐氣給大家CxD