讓世界感受痛苦……
以抽上墓守系統的菁英單卡組合封鎖對手的行動為目標,有著強大先攻壓制力與穩定度的反主流牌組。
牌組構成
墓守系統共佔用18張,剩餘空格則投入大量抽濾與少數後攻解場手段。
不會特召,命削、強謙等抽濾皆可投入。
關鍵卡皆入3不怕被移光,故強貪帶滿。
後攻手段選擇了魔鍾洞與落雷。
備牌則選用了各種泛用解場廚卡,與先攻戰保護後台用的神宣。
墓守系統簡介
《守墓的司令官》
①:把此卡從手牌捨棄到墓地才能發動。從牌組把1張「王家長眠之谷-死亡谷」加入手牌。
《王家長眠之谷-死亡谷》
①:場上「守墓」怪獸攻擊力‧守備力上升500。
②:只要包含對「墓地」卡片的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果無效化,雙方不能將墓地的卡除外。
兩位一體的核心,在此簡稱官谷組,其餘配合卡都需要這組在場上才能使用。
王谷本身也有一定的壓制能力。
《死亡谷的玉座》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從牌組把1體「守墓」怪獸加入手牌。
●從手牌把1體「守墓」怪獸召喚。
萬能檢索,協助湊齊官谷組。
偶爾能用到召喚效果,不會卡到命削強謙。
《死亡谷的祭殿》
①:場上存在「守墓」怪獸及「王家長眠之谷-死亡谷」的場合才能發動。只要此卡在場上表側表示存在,雙方不是「守墓」怪獸不能特殊召喚。
②:場上沒有「守墓」怪獸及「王家長眠之谷-死亡谷」存在的場合,此卡破壞。
封鎖主力,官谷組在場就能永續封鎖特召。
大多牌組在不能特召的情況下很難突破2100打點的司令官,先攻開到此卡基本上贏一半。
《王家的祭品》
①:「王家長眠之谷-死亡谷」在我方場上存在的場合才能發動。雙方手牌的怪獸全部捨棄至墓地。
封鎖備案,在本牌組內能當作單向掉手。
對上以怪獸為展開主力的主流也有極強的壓制力,不過後攻抽上來基本沒用。
《死亡谷的王墓》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:場上存在「守墓」怪獸及「王家長眠之谷-死亡谷」的場合,怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時才能發動。該發動無效並破壞。
官谷組在場時能用的三色擋。
用以保護官谷組與祭殿為主,讓對手更加難以突破。
牌組概念
本牌組與其說是反主流,不如說是帶有反社會性質的抽濾型演牌。
不過這個「展開」過程不怕G、泡影、PSY等手坑,相對穩定許多也難以被針對。
戰術就只是不斷抽牌,抽到官谷組+封鎖手段為止,接下來一路壓到底,無腦無恥簡單暴力。
只要能選到先攻,就能輕易把主流壓著打。
相當適合對社會懷著恨意的玩家使用。
卡片效果文來源:潮落夜江斜月