让世界感受痛苦……
以抽上墓守系统的菁英单卡组合封锁对手的行动为目标,有着强大先攻压制力与稳定度的反主流牌组。
牌组构成
墓守系统共占用18张,剩余空格则投入大量抽滤与少数后攻解场手段。
不会特召,命削、强谦等抽滤皆可投入。
关键卡皆入3不怕被移光,故强贪带满。
后攻手段选择了魔钟洞与落雷。
备牌则选用了各种泛用解场厨卡,与先攻战保护后台用的神宣。
墓守系统简介
《守墓的司令官》
①:把此卡从手牌舍弃到墓地才能发动。从牌组把1张「王家长眠之谷-死亡谷」加入手牌。
《王家长眠之谷-死亡谷》
①:场上「守墓」怪兽攻击力‧守备力上升500。
②:只要包含对「墓地」卡片的魔法‧陷阱‧效果怪兽的效果无效化,双方不能将墓地的卡除外。
两位一体的核心,在此简称官谷组,其余配合卡都需要这组在场上才能使用。
王谷本身也有一定的压制能力。
《死亡谷的玉座》
此卡名的卡1回合仅能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。
●从牌组把1体「守墓」怪兽加入手牌。
●从手牌把1体「守墓」怪兽召唤。
万能检索,协助凑齐官谷组。
偶尔能用到召唤效果,不会卡到命削强谦。
《死亡谷的祭殿》
①:场上存在「守墓」怪兽及「王家长眠之谷-死亡谷」的场合才能发动。只要此卡在场上表侧表示存在,双方不是「守墓」怪兽不能特殊召唤。
②:场上没有「守墓」怪兽及「王家长眠之谷-死亡谷」存在的场合,此卡破坏。
封锁主力,官谷组在场就能永续封锁特召。
大多牌组在不能特召的情况下很难突破2100打点的司令官,先攻开到此卡基本上赢一半。
《王家的祭品》
①:「王家长眠之谷-死亡谷」在我方场上存在的场合才能发动。双方手牌的怪兽全部舍弃至墓地。
封锁备案,在本牌组内能当作单向掉手。
对上以怪兽为展开主力的主流也有极强的压制力,不过后攻抽上来基本没用。
《死亡谷的王墓》
此卡名的卡1回合仅能发动1张。
①:场上存在「守墓」怪兽及「王家长眠之谷-死亡谷」的场合,怪兽效果‧魔法‧陷阱卡发动时才能发动。该发动无效并破坏。
官谷组在场时能用的三色挡。
用以保护官谷组与祭殿为主,让对手更加难以突破。
牌组概念
本牌组与其说是反主流,不如说是带有反社会性质的抽滤型演牌。
不过这个「展开」过程不怕G、泡影、PSY等手坑,相对稳定许多也难以被针对。
战术就只是不断抽牌,抽到官谷组+封锁手段为止,接下来一路压到底,无脑无耻简单暴力。
只要能选到先攻,就能轻易把主流压着打。
相当适合对社会怀着恨意的玩家使用。
卡片效果文来源:潮落夜江斜月