前言:自己是聖鬥士合作後才入坑神魔 因此聖鬥士復刻對我來說 是挺開心的 這邊稍微分享一下自己遊玩上修後的三大獎心得(帳號是跟朋友借的) 專屬武裝大家應該都很熟了 就不提了
一、
I:有達成條件的話 平砍大約5~10億 消1組6顆以上 每多1名聖鬥士額外加1C 盡量以消1組6顆以上前提轉珠
II:回復力方面 只有心珠是補血珠 沒有心珠時要對磨會有點危險 算是星矢的弱點
III:血量大約7 8萬 聖鬥士放越多或是放一些稱血組合血量會更高
IV:光心珠兼具所有屬性符石效果 通常組雜色傷害會比較高
V:遇到常見的把比較多的珠子轉成XX珠(把光心珠轉掉) 或是禁光心 會比較麻煩 現今的環境下 消一組6顆以上容易被敵技限制
VI:組隊稍微綁聖鬥士 但沒到極端綁死的地步(如項羽必綁皮卡)
VII:龍刻能力還是很好用 有加10C又有3倍攻回 且不消耗次數 但要消耗100%龍刻能量
總結:個人是挺滿意星矢上修後的強度 跟預想的差不多 機體比較普通 雖說有加C 但要放越多聖鬥士C數才會加得越多 組隊通常以聖鬥士為前提出發
二、
I:平砍是三大獎中最高的 7億8億起跳 通常都是左下起手 右下角的道羅斯特性在缺少木珠的情況下 偶爾會有奇效
II:回復方面同星矢
III:木珠跟心珠是主要攻擊珠 跟大部分木隊一樣 木珠消越多越痛 但其實是類似於Black 得益於木珠額外增加300%效果
IV:血量大約6萬 滿血減傷30% 轉珠前沒滿血聖鬥士額外2倍攻 算是這次加強最大的亮點 即使沒滿血平砍的傷害也很不錯
V:組隊以木為主光為輔 傷害還是集中在木屬人類身上 通常童虎會是首選成員
VI:比較怕紅綠燈 遇到時可能需要開技能彌補傷害
VII:消耗50%龍刻能量能解除石化 雖說不是內置無視石化 但也不無小補
總結:傷害比我想像的還高許多 機體也是三大獎比較好的 跟星矢比起來 星矢組隊靈活了一點 紫龍偏木光 組隊限制比較大 但傷害也比較容易出來 也有減傷 個人覺得是三大獎中加強最有感的
三、
I:平砍比較飄 低則2億高則破10億 天降2消型隊長的原罪
II:回復方面不太需要擔心 水心是補血珠又2消 想回不來都難
III:組隊基本上以純水為主
IV:血量大約5萬 蠻綁他的師父卡妙這張卡
V:攻擊珠是水珠跟心珠 但隊伍技卻是優先將心珠轉水珠 有點意義不明
VI:有時天降完後版面極度缺水 就算隊伍技轉水珠出來也只有4顆(且是優先轉心珠) 又吃天降 傷害容易不足 這時就要開技能彌補傷害
VII:變身後1技轉火珠依舊意義不明 本來以為變身後會多一個火兼具水之類的 結果沒有 差評
VIII:消耗50%龍刻能量能解除冰凍 雖說不是內置無視冰凍 但也不無小補
總結:也是跟預想的差不多 就是典型的天降(看臉)隊長 傷害比較需要常駐增傷或是開冰河技能補足 瘋起來很可怕 冷靜起來也很可怕 不過聽說聖鬥士剛出時 冰河當初就不太適合當隊長?
心得:整體而言 聖鬥士三大獎的上修是有跟上版本 共通的點就是回血只靠心珠(冰河多了水珠) 沒有特殊回血手段 攻擊珠都是主屬珠及心珠 機體比較普通 要過一些高難度關卡 比較考驗玩家的隊伍配置及劇本 滿分100分的話 個人給75分
至於要不要抽或是炎上 該有的強度都有 我是覺得完全沒必要炎 頂多就上面提到的變身後冰河火珠有討論空間
三大獎主動技沒加強是有點可惜 但也挺合理 就算是現在 三大獎技能也不錯 私心希望小獎卡妙技能CD能改短一點
抽卡與否 我自己是半個合作仔 合作必抽 自家看情況 之前已經抽過聖鬥士的應該不會有這種問題 強度廚應該也不會有問題 所以到底要不要抽自己應該也知道了吧 就別再問了