【心得】最接近原作風格的原創角色?擅長捉弄人的”小惡魔” 雷の精靈 メル 初代梅露心得文

(鎮樓圖)
新角色”梅露“參戰!! 大家有抽到嗎?
由於小弟又歐洲了,因此我又來寫還願心得文啰~
(累積人品是必須的,不然下次就非洲了)

【精靈之力】梅露
(CV:愛美)
吐嘈一下角色圖:要是我沒有看過故事內容,你跟我說她是女王型的角色我也信耶~XD
基本信息
稀有度:4星 屬性: 武器:槍 特性:屬+7%
數值表
數值 Lv.60 練滿
HP 1926 2476
物理攻擊 308 448
魔法攻擊 288 288
物理防禦 206 276
魔法防禦 200 220
敏捷性 72 72
器用 68 68
幸運 72 74
耐性表
屬性 耐性
0%
20%
20%
0%
0%
0%
0%
*梅露和阿克婭一樣,有固定的屬性耐性,所有版本的梅露都固定有20%雷屬耐性喔!
技能表
イナズマインパクト(必殺技)
屬性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
對1位敵人造成377%雷屬物理傷害
【分歧技能效果】
對1位敵人造成290%雷屬物理傷害&全體敏捷性UP(中)(14秒)+自身物攻【大】UP(14秒)
*Lv.2~Lv.5每級都會提升物攻和速度
Lv.6~Lv.7每級都會提升效果持續時間
所以最少也要升到絆20(Lv.5)才會有buff的最大加乘
スピリットジャベリン (必殺技)
屬性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
對全體敵人造成268%無屬性物理爆擊傷害
必殺槽會比一般的更長(精確來說是119%,數據來自解包)

ライトニングスラスト+

屬性 CD 物理/魔法
17秒 物理
【技能效果】
對1位敵人造成189%(HP70%以上257%)雷屬物理傷害
*升級技能會讓傷害提升

サンダースラスト+

屬性 CD 物理/魔法
17秒 物理
【技能效果】
對1位敵人造成162%屬物理傷害&弱點屬性傷害提升【中】(12秒)
*弱點屬性傷害提升【中】,aka:中弱特
*升級技能會讓傷害提升

普攻
屬性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
對1位敵人造成126%無屬性物理攻擊

*以上技能效果&數值均以滿技的時候作準
心得:
前言:
由於上次追加的米米實力實在是不怎麼出眾,因此最初看到營運宣布梅露參戰時
雖然的確很開心,但同時也抱著觀望的態度來看待這次的追加角色。
結果登場前從解包組那邊看到技能包直接傻眼
中弱特?大招還有全體中加速?還附帶自身物攻【大】?
雖然還不到艾絲的插件級數,但怎樣看都會是位強力輔助型輸出耶
結果還一抽入魂,直接畢業…
嗯,好吧,去還願吧~
先來個簡單角色介紹:
梅露(CV:愛美),雷之精靈,是這遊戲在第二部故事中推出的原創角色之一。
最初是在二部故事中以角色定位不明的NPC情況下登場,隨著故事發展加入到主角群中。
性格比較率直,由於受到精靈的本質影響,非常喜歡對他人惡作劇,因而讓其他人對她感到相當頭痛
但其實受過去的經歷影響,內心十分渴望擁有朋友。
最終在第16回日版生放送中正式宣布參戰,並在隨後登場。
角色評測部份:
先從角色的特點出發,梅露和阿克婭一樣,天生擁有對雷屬的耐性,這點雖然只是在還原人設,但能讓角色多一項耐性相信是任何玩家都樂見的。白值方面,在初始白值時較為突出的是血量在所有角色中站在前列的位置,物攻更是僅次愛麗絲和雷姆,和達斯特並列第3(這裡以所有角色的初代版本計算);不過,梅露的器用(就是命中)要比平均線低一點(就和法師們差不多),這可能會影響她的爆擊率和命中率(雖然我本人用起來沒怎麼miss過啦,而且爆擊也是有的)。
從初始白值不難看出梅露是走輸出路線,這點到練滿更是明顯:物攻提升了140點,448的物攻榮登全服第一,比起艾絲還要高1點。而必殺和血量增傷技在齊debuff的情況下均可以打出超過2萬點以上的傷害(爆擊時還會再多加一倍),真的她喵的有夠誇張;至於其他方面則回到一般水平。
用後感
雖然我沒有fes和真,沒法體驗雷屬隊的極限火力,但光是用我現有的組合也不難發現這傢伙對雷屬隊的影響:我從沒法打進競技場前千變成穩千名了,分數上限則大約多了50萬分,如果是用fes和真大概會上漲得更誇張。技能組方面,那2個技能可以說是無可挑剔,中弱特就不用說了,另一技能是血量增傷令她在debuff無效的環境下仍然可以發揮出一定戰力。
*用太多艾絲和雪國咪婭的後遺症:感覺其他人跑很慢,但其實是正常速度XD
必殺技
原必殺和新必就輸出技,分歧我是覺得還可以,只是加速放在必殺的確有點雞肋,特別是現在物理隊加速滿天飛的情況下,還在必殺中放中加速…不是不行啦,但效果會沒有那麼明顯。而且另一效果的物攻【大】只有自身,我不是不明白營運得平衡(限制)一下這個版本的梅露啦,但為了限制一個版本而犧牲掉角色以後的未來,我怎麼算都覺得有點不值得耶
我知道一定會有人說:要是把物攻【大】改成全體不就好了嗎?不是耶大哥,再追加全體物攻【大】的角色是不是太過份耶,你們還嫌不夠多人競爭嗎?御劍、艾莉卡、榭蘿、雷姆、拉拉蒂娜、賽希莉、克里絲、咪婭,還有個乳繩;再者,即使給了全體物攻【大】也不會比目前多了出場的機會啊,上面的那堆人已經覆蓋了全體屬性啊,光是雷屬就有4個喔XD
(隊伍都從日本排到台灣啦,再加長就要排到來香港啦~)
而且如果和相似的角色比一下(有全體中加速又有全體物攻【大】),效果放在必殺也會限制發揮;相反,雪國咪婭和泳裝艾莉卡的技能包因為有一半是放在一般技能中,在發揮上的確會比較容易,你看看雪國咪婭最近就是因為具有強力的支持能力而到處跑。因此我個人是希望營運把物攻【大】改成一些獨有性的技能,如緩速破防降攻,甚至是全體抗debuff/抗全異常,極端一點就是增加迴避率(這個單體也可以,最好當然是全體啦)(對,就是那個被遺忘的buff);當然,這目前仍然是我的一廂情願而已。
不過也不用說得太死,說梅露沒有未來也太早了!!!
由於梅露是自家角色,因此相比起合作角色她還有機會再強化,而下次會有強化的是….沒錯,是新必殺分歧(預定9月)。雖然目前梅露的新必殺看起來沒有太大用途(全體268%必爆無屬攻擊),但要是改成移除必爆然後追加效果的話反而可能有用。因此如果你認為她的必殺技能組有點不上不下的話之後可能還會有再強化的機會喔
武器
這個版本用專武就好,沒有的話就用雷屬槍。
評分推薦:
火力:10/10
支持:8/10
未來性:5/10
總分:23/30
*評分小解說:
火力不解釋
支持評分主要看2點,一是自帶多少個有利效果,二是效果的重要性
未來性評分有點主觀,就看技能包之後有沒有機會增加出場率
如雪國咪婭,已經站穩火屬物攻的位置,就等維茲掉下來的話就會很高分(未來是妳的)
當然如果可以做到混屬隊的成員這項也會加很多分喔
所以艾絲等全一角當然會爆分啊

強度廚表示:20分以上可以抽,25以上必抽!
有愛就抽啦~

評語:即戰力幾乎滿分,可是以技能組來說未來比較難有上漲空間
個人猜測之後的地位不太會動,就一直當雷屬的弱特和輸出擔當
唯一有可能會漲的地方是新必分歧,其他的地方基本上已經定死了
目前要我排所有有弱特的角色的話我會放她在周年和真和忍者克里絲之間,以雷屬角作排名的話則僅次fes和真,在雷芸之上(不愧是朋友,居然把法隊目前少有的屬性優勢讓給了梅露,真夠朋友)。而且由於梅露自帶20%雷屬耐性,因此她也有潛力混到地屬隊那裡去,當然這就只是一個假設啦,目前說她是混屬隊的一份子還太早了XD
以目前弱特的影響力,我是推薦有能力的玩家去抽一下(當然如果要補底就好像有點不值)。要知道喔,之前fes的時候我也是忍住沒有強追fes和真,可是這次不抽的話,搞不好會再次上演忍者克里絲那時的慘況耶…
(謎之音:你說什麼?你明明就一個10連就畢業了,有什麼資格說人啦)

個人感想
我是很喜歡梅露的設置啦
特別是她會在隊伍中惡作劇害隊伍出包這種在來亂的行事作風真的很有素晴風格
更重要的是她並沒有因加入到主角群而發生重大的性格改變(例如加入後就不再惡作劇當乖乖女)
而是貫徹最初的設置,就像和真的3位夥伴一樣;如惠惠沒有因為隊伍需求而學習其他魔法
(要是紅傳說時真的學了上級魔法,那就不是我們熟識的素晴了)
也如拉拉蒂娜到最後都是以防禦力為最優先,阿克婭到最後也是一樣天真
雖然之後都有收歛/進步,但該犯傻/出包的時候也是會出包
能夠貫徹自己最初的設置的角色真的要珍惜啊
有多少角色是加入到主角群後就失去了自身的光彩耶?多多都有…
而且如何把這些所謂”缺憾”的隊友轉化為優勢也是這作品吸引的地方
就是那種反差才是原作好看的地方啦!
毛毛狼人不是不可以,但我認為營運沒有好好地捉到素晴風格的核心
要是能讓他每次都在關鍵時候就出包,我想這會比較乎合素晴的風格
明明是賢者卻總是在關鍵的時候出包(凜4ni?),這聽起來就比較像是素晴的角色了
就像某女神明明應該是最大給力卻老是在幫倒忙一樣XD
當然也得有故事讓角色發揮,像初代的原創角色們
想發揮都沒有機會耶,難免讓人無感…
阿克賽爾之心相對比較好,梅麗莎也有在故事插場
咪婭就汪醬,只有A咪是真的可憐人…
BTW,如果你不知道什麼是毛毛狼人的話:
*感謝兔頭大為我們提供美好的梗
圖是我自製的
最後說一下,其實我比較喜歡這個型態的梅露的3D模塊喔,真的很有型耶~
希望以後有機會可以換一下模塊
(內在的就不要了)
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