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【心得】新手知識大全(持續編輯中)

由於本人沒有玩過家機或其他類型遊戲
因此以下全是個人在遊戲中或板上其他前輩身上學來的知識
會盡量以爭鋒對決為標準,不涉及其他遊戲的前提下去編輯
如果內容有什麼錯誤或需要添加編修的,歡迎留言提出
※由於本人對美工能力非常差,所以…無法附上圖像非常抱歉。
※如果有人想接手編修可以讓我知道。
※有想添加或加入的請留言提出。
※因為是想到什麼寫什麼,所以沒有特別整理排序。
※新手有不懂的用詞可以嘗試用Ctrl +F,透過搜索能更快找到你想知道的事。
※電腦版網頁瀏覽會較為舒適
===重要基礎用詞篇===
1.氣槽、氣條、Boost
氣槽顯示於戰鬥中的覺醒條下方,此為遊戲戰鬥中最重要的資源
幾乎絕大多數的機體動作,都會根據不同的動作而消耗氣槽一定的量
如果氣槽一口氣耗盡,則會使機體無法再進行絕大多數的機體動作
只需要機體處於普通移動或普通站立狀態就會快速恢復氣槽
2. 覺醒值
覺醒值顯示於戰鬥中的氣槽上方,此為遊戲戰鬥中的次要資源
在配有駕駛員的狀態下,覺醒值滿了之後畫面上會多出一個紅色覺醒按扭
可以啟動駕駛覺醒,在覺醒值耗盡前,根據駕駛的星等會提供不同程度的覺醒能力
如果該機體與駕駛為互相搭配的專機專駕,則覺醒之後,覺醒按扭會變成必殺按扭
可以在覺醒值耗盡前,使用該機體的特有必殺技或特有能力
覺醒值的累積方式為命中目標攻擊或被攻擊、以及擊殺目標時獲得
覺醒發動期間不會再累加覺醒值也不會延長覺醒時間
3. 噴氣、噴氣推進、噴推、噴射、Boost…(大概是用詞最不統一的一項)
即遊戲戰鬥中的機體衝刺動作,搭配方向鍵可以做各種方向快速移動
也能透過噴氣動作取消大部分的機體動作,例如射擊或各式格鬥動作
進而達到快速射擊或快速格鬥的重要技巧
遊戲中預設在右側面版,有兩種型態
一種是一顆大按扭,按一下跳躍,按兩下才是噴氣
一種是拆分為兩顆按扭,按壓一下即可啟動噴氣推進
雖然按法不同
但相同的是噴氣推進不用持續按壓
並且每次按壓噴氣推進,都可以讓機體重新啟動一次噴氣推進
進而達到取消機體動作的效果
4. 跳躍
即遊戲戰鬥中的跳躍動作,持續按住跳躍可以保持機體直在線升
進而達到快速升空的效果;另外也能透過方向鍵改變跳躍方向,
或者透過不同的移動方法達到方向性的慣性移動跳躍
遊戲中預設在右側面版,有兩種型態
一種是一顆大按扭,按一下即可輕跳躍一段,按兩下則是變成噴氣
一種是拆分為兩顆按扭,按壓一下即可輕跳躍一段
雖然按法不同
但相同的是保持按壓跳躍,都能讓機體持續提升跳躍高度
並且也都有慣性跳躍的效果
5. Step、緊急閃避、墊步
即遊戲戰鬥中的step動作,持續按step可以進行一定距離的方向閃避移動
step動作啟動的瞬間可以取消敵方該次攻擊的誘導效果
同時也能瞬間回正機體的朝向,使其面向畫面前方
6. 黃鎖、綠鎖、紅鎖
即遊戲戰鬥中鎖定目標的鎖定外框,顏色顯示當前目標是否為有效攻擊狀態
黃鎖即為無敵狀態,任何攻擊都無法使其受到傷害
綠鎖即為可攻擊,但無法進行攻擊誘導狀態
紅鎖即為可攻擊,也可進行攻擊誘導狀態
6. 誘導、攻擊誘導
此為遊戲戰鬥中最重要也最抽象的一項用詞
當對處於紅鎖目標進行攻擊,格鬥或射擊都會自動偏向目標進行鎖定攻擊
而在各種射擊類,具有子彈飛行彈道的遠程攻擊
則會依照遠程誘導範圍進行一定程度的彈道偏移,以追蹤移動中的目標
誘導性強的遠程攻擊可以看到子彈轉彎
誘導性差的武裝通常會看到子彈和目標擦身而過
7. 鎖定、切鎖、換鎖
即遊戲戰鬥中的鎖定目標為當前攻擊目標
在多人戰鬥時,透過切換按鈕可轉換攻擊目標
以達到火力轉移或者切換視野、變更移動方向的效果
在多人戰鬥時是非常重要的操作之一
8. 鎖定警告、攻擊警告、警示提醒
即遊戲戰鬥中即將遭受攻擊的警示提醒
根據攻擊的方向會在畫面的左下右側看到有顏色的警告提醒
黃色警示為遭到來自該方向的鎖定,紅色為即將受到該方向的攻擊
9. 飄射
即遊戲戰鬥中的回身射擊動作
當機體朝向和射擊目標超過一定角度,則射擊動作會使機體強制轉向目標後進行射擊
此時的回身射擊會使機體停滯並直到射擊結束或被任何動作中斷射擊才能繼續移動
嚴格來說是屬於一種負面型態的情況
10. 盾牌、舉盾、拉盾
即遊戲戰鬥中的盾牌按鈕
可在大多數情況下按壓盾牌鈕以舉起盾牌防禦攻擊
如果處於連續動作中,則會在連續動作的動作或段落動作完成後舉起盾牌
一般機體為正面持盾,可抵禦機體正面約180度範圍的攻擊
少數機體為全身護盾,可抵禦來自全方位的攻擊
盾牌舉起後一定秒數會自動撤盾
如果舉盾時遭受攻擊,則舉盾動作會持續至攻擊間斷後自動撤盾
11. 組合技、連續技、派生
泛指遊戲戰鬥中的延伸型攻擊操作
例如暴風鋼彈的組合技,或稱射擊派生。主射>技能1>技能2
此為遊戲原則下設置的延伸攻擊,不需要透過任何手動特殊操作即可連續施放
也有非連續性施放,僅方向鍵+技能的延伸操作
如翔翼的召喚空中霸王支持攻擊,方向下+技能2,可稱為下派生
12. 主射、主格
泛指遊戲戰鬥中的機體標準攻擊按鈕
通常在技能說明會顯示為普通射擊或普通格鬥
未完待補充…
===武裝類型用詞篇===
碼字碼太多了,累了休息一下,持續編輯中…
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