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【心得】聖鬥士合作復刻卡片整理及不負責任分析(黃金聖鬥士在2樓)(文多慎入)

先上陣樓圖
我已經沒石頭啦!

大家好,我是Ange。一聽到聖鬥士合作要復刻,相信有很多人當初錯過的人想要把這個坑給補起來,雖然我都有啦(被打)。那我今天以使用這些卡這幾年來來提供一些建議,我是在第一次合作就已經全部刷完了。如果下面數據有錯誤歡迎大家來糾正。
(如果真的有第二波合作內容,請斟酌參考本篇內容)

五小強(這邊縮略圖取用變身後版本)
在介紹之前先講一個五小強慣用的隊伍技:

最左方的一輝、瞬、星矢、紫龍、冰河三圍提升1.2倍;轉珠時間延長至12秒。
發動條件:以「星矢」、「冰河」、「紫龍」、「一輝」或「瞬」作隊長,並以「星矢、冰河、紫龍、一輝、瞬」作成員(包括變身前及變身後的形態)

簡單來說就是五隻綁死的隊伍技。當初剛出來通常是以星矢為隊長的組隊才會去放這個組合,而且還有佔據一線一大長時間,後來就因為作文盾以及各種因素慢慢走下波。就以隊長向而言,星矢比較合適去組五小強。(不想看那麼多可以直接看紅字部分結論就好)

一輝
來源:石抽卡小獎

技能1(CD6):
I. 引爆最底 1 橫行的符石以掉落強化符石
II. 1 回合內,減少 50% 所受傷害
技能2變身(CD8):
(需裝備獅子座黃金聖衣才可以發動變身技能)
I. 變身
II. 所有「聖鬥士星矢」合作角色 (不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」) 所在直行的符石轉化為人族強化符石

EP技能1(EP6):
I. 引爆下方 3 橫行的符石以掉落強化符石
II. 1 回合內,減少 50% 所受傷害

EP技能2(EP9):
I. 1 回合內,觸碰被燃燒的位置所受的傷害減至 0 (不包括煉獄之火所造成的傷害)
II. 每首批消除 1 種符石,必定掉落 5 粒火強化符石,首批消除 6 種可掉落最多 30 粒火強化符石

簡單來說就是負責減傷跟無視燃燒的傢伙,因為解五屬強化盾用還比較好。撇開五小強的部份,其實沒有甚麼太多單飛的機會,我幾乎沒有拿他單飛過,因為減傷火人一大堆人才,例如:三太子空我,更別提五屬強化盾了。
結論:6/10,不是要組五小強可以放生不抽


來源:石抽卡小獎

技能1:(CD6)
1 回合內: I. 自身攻擊力 3 倍 II. 將移動符石時觸碰的首 10 粒符石轉化為強化符石
技能2:(CD8)
需裝備「處女座黃金聖衣」龍刻武裝才可發動此技能:
I. 變身 II. 1 回合內,自身攻擊力及回復力 4 倍

EP技能1(EP6):
I. 場上外側 18 粒的符石轉化為強化符石 II. 1 回合內,全隊攻擊力 2 倍
EP技能2(EP8):
I. 場上 外側 18 粒的符石 轉化為暗符石,並將其他符石轉化為水、火、木、光符石各 3 粒
II. 回合結束時,對敵方全體造成 100 萬暗屬性傷害 (需消除符石)
這隻就是單純拿來解五屬的而已,我以前還蠻常拿出來單飛用過,但是後來直接解五屬的手段也算是越來越多就比較少出場了,更何況那外圍轉強話很看版面。通常是搭配變身前後技能去解決。
結論:6.5/10,不是要組五小強可以放生不抽

接下來的因為有牽扯到上修就做個表格   ()代表變身前後差異 //代表不變
冰河(媽寶)
來源:石抽卡4.5%大獎
上修前(隊長技) 上修後(隊長技)
X 隊伍中只有人類時:
1.全隊攻擊力3.5倍
2.生命力、回復力1.2倍
3.延長2秒轉珠
隊伍中只有人類成員時:
連擊 (Combo) 數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
⇒ 3 連擊 (Combo) 提升 4 倍
⇒ 6 連擊 (Combo) 可提升至最大 5.5 (6.5)倍  
隊伍中只有人類成員時:
II. 連擊 (Combo) 數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
1 連擊 (Combo) 提升 3 倍
⇒ 6 連擊 (Combo) 可提升至最大 5.5 (6.5)倍  
心符石兼具 50% 水符石效果 II. 水心互相兼具50%
「聖鬥士星矢」合作角色的 三圍提升1.2倍
(不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」)
//


上修前(隊伍技) 上修後(隊伍技)
水心2消
所有符石掉落率不受其他技能影響 (包括改變掉符石屬性的技能)  
//
當敵人身上有附加效果時,全隊攻擊力額外提升 1.5 倍 //
「黃金水瓶座 ‧ 冰河」的主動技能「曙光女神之寬恕」變為「曙光女神之寬恕 ‧ 強」
當中「1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 8」
//
「水瓶座 ‧ 卡妙」的主動技能 CD 減少 3 //
X
若有消除符石
⇒ 回合結束時將 4 粒水以外符石
轉化為水人族符石
(心符石優先轉換)
X
合計消除 ≥5 粒水或心符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
最左方的「水瓶座 ‧ 卡妙」;
及最左方的「天鵝座 ‧ 冰河」或「黃金水瓶座 ‧ 冰河」的三圍 1.5 倍
=> 隊伍中有「水瓶座 ‧ 卡妙」;「天鵝座 ‧ 冰河」或「黃金水瓶座 ‧ 冰河」作成員
//
獲得「第七感」:解除「凍結符石」狀態。
於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發「第七感」
(需消耗 50% 龍脈儀能量)
=> 以「天鵝座 ‧ 冰河」或「黃金水瓶座 ‧ 冰河」作隊長
//

簡單來說,這次上修可以把看臉的部分降低許多,但並不表示他不吃運氣(講干話)。

這次的改動主要是讓傷害浮動不要太大,以及屬珠太少也仍然有基本輸出。
整體隊伍適應能力並沒有到破格程度,如果要用水人來解成就,我可以會拿水柱吧!

技能1:CD6
I. 將 8 個 固定位置 的符石轉化為水人族符石
II. 1 回合內,以 50% 自身攻擊力追打水屬性攻擊 10 次
技能2:CD8
需裝備「水瓶座黃金聖衣」龍刻武裝才可發動此技能:
I. 變身 II. 1 回合內,可任意移動符石而不會發動消除

EP技能1:EP6
I. 將 12 個固定位置 的符石分別轉化為 6 粒水人族符石及 6 粒火人族符石
II. 1 回合內,個人追打屬性攻擊各 5 次
EP技能2:EP10
I. 將場上的符石變回原始模樣,隨機將符石轉化為凍結符石 ,直至場上有 7 粒凍結符石為止
II. 將其他符石轉化為水人族符石
III. 消除符石後,將凍結符石變回原始模樣
IV. 1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性
V.若雙隊長為冰河,則一回合內加8C。

由於技能不變,就以隊員向而言的價值理論上來說應該不變。曾經剛出來是水屬第一打手,後來就有些十封王這種東西問世後就乏人問津。他的價值慢慢地被其他卡片取代掉,還原版面還有更好的水柱、打火攻也有炭治郎,就整體而言不是到必要入手。
結論:6/10,如果不玩五小強且有相關替代方案,可以跳過。

星矢
來源:石抽卡1%大獎

上修前(隊長技) 上修後(隊長技)
X 隊伍中只有人類:
全隊生命力、攻擊力及回復力 1.5 倍
延長移動符石時間 2 秒
必然延長移動符石時間 2 秒
消除 1 組符石的數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
⇒ 消除 1 組 3 粒符石攻擊力可提升 5.5 倍
⇒ 消除 1 組 12 粒符石可提升至最大 10 倍
消除 1 組符石的數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多:
消除 1 組 3 粒可達 6 倍
消除 1 組 6 粒可達至最大 12 倍
「聖鬥士」角色 (不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」)
的三圍額外 1.2 倍
//

上修前(隊伍技) 上修後(隊伍技)
消除 1 組 6 粒或以上符石時:
(a) 隊伍中每有 1 只「聖鬥士」
=>該回合額外計算多 1 連擊 (Combo)
=>最多可增加 6 連擊 (Combo)

//
回合結束時,將光符石由右下方開始向左排列
回合結束時
⇒ 將光符石由右下方開始向左排列
⇒ 並轉化為光人族強化符石
光符石兼具其他屬性符石效果
心符石兼具所有屬性符石效果
//
X 受敵人反擊傷害減少 85%
X 合計消除 ≥5 粒光或心符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
獲得「第七感」:
1 回合內 I. 隊長攻擊力及回復力 3 倍
II. 連擊 (Combo) 數目增加 10。
於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發「第七感」
(需消耗 100% 龍脈儀能量)
=> 以「天馬座 ‧ 星矢」或「黃金射手座 ‧ 星矢」作隊長
//

這算是蠻不錯的改動,除了將上限要求降低,也多加了自產強化珠的功能,以及反傷減少的隊伍技能,讓星矢在某些需要大量首消指定C的場合倍率不會掉太多。
原本的星矢以雜色為主流,當然純光人也是可行的。現在將這些倍率及隊伍技能加上去,有機會上場去解純光人成就,目前看上去是還行,相較於冰河來說算是不錯的。但如果說要重返榮耀,我要先畫上問號。

技能1:CD7
I. 將12 個固定位置的符石轉化為光強化符石
II. 1 回合內,以 30% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 12 次
技能2:CD8
需裝備「射手座黃金聖衣」龍刻武裝才能發動此技能:
I. 變身
II. 引爆所有「聖鬥士 」所在直行的符石,以掉落該直行成員屬性的符石

EP技能1:EP9
I. 分別將 12 個及 18 個固定位置的符石轉化為光人族強化符石及心強化符石
II. 1 回合內,個人追打自身攻擊力 3 倍的光屬性攻擊 1 次
EP技能2:EP10
1 回合內
I. 延長移動符石時間至 12 秒
II. 自身攻擊力 12 倍,其他成員不能發動攻擊,此傷害無視防禦力及「指定形狀盾」敵技

雖然光人破拼圖的卡片也有後續出來,但仍然是倍率最高的選擇,也算是少數聖鬥士走滿久的一張隊員卡。如果真的很缺且之後沒有推出卡夾,我才建議去抽一張,不用複製。本人曾經一陣子也動不動就塞星矢當隊員的,還算是不錯的。
結論:7.5/10,但是可以先觀望一陣子。

紫龍
來源:石抽卡4.5%大獎
上修前 上修後
隊伍中只有人類成員時:
I. 全隊攻擊力 5 倍
隊伍中只有人類成員:
I. 全隊攻擊力 7
X 人類血回1.2倍
X 延長移動符石時間2秒
II. 以左下角的符石開始轉珠時
⇒ 全隊攻擊力及回復力額外 1.5 倍
II. 以左下角的符石開始轉珠時
⇒ 全隊攻擊力及回復力額外 1.8(2)
III. 以右下角的符石開始轉珠時
⇒ 移動符石時觸碰的首 3 粒符石
⇒ 轉化為木強化符石
III. 以右下角的符石開始轉珠時
⇒ 移動符石時觸碰的首 5粒符石
⇒ 轉化為木強化符石(木人族強化珠)
IV. 「聖鬥士」的 三圍額外 1.2 倍 //

上修前(隊伍技) 上修後(隊伍技)
敵人發動攻擊前若我方生命力全滿
=>減少 30% 所受傷害
//
移動符石前若生命力未滿
=>「天龍座.紫龍」及「黃金天秤座 ‧ 紫龍」的攻擊力提升 2 倍
移動符石前若生命力未滿
=>聖鬥士的攻擊力提升 2 倍
X
合計消除 ≥5 粒木或心符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
X
心符石分別兼具
⇒ 木及光符石效果
X 木符石效果提升 300%
隊伍中最左方的「天秤座 ‧ 童虎」
及最左方的「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」的三圍 1.5
=> 隊伍中有「天秤座 ‧ 童虎」;「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」作成員
//
獲得「第七感」:解除「石化符石」狀態。
於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發「第七感」
(需消耗 50% 龍脈儀能量)
=>以「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」作隊長
//

上修過的紫龍多了兼具珠,及基本三圍,生存方面有待實測。雖然說心珠兼具多了光珠,但木人仍然是主力輸出,可能以防就是放個星矢或者希歐輸出太低。另外值得一提的是,生命力未滿增傷對象不限於紫龍身上,而是整隊的聖鬥士,稍稍改善隊員輸出稍不足的情況,雖然還是綁死聖鬥士就是了
整體而言,看起來很難超越那個Zero-one純木人,光是解盾跟血量就有差別了。

技能1:CD6
I. 引爆場上所有符石,在自身直行掉落木符石,其他直行的符石則隨機掉落
II. 1 回合內,自身攻擊力 7 倍,但受到的傷害提升 1.5 倍
技能2:CD8
需裝備「天秤座黃金聖衣」龍刻武裝才能發動此技能:
I. 變身 II. 完全回復生命力 III. 1 回合內,木符石兼具其他屬性符石效果

EP技能1:EP7
I. 引爆場上所有符石,在自身直行掉落木人族符石,其他直行的符石則隨機掉落
II. 1 回合內,自身攻擊力 7 倍
EP技能2:EP10
I. 將所有符石轉化為固定數量的木強化及心強化符石
II. 1 回合內,首批掉落的 30 粒符石必定為木及心符石

這些技能除了變身後二技,其他都不太常去使用,主要是最近首消全版盾越來越泛濫。對於新手如果有撈到是可以留的,更何況還可以搭配童紫希做公車使用。不過比較可惜的是,現在隊長自帶倍血越來越高,漸漸不太需要這種撐血組合,各自單飛還比較有機會。

結論:6.5/10,除了五小強隊伍以外,也可以先跳過。


剩下的在二樓
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