哈啰大家好,我是老宅,這次要來分享我最愛男聲優子安武人配音的【邊境伯的實力】羅茲瓦爾,這個一開始我以為是好人,結果是個狂人的小丑(我是指他的妝容),來看看這隻羅茲瓦爾吧。
【角色信息】
在原作中羅茲瓦爾可是擁有超強的戰力,似乎是可以跟終焉之獸帕克打得不分上下的,而遊戲中紅屬性的羅茲瓦爾則是相當好用的控場角色,三招技能都可以減少敵人的行動條,一起來看看羅茲的能力。
(以下技能效果為滿等效果)
陣營:愛蜜莉雅陣營
種族:人類
攻擊:魔法
特殊:貴族
普攻 – 魔彈風暴
以400%的威力對敵單體進行魔法攻擊,並以100%的機率使其行動條減少30%。
技能 – 魔砲
以600%的威力對敵單體進行魔法攻擊,並以100%的機率使其增加2回合的冷卻時間,行動條減少50%。
冷卻時間:2回合
技能 – 烏爾‧戈亞
【待命冷卻時間:2】 以160%的威力對敵全體進行5次魔法攻擊,並以50%的機率對其施加2回合的疲勞,使行動條減少30%。
冷卻時間:4回合

羅茲的大招是全體攻擊,雖然看起來攻擊係數不高,但是5次160%的傷害加起來也有800%的傷害,加上又是全體攻擊,光是從攻擊方面還是不錯的。
再來是它的控場價值,50%機率上2回合的疲勞跟行動條減少30%,如果搭配上增加弱化成功率的記憶結晶或隊長技,就能大大提升這招的價值,全體緩速跟降攻,又能降低行動條。
隊長技是紅屬性HP+40%,通常只有在面對綠屬性敵人的時候,純紅色隊才有機會放上這個當隊長技。
獎勵技能 (技能等級加起來)
合計10等:防禦會上升10%
合計15等:暴擊傷害會上升20%
合計25等:攻擊會上升30%
[推薦升級順序]
二技能>三技能>一技能
【記憶結晶推薦】
羅茲瓦爾作為一名控場角色,控場能力仰賴弱化成功率,但因為其本身在滿覺醒70等的情況下,防禦也只有816點,算是相當脆皮的角色,記憶結晶會推薦選擇增加弱化成功率或是防禦。
(以下效果皆為滿覺醒)
揮劍的理由:防禦力上升30%
終於看見曙光!:若為【魔法攻擊】,防禦力上升31%,戰鬥開始時,以100%的機率對同伴全體賦予1回合的自動回復
恢復理智之策:防禦力上升25%
突襲、逃命,然後引誘:防禦力上升20%
第一個強制觸發的事件!?:弱化成功力上升50%
卡拉拉基腔的亞人類戰士:弱化成功力上升40%
害羞的測量身形:若為【愛蜜莉雅陣營】,弱化成功力上升32%
【適合場合】
羅茲瓦爾屬於控場型角色,雖然本身傷害不算太低,但還是主要看它的降條跟增加冷卻效果,主要目的就是「減少敵人出手次數」,所以適合的場合是,當敵人的攻擊相當高,你沒辦法硬吃太多次傷害時,可以靠降低行動條來減少敵人出手次數,EX.艾爾莎討伐戰的超級難度。
艾爾莎討伐戰就是很好的例子,這是我掛超級SP的AUTO隊伍,AUTO的情況下大概會讓艾爾莎出手2~3次,如果是手動控制只會有開場第一下被打,之後艾爾莎是完全沒有出手的機會,行動條永遠都是空的。
【角色優缺點說明】
[優點]
1. 非常強的降條能力,三招技能都帶有減少行動條的效果,所以不管冷卻時間都能穩定降條。
2. 增加敵人技能冷卻回合,除了拉條之外還能增加技能冷卻時間,大幅拖慢敵人的節奏。
3. 降條不會被免疫,有些首領會免疫冰凍、暈厥、持續傷害等等效果,但是行動條減少效果是不會被免疫的,所以可以確保有一定程度的控場能力。
[缺點]
1. 本身較為脆皮,70等滿覺情況下防禦才816,血量也只有12K左右。
2. 屬性克制,紅屬性會被藍屬性克制,這點是無法避免的。
3. 很吃弱化成功力,效果成功觸發才有用,三技能的弱化機率又比較低,更需要記憶結晶跟隊長技的加成,等於是隊伍陣容會受到一些限制。
整體來說,【邊境伯的實力】羅茲瓦爾還是有它的價值,三招技能都能降條,減少敵人出手的次數,甚至可以達到完全無法出手的情況,以上心得分享給各位參考,那我們就下次見啰,掰掰。