此篇是根據另一篇生存者的流派攻略分歧出來的
沒觀看過可以先觀看倖存者篇哦~

首腦流派介紹
其實我的首腦並不強 等級也都10等左右
我最早是玩首腦 不過被虐的不要不要就去玩Re3了
後來看了SwingPoynt的影片
他也是先玩首腦 等他來拓展倖存者時 我剛好開始看他的影片
所以來回來玩並練了倖存者 因此首腦的部分
我並不夠格來做首腦角度的技術講解和分享個人操作心得
我只能以倖存者的角度和實況主的影片來分析
簡單的敘述和分析主流流派
而以下流派也都會是我以倖存者親自面對過的首腦流派
至於首腦角度的個人心得部分 若之後有練起來再來更新
雅妮(Annette)-
1.堆屍流:生物圍剿、卡牌遊戲
生物武器-G‧柏金:嗜血
基因突變:增益強化
喪屍末日:生物節能
第二區卡牌:靈氣強壯喪屍-狂暴
第三區卡牌:濃縮型喪失強化彈
裝備:堅硬的皮膚組織1、堅硬的皮膚組織2、小型反應爐(Cost3、7、5)
雅妮最著名也最惡名昭彰的流派
利用被動喪屍末日:生物節能和
卡片:節能模塊-生物 來降低費用
來達到不斷丟喪屍 達成無限喪屍海的目的
一隻利卡只要Cost5 還可以各種效果牌花式降費
並且利用裝備撐高血量 增加回復速度
這可以說是最經典的屍海流派
第二關解鎖的靈氣喪屍可以讓範圍都狂爆化
第三關解鎖的濃縮型喪失強化彈更加噁心
射一發4種buff全部滿足
兩隻利卡放在門口再丟個濃縮彈
喪屍分散點堆起來倖存者根本連家都出不去
而且還不太用控喪屍 一直丟牌像在玩卡牌遊戲般
倖存者消耗一切資源來換取時間後
也只是讓首腦隨著時間丟更多卡
直到最後沒有任何資源
倖存者消耗一切資源來換取時間後
也只是讓首腦隨著時間丟更多卡
直到最後沒有任何資源
堆屍流很怕有許多爆裂物的流派 比方縱火犯瓦萊莉
還有辣個男人-山姆 也是堆屍流的惡夢
SwingPoynt的堆屍流雅妮甚至以針對山姆為核心戰略
以下是SwingPoynt的堆屍流雅妮影片:
丹尼爾(Daniel)-
1.霸體流:毫無僵直、鬼抓人遊戲
生物武器-暴君:殘虐
嗜血:吸血
魁儡師:忍耐力
第二區卡牌:自爆喪屍-狂暴
第三區卡牌:重裝喪屍(盔甲喪屍)
裝備:銳爪1、銳爪2、堅硬的皮膚組織3(Cost3、5、7)
丹尼爾是一個擅長操控喪屍的首腦
霸體丹的核心就在於他的被動技能魁儡師:忍耐力
控制喪屍時不會被擊退 也就是無法被打出僵直
也因此霸體單再遇上不知道該怎麼處理的新手總是可以屌虐
卡牌的部分要用強壯喪屍或受感染的強壯喪屍
再對他們打上狂暴針和回復針
然後就可以開始你的鬼抓人了
你控制的喪屍不但速度快 無法被控場
還會持續回血 攻擊倖存者還能透過被動嗜血:吸血來額外回血
霸體丹還能讓第二關的保全喪屍像開無雙般揮爆所有人
不過一樣 霸體丹也怕辣個男人 以及無視控屍倖存者團
以下是SwingPoynt的霸體丹影片:
2.一口超人流:咬到就送、再咬再送
生物武器-暴君:殘虐
嗜血:猛咬
魁儡師:殘暴
第二區卡牌:荷官喪屍-再生
第三區卡牌:重裝喪屍(盔甲喪屍)
裝備:銳爪1、銳爪2、銳爪3(Cost3、5、7)
其實看名字就知道了 這個流派就是被控制喪屍咬人
咬到就直接倒了 只需要一口
這個流派的重點在於沒什麼人知道這個流派
所以也不會特別提防 直到被咬了一口
厲害的一口超人丹會再揮擊僵直倖存者後
再繞到背後咬一口
而其他倖存者想救他都很有可能再從後面被咬一口
一口超人單蠻怕控制駭客珍紐瑞 尤其一開始就抽到電槍的
哦當然 他也怕辣個男人
不過其實這個流派最近比較少見了
以下是SwingPoynt的一口超人丹影片:
艾莉克斯(Alex)-
1.感染流:病毒感染、咳的全家不要不要的
生物武器-吞噬者:盤根錯節
生化武器:飛沫傳染
潛伏的惡意:陷阱節能
第二區卡牌:感染陷阱
第三區卡牌:小丑喪屍-迷彩
裝備:病毒罐2、病毒罐3、堅硬的皮膚組織2(Cost4、6、5)
感染流的目的就是然所有人感染到三階
所有人都咳嗽頻率會非常高
咳嗽除了降低跑速 終止動作外 還能夠分別扣除五秒的時間
Alex的感染流強在他有被動生化武器:飛沫傳染
這可以讓他的喪屍的病毒存在於場上許久 還可傳染然給其他喪屍
配上第二區開始啟用的感染陷阱 即便被射掉或提前手動觸發
感染效果也會停留在場上許久
值得一提的是第三區啟用卡片會選擇小丑喪屍-迷彩
是因為感染Alex牌組內就會放雅妮的節能模塊-生物
是因為感染Alex牌組內就會放雅妮的節能模塊-生物
因此不需要另一個節能模塊
感染Alex相對很怕帶著草藥偏方的聖母流瓦萊莉
同時也很怕辣個男人和團隊速刷
以下是另一個實況主Sinow的感染Alex影片:
2.時間竊取流:踩一下偷你3分鐘、專坑新手引起內鬨
生物武器-吞噬者:盤根錯節
生化武器:活性化
潛伏的惡意:精密
第二區卡牌:爆炸陷阱(*3)
第三區卡牌:小丑喪屍-迷彩
裝備:電纜線2、電纜線3、小型反應爐、軍用炸藥2(Cost2、3、5、5)
提前說明 這個流牌目前已經不復存在
其實這就是以前的陷阱流
利用設置地圖時 在某個門口堆棧一堆陷阱
開場以後再放更多陷阱在上面
讓不看地板的一兩個新手倖存者踩到陷阱
來達到超大幅扣取時間並使其倒地的效果
不過在某次改版後似乎不能再把陷阱牌的這麼密實
也把踩到陷阱的扣除時間稍稍減少了
也因此這個流派目前已經進入歷史了
以下是SwingPoynt的時間竊取Alex影片:
3.陷阱流:陷阱控制、建築遊戲
生物武器-吞噬者:自我毀滅
生化武器:飛沫傳染
潛伏的惡意:精密
第二區卡牌:感染陷阱
第三區卡牌:小丑喪屍-迷彩
裝備:鋼製壓力板1、鋼製壓力板2、鋼製壓力板3、小型反應爐(Cost2、3、4、5)
新的陷阱流Alex的核心就在於被動潛伏的惡意:精密
配上裝備的鋼製壓力板1、2、3
以大幅增加陷阱血量和馬汀拆陷阱的時間
卡片節能模塊-陷阱 減少陷阱的消耗
這使Alex可以到狂放陷阱
可以買隔斷距離就放 放了再放
可以買隔斷距離就放 放了再放
宛如在玩建築遊戲
而倖存者若要停下來拆
而倖存者若要停下來拆
又會被腳下的陷阱引爆
但不拆隊友又很可能踩到
而首腦也會跟倖存者玩心理遊戲
利用引爆的聲音停止倖存者遠離被攻擊的陷阱
甚至是誘導他們走向新的陷阱處
不斷不斷的漸漸減少倖存者的時間
很快就會把時間耗盡了
陷阱Alex在遇到多排或4人都是很有經驗的倖存者時
會比較難獲得勝利
不過陷阱Alex是少數可以剋制辣個男人的流派
以下是SwingPoynt的陷阱Alex影片:
史賓塞(Spencer)-
1.槍流:槍械騷擾、射擊遊戲
解離領域:雙倍化
保護傘科技:防禦系統
能量活化:交互充能
第二區卡牌:高壓交互冷卻模塊
第三區卡牌:超節能運轉
裝備:大口徑槍管2、冷卻扇3、電纜線2、電纜線3(Cost5、5、2、3)
嘿 老實說 我覺得惡靈古堡:抵抗其實CP值很高呢
你看看買抵抗還送一個戰役遊戲 雖然劇情短了點

首腦還有各種小遊戲
卡牌遊戲的雅妮
鬼抓人遊戲的丹尼爾
建築遊戲的艾莉克斯
哦對了 還有這個射擊遊戲的槍史賓塞
完美破壞倖存者的體驗 毀了他們的一整天

槍史賓塞顧名思義就是指用槍械和陷阱
完全不放置任何生物 包含各種喪屍和利卡
沒有了生物 倖存者們也很難擊殺生物來殺時間
裝備的大口徑槍管2提高了槍械的傷害
電纜線2、3降低E.I.S的冷卻時間
搭配被動能量活化:交互充能 來快速獲取額外能量
冷卻扇3降低了修復的時間
冷卻扇3降低了修復的時間
可以讓你更容易回到關鍵的監視器進行騷擾
而倖存者篇介紹珍紐瑞時我也說明過這一部份
槍史賓塞在倖存者破解保全設備的時候 可以拖不少時間
而如果倖存者隊伍里沒有珍紐瑞的話 下場會更慘
卡片黏彈是排組中的核心牌
讓槍史賓塞可以各種穩定射擊 大招D力場直接秒人
槍史賓塞雖然很強 但操作難度其實非常高
除了要很熟悉地圖和監視器位置
平時動不動也要切換監視器畫面關門關燈回能量
然後再快速切換去騷擾倖存者
可以說是最考驗手速和遊戲熟悉度的流派
槍史賓塞克制大部分的倖存者 包含辣個男人
但珍紐瑞可以剋制你 尤其是帶了短路:熱傳導的
所以你可以先針對她 先把她弄倒
後面就會比較好處理其他倖存者
後面就會比較好處理其他倖存者
以下是Sinow的槍史賓塞影片:
2.超級核心流:堆屍成海、倖存者前功盡棄
解離領域:雙倍化
保護傘科技:防禦系統
能量活化:交互充能
第二區卡牌:模塊轉換
第三區卡牌:超節能運轉
裝備:防彈玻璃1、防彈玻璃2、防彈玻璃3、電纜線3(Cost2、4、6、3)
我在倖存者篇說過這個流派是我覺得最強的流派
因為堆屍流的史賓塞已經夠強了
但超級核心流是他的上位版
透過被動的保護傘科技:防禦系統
以及裝備的防彈玻璃1、2、3
超大幅提升第三關能量核心的血量
而到底提升了多少呢
這麼說好了 一般的能量核心的血量是16000
而超級核心史賓塞的能量核心的血量是46000
足足多了30000 將近3倍
拿鐵鎚的戰神山姆本來一個核心只要單獨敲8下
但面對超級核心一個他需要單獨敲約21下
更何況是其他倖存者
要敲掉一個核心就已經夠困難了
後面還有一堆喪屍要等著咬你
當你耗費越多資源在喪屍上 你摧毀超級核心的機會就越渺茫
對了 別忘了這可是史賓塞哦
如果倖存者不願意花資源在射監視器上面
我們也可以和槍史賓塞一樣黏彈+D力場
而我相信各位也知道面對堆屍流時那場面會有多混亂
因此黏彈也很可能一次黏到很多 D力場一次帶走很多
最後通通傳回家一直到時間結束
然而 這樣的戰術其實只是層保險
因為堆屍流的史賓塞往往前兩關就可以把倖存者滅了
因為堆屍流的史賓塞往往前兩關就可以把倖存者滅了
真的到了第三關不是半殘就是沒錢
接著卻還要面對這種鬼東西
我只能說這個超級核心流派
和歐茲威爾‧E‧是史賓塞這種
老奸巨猾、給予希望再破壞的大魔頭形象
老奸巨猾、給予希望再破壞的大魔頭形象
真是剛好完美的吻合
超級核心史賓塞沒有真正的天敵
因為即便是山姆和貝卡 也要看情況和操作員而定
戰神山姆雖然可以爆力尻核心
但維修道具和爆破物其實還是有限的
若山姆沒有意識到這是超級核心
很容易就被消耗完資源
而到最後戰神最後也只能殞落
另外火箭筒貝卡的確很麻煩
因為他可以用大招打核心順便清喪屍換去更多時間
而有更多時間也就意味著有更多冷卻時間可以開大招
因此火箭筒貝卡如果遇上稍微好一點的隊友
超級核心史賓塞的確贏不了
但其實堆屍流的情況
大部分的人沒甚麼時間去找補給喪屍
大部分的人沒甚麼時間去找補給喪屍
除非真的運氣糟到不行
補給喪屍一出現就出現在他們眼前 包包打開又剛好是火箭砲
補給喪屍一出現就出現在他們眼前 包包打開又剛好是火箭砲
那就只能各種黏彈針對貝卡了
即便輸了也不用太在意 摸摸鼻子自認倒楣
以下是SwingPoynt的超級核心史賓塞影片:
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由於我首腦並不常玩
所以若有首腦高手發現矛盾或錯誤
非常歡迎指正
一兩天寫了下來 這兩篇實在是有點長
希望能夠對各位有所幫助
如果有人能從倖存者篇從頭到尾看到這邊
我真的非常感謝

再次希望如果有錯誤、問題或不同意見
歡迎各位留言