《我將手牌全部覆蓋,結束這回合! 》
魔陷Beat,顧名思義,是以非怪獸卡為主戰力的強攻牌組。
與紅蓮滑封鎖對手行動再伺機擊殺的概念不同,本牌組更注重在正確的時機點以優秀陷阱單卡換取對手資源拉開牌差,直至對手耗盡資源後再用陷阱怪獸與綿羊等打手,慢慢打完對手的生命值取得勝利。
在羽掃不入正編且偏慢速的環境中有奇效,比賽中很容易拿下第一場。
牌組構成可分為打手、資源與干擾三種,以下將一一介紹。
單卡介紹-
打手
《妖精傳姬-輝夜》
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組將1體攻擊力1850的魔法使族怪獸加入手牌。
②:1回合1次,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。對方可以從自身牌組﹒額外牌組將1張該怪獸的同名卡送入墓地使此效果無效。不送入墓地的場合,此卡以及對象怪獸回到持有者手牌。此效果在對方回合也能發動。
擁有自體檢索、優秀打點與干擾能力的優秀下怪。
於備牌局有機會利用次元環境達成強制回手。
依個人喜好投入。
《代罪鬼羊》
此卡反轉的場合可以發動。
特殊召喚任意體「鬼羊代幣」(不死族、暗、等級1、攻/守0)到我方場上。
特殊召喚任意體「鬼羊代幣」(不死族、暗、等級1、攻/守0)到我方場上。
怪獸版綿羊,蓋下去等一回合打開就能有滿場的token鏈接展開。
被攻擊打開也能生token。
依個人喜好投入。
《衝浪檢察官》
我方場上有怪獸存在的場合,此卡不能召喚﹒特殊召喚。 ①:只要此卡於怪獸區存在為限,那個期間雙方各自在1回合內可以發動的怪獸效果次數變為最多到場上的怪獸種類(儀式﹒融合﹒同步﹒超量﹒靈擺﹒鏈接)數量次數為止。
雖然與本牌組概念相左,不過其強大的定場能力仍可作為先攻備牌局的選擇之一。
哪種強攻不帶滑板人?
《沉睡的綿羊》
發動此卡的回合無法進行召喚﹒反轉召喚﹒特殊召喚。
①:在場上以守備表示特殊召喚4個「羊衍生物」。
(獸族﹒地﹒等級 1 ﹒攻/守0)
「羊衍生物」不能用作上級召喚的祭品。
主力打手,token可用來抵禦攻擊也可用於進攻。
視情況出IP+徒花做雙穹站場、幻崩解場、連碼收頭等。
准限制卡,必入2。
《金屬反射史萊姆》
此卡發動後變成怪獸卡(水族.水.星10.攻0/守3000)以守備表示特殊召喚到怪獸卡區。此卡不能攻擊。此卡也當作陷阱卡。
《神史萊姆》
水族怪獸+水屬性、等級10怪獸
此卡僅能以融合召喚及以下方法從額外牌組特殊召喚。
●可以解放我方場上1體攻擊力0的水族、等級10怪獸從額外牌組特殊召喚。
●可以解放我方場上1體攻擊力0的水族、等級10怪獸從額外牌組特殊召喚。
①:將怪獸升級召喚的場合,此卡可以當作3體怪獸解放。
②:此卡不會被戰鬥破壞,對手不能將「神史萊姆」以外的我方場上的怪獸選擇為攻擊對象,也不能作為卡片效果的對象。
②:此卡不會被戰鬥破壞,對手不能將「神史萊姆」以外的我方場上的怪獸選擇為攻擊對象,也不能作為卡片效果的對象。
主力打手,3000守備力對於不能順暢展開的對手而言不好突破,等到自己的回合再變成神史萊姆輸出。
要注意金屬史萊姆出場會卡到綿羊,神史萊姆出場會卡到命削。
不希望起手來複數張,因此最多入2即可。
《碑像的天使 亞茲盧恩》
①:此卡發動後,變為效果怪獸(天使族・光・星4・攻/守1800),於怪獸區特殊召喚。
此卡也視為陷阱卡。
②:1回合1次,此卡於怪獸區存在,對手將怪獸特殊召喚之際,
將從魔法&陷阱區特殊召喚出場的我方怪獸區的永續陷阱卡1枚送入墓地可發動。
將該次特殊召喚無效、該怪獸破壞。
②:1回合1次,此卡於怪獸區存在,對手將怪獸特殊召喚之際,
將從魔法&陷阱區特殊召喚出場的我方怪獸區的永續陷阱卡1枚送入墓地可發動。
將該次特殊召喚無效、該怪獸破壞。
③:怪獸區的此卡因戰鬥而被破壞時可發動。將破壞此卡的怪獸破壞。
主力打手,擁有與雷王相似的自體送墓無效規則特召效果,1800的打點也能作為輸出使用。
3效果能確保至少換掉1隻怪。
一樣要注意出場會卡到綿羊。
視個人喜好入2或3張。
《天獄之王》
此卡名的①②效果1回合1次,只能使用其中1個。
①:在我方主要階段可發動。將手牌的此卡至對手回合終了時止公開。
以此效果保持公開的期間,場上覆蓋的卡片不會因效果而被破壞。
②:覆蓋的魔法・陷阱卡發動的場合可發動。此卡從手牌特殊召喚。
於手牌為公開狀態下發動此效果的場合,可再從牌組將魔法・陷阱卡1枚於我方場上覆蓋。
該卡在下個回合的結束階段除外。
以此效果保持公開的期間,場上覆蓋的卡片不會因效果而被破壞。
②:覆蓋的魔法・陷阱卡發動的場合可發動。此卡從手牌特殊召喚。
於手牌為公開狀態下發動此效果的場合,可再從牌組將魔法・陷阱卡1枚於我方場上覆蓋。
該卡在下個回合的結束階段除外。
1106的新強力單卡。
握在手上能持續防止掃場,跳下來還能作為3000打點的打手。
是先攻備牌戰的選擇之一。
只可惜會卡到命削,為避免卡手,最多入2。
驚樂園系統
《驚樂園的經理 小丑》
此卡名的①②效果一回合可以各用一次。
①:陷阱卡發動的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:對手將怪獸召喚˙特殊召喚成功的場合,以那些對手怪獸其中一體為對象可以發動,牌組「アトラクション」陷阱一張給該對手怪獸裝備。
③:一回合一次,將我方墓地「アトラクション」陷阱卡任意數量除外,以該數量對方場上卡片為對象可以發動,那些卡破壞。
驚樂園小系統的主力,登場條件相當適合有著大量陷阱的本牌組。
打點、解場、干擾一卡具備,可說是此系統最理想的打手,只可惜有卡到命削的風險,最多入2。
《驚樂園的嚮導 科米卡》
此卡名的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡召喚成功時可以發動,牌組「アトラクション」陷阱卡一張在我方魔法陷阱區覆蓋。
②:以裝備著怪獸的我方「アトラクション」陷阱卡一張為對象可以發動,該卡裝備給我方場上一體「アメイズメント」怪獸或是一體對方場上表側表示怪獸,此效果對手回合也能發動。
驚樂園小系統下怪,可入1到2張。
通召可以檢索車,再以車檢索小丑。
《驚設施 旋風飛車》
此卡名的②效果一回合只能使用一次。
①:以我方場上一體「アメイズメント」怪獸或是一體對方場上表側表示怪獸為對象可以發動此卡,此卡作為裝備卡給該怪獸裝備。
②:根據裝備怪獸控制權誰屬可以發動以下效果:
●我方:以對方場上一張魔法陷阱卡為對象可以發動,此卡和該卡送墓。
●對方:牌組「アメイズメント」怪獸一體加入手牌,此卡送墓。
檢索小丑用,在少數情況也能用來拆除一些麻煩的魔陷。
入2或3張。
《驚設施 恐怖屋》
此卡名的②效果一回合只能使用一次。
①:以我方場上一體「アメイズメント」怪獸或是一體對方場上表側表示怪獸為對象可以發動此卡,此卡作為裝備卡給該怪獸裝備。
②:根據裝備怪獸控制權誰屬可以發動以下效果:
●我方:以對方場上效果怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合效果無效。
●對方:裝備怪獸變成里側守備表示。
配合小丑效果乾擾,抽上手比較尷尬。
入2或3張。
資源
《削命的寶牌》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行特殊召喚。
①:我方直到手牌變成3張為止從牌組抽卡。此卡的發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成0。此回合的結束階段,我方手牌全部送入墓地。
關鍵資源點,簡單暴力的1抽3。
牌組幾乎都是魔陷,抽到都能直接蓋下去。
必入3。
《強欲而貪慾之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組最上方將10張卡片里側除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。
吸毒壺,不採用驚樂園系統的構築可用。
本身也跟陷阱詭計有點衝突,是張看似很適合本牌組而實際上有點尷尬的卡。
《無謀的欲張》
抽2張牌,之後跳過下2次我方的抽牌階段。
經典舊卡,蓋著等到自己回合開,是前期很重要的資源補點。
開複數張能規避副作用。
本身是通常陷阱,能被陷阱詭計拉出來。
可入2或3張。
《回收再利用瓶》
此卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:從我方墓地將陷阱卡1枚除外可發動。
從我方墓地選擇與該卡原卡名相異的陷阱卡1枚加入手牌。
從我方墓地選擇與該卡原卡名相異的陷阱卡1枚加入手牌。
除外墓地陷阱回收其他陷阱,中後期的資源來源。
雙方回合各拿一張,能夠快速製造牌差。
但在對局前期效用不大,且要佔用一格魔陷格。
最多入2。
干擾
神字輩,效果不再贅述。
後台為主的牌組必帶的強力陷阱卡。
能保護後台的神宣基本入滿,神通與神警則視環境選用,一般會選擇後攻也能用的神通。
《強制脫出設備》
①:選擇場上存在的1體怪獸為對象發動。選擇的怪獸回到手牌。
《大逮捕》
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。得到該怪獸控制權。該怪獸在我方場上存在的場合,不能攻擊,不能把效果發動。該怪獸從場上離開的場合此卡破壞。
《天龍雪獄》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸效果無效化在我方場上特殊召喚。那之後,可以以我方及對方場上選擇種族相同的怪獸各1體除外。
先後攻都能用的干擾兼解場陷阱卡。
強脫使用上最為自由,大捕搶來的怪能當肉盾或鏈接,但會卡一格魔陷格。
天龍一換二容易拉開資源,偶爾能用抓來的怪當作輸出,但會卡到綿羊。
3種依個人喜好投入。
《激流葬》
①:怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚成功時可以發動。場上的怪獸全部破壞。
後攻返場的關鍵,先攻也是強力的干擾。
開對時機能製造極大的優勢。
有時能搭配綿羊與陷阱怪獸來主動炸場。
可入2或3張。
《無限泡影》
我方場上沒有卡存在的場合,此卡也能從手牌發動。
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果直到回合結束時無效。那之後,若是以覆蓋發動的場合,此回合和此卡相同縱列其它魔法﹒陷阱卡的效果無效化。
本牌組唯一的手坑,可讓小丑於後攻第一回合出場。
視環境投入。
《異次元競技場》
①:此回合,若怪獸卡將被送入墓地,不送入墓地而改成移除。
比起會佔用魔陷格的宏觀宇宙,身為通常陷阱的此卡更適合本牌組。
製造一回合次元環境,對現今大多主流都有很強的壓制力。
不過在後攻時會較為無力,一般投入備編。
《星光大道》
①:要讓我方場上之卡2張以上破壞的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時才能發動。那個效果無效並破壞。那之後,可以把1體「星塵龍」從額外牌組特殊召喚。
《反大革命》
①:要讓場上之卡2張以上破壞的怪獸﹒魔法﹒陷阱卡發動時才能發動。該發動無效併除外。
備牌局的防掃場對策。
《砂塵的大嵐》
發動此卡的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:以場上最多2張魔法、陷阱卡為對象才能發動。該卡片破壞。
①:以場上最多2張魔法、陷阱卡為對象才能發動。該卡片破壞。
一換二的強力清後台對策。
通常是對手回合開,誓約可以無視。
對手結束前蓋2張,結束階段我方開陷阱詭計蓋砂嵐拆2是常見的戰術。
視環境入2或3。
《陷阱詭計》
此卡名的卡片1回合僅能發動1張。
①:從牌組將1張「蠱惑陷阱」以外的通常陷阱卡除外,從牌組將該1張同名卡片覆蓋在我方場上。
以此效果覆蓋的卡片可以在覆蓋的回合發動。
發動此卡以後,到回合結束以前我方僅能發動1張陷阱卡。
①:從牌組將1張「蠱惑陷阱」以外的通常陷阱卡除外,從牌組將該1張同名卡片覆蓋在我方場上。
以此效果覆蓋的卡片可以在覆蓋的回合發動。
發動此卡以後,到回合結束以前我方僅能發動1張陷阱卡。
一般用於拉無謀抽牌、砂嵐解魔陷、或在干擾不夠時拉激流葬次元競技等卡片。
有採用驚樂園系統的話,也能拉車出來抓小丑。
不過在使用完此卡後只能再發動1張陷阱卡,基本上就是蓋下去的那張,時機不好拿捏。
切記要拉的卡片牌組中至少要有兩張,開完強貪後要注意有沒有被移除。
入2或3。
《墓穴洞》
①:對手將手牌、墓地的怪獸或是被除外的怪獸的效果發動時才能發動。
該效果無效,給予對手2000傷害。
該效果無效,給予對手2000傷害。
驟死戰是本牌組在賽場上的一大弱點。
可在備編投入能同時干擾與給予傷害的墓穴洞。
主題卡表-
怪獸選用鬼羊的構築,也是我目前使用的牌型。
激流葬、大捕與天龍皆帶了3張,以穩定拿下第一場為目標。
對應相劍的強勢,投入了3張泡影,備牌的熔岩魔神對相劍也有不錯的效果。
選擇驚樂園系統的構築。
各對局解析-
VS相劍 劣開
對上能夠穩定做出拆後場+魔陷擋的相劍相當難受,第一場如果後攻不好贏。
後攻備編戰只能祈禱抽中紅蓮魔神。
也因此近期不太適合用本牌組比賽。
VS黃金卿 優開
正編3張天龍雪獄對黃金卿有很大的壓制力。
也不太會受到盜墓者、征服者和技剝的干擾影響。
VS電腦堺 優開
VFD對本牌組幾乎沒有任何威脅,也不太怕僅能炸表側卡的朱雀。
只要能避免天霆號的出場,基本上不難打。
在電腦堺稱霸的環境中就是該拿本牌組打比賽的時機。
VS鐵獸戰線 劣開
抗戰+雙龍能夠處理掉2張蓋牌,隨後的資源差難以打回來。
一樣是第一場後攻很難贏的對局。
VS龍輝巧 劣開
第一場後攻抽神通有機會打回來,但在3張天龍雪獄開不太到的情況下還是很難打。
後攻備編戰一樣祈禱抽紅蓮魔神,先攻靠次元競技場壓制。
VS影依 平開
只要能避免偽典留在場上,不會太難打。
備牌戰用次元競技場連鎖融合能獲得很大的優勢。
但對上近期猖獗的鳳凰小子相當沒轍,得盡量防止蟒蛇使用效果。
VS調皮 微優開
第一場相對容易拿下,二三場對手有意識做出龍之後會比較頭痛。
VS龍女僕 微優開
考驗經驗與判斷的對局,對上近期混用鳳凰小子的構築會較為難打。
牌組優缺-
優點:
1.造價便宜。
2.在定場以針對怪獸為主的環境中具有一定優勢。
3.能讓對手多數泛用坑和指名者變廢紙。
4.比賽時蓋滿後台對對手而言相當有壓迫感,能從心理層面上壓制對手。
缺點:
1.一場會拖很久,判斷點很多,容易耗損精力。
2.容錯率極低。
3.中羽掃等掃場會一卡崩盤。
4.沒朋友想跟你練牌。
感謝閱讀,下一代的紅坑王就是你了。