【心得】【數據流】淺談勢力值與資源產能

嗨大家好我是莫林。

不知道大家有沒有覺得某些玩家明明勢力值也沒多高,
怎麼老是有這麼多資源升建築、產兵練武將?
明明才開季沒幾天,他怎麼軍營20了?

或者同盟有發布勢力上限,大家都不能超過25000,
但總是有人資源好像多到用不完,分城一蓋下去就是金光閃閃10級城。
到底怎麼做到的?

其實很簡單,一個人的實力跟勢力值幾乎是沒甚麼關聯的,
勢力非常高的玩家也不一定有很高的資源產能,這邊詳細的來計算一下,
到底該怎麼當個稱職的低調地奴呢?

首先我們要了解每個土地帶來的效益與勢力值,這個部分引用遊戲的說明:


而每個等級領地的資源獲取量從5地開始為1300每級+200

計算產量與勢力比後我們得出以下表格:

勢力值
每小時產能
每點勢力產能
5地
160
1300
8.125
6地
200
1500
7.5
7地
250
1700
6.8
8地
300
1900
6.33
9地
350
2100
6
10地
400
2300
5.75
小軍屯
100
1300
13
大軍屯
150
1500
10
工坊
200(每級)
2000(每級)
10

CP值之王:軍屯!可惜有建造上限12個,但假設大小軍屯全蓋,24個軍屯等同10個5地跟10個6地,勢力值卻僅有3000,且建造成本極低,即便算上1本策書屯田的資源,也幾乎可以在兩天內回本,如果盟內有勢力限制但不希望壓縮自己資源產量的人務必蓋滿!

S4的民心系統更是需要軍屯來提高區域民心,開荒也非常建議蓋滿。

其次就是工坊了,但由於建造與升級的成本相當高,而且耗費銅幣,並與其他高建共佔10格上限,基本上屬於名聲有限時提高單一土地產量的手段,早期能開七地後建造一兩個是最高性價比的,後期不建議升級超過3級,成本太高難以回本。

再來就是重頭戲:5地
我這裡就簡單用25000勢力值上限+17500名聲(分城無圓丘的時期)來做個產量計算,
主要資源都用5地的玩家能產多少資源。

土地總量175-11(分城)-10(高建)-24(軍屯)=130
130*160=20800+分城1000+軍屯3000=24800
130塊5地的產量為169000,平均分到4個資源,每種資源產量為42250

這個數值還沒有計算內政官的加成與城建加成,若算上的話產量約可達每項7萬產能,要是同盟等級夠高打的城池夠多,超過10萬產能也相當正常!

而這只是一個25000勢力值的小玩家產能呢!

當然每項資源的高低要看完大家處在哪個階段,沖建築科技的階段自然石頭要多點,
而戰鬥較多的時候則要將石頭轉為糧食,但整題來說總產量都是不變的。

說實在話100塊5地只要能進資源州絕不怕找不到,而且開荒後5地損兵幾乎可以不計,
相比其他高級土地兵損計入成本後,完全就是無本生意的概念,故強力推薦大家除了解任務/高建建築需求/屯田/掃蕩練功需求之外大量打5地。

(當然為了屯田需求至少還是要打4種資源的高級地各一塊,高級田屯起來差很多)

開荒時能省下兵損能讓你點更多建築造更多兵,
後期有勢力上限時能讓你惦惦吃三碗公,還不用擔心大司農的追殺。

最棒的是5地幾乎同盟都願意讓你飛地,簡直是低調地奴最佳方案。
有沒有巴友也是5地狂魔呢?來分享你的最高產能吧!
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