嗨大家好我是莫林。
不知道大家有沒有覺得某些玩家明明勢力值也沒多高,
怎麼老是有這麼多資源升建築、產兵練武將?
明明才開季沒幾天,他怎麼軍營20了?
或者同盟有發布勢力上限,大家都不能超過25000,
但總是有人資源好像多到用不完,分城一蓋下去就是金光閃閃10級城。
到底怎麼做到的?
其實很簡單,一個人的實力跟勢力值幾乎是沒甚麼關聯的,
勢力非常高的玩家也不一定有很高的資源產能,這邊詳細的來計算一下,
到底該怎麼當個稱職的低調地奴呢?
首先我們要了解每個土地帶來的效益與勢力值,這個部分引用遊戲的說明:
而每個等級領地的資源獲取量從5地開始為1300每級+200
計算產量與勢力比後我們得出以下表格:
勢力值
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每小時產能
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每點勢力產能
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5地
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160
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1300
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8.125
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6地
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200
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1500
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7.5
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7地
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250
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1700
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6.8
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8地
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300
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1900
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6.33
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9地
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350
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2100
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6
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10地
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400
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2300
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5.75
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小軍屯
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100
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1300
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13
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大軍屯
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150
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1500
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10
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工坊
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200(每級)
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2000(每級)
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10
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CP值之王:軍屯!可惜有建造上限12個,但假設大小軍屯全蓋,24個軍屯等同10個5地跟10個6地,勢力值卻僅有3000,且建造成本極低,即便算上1本策書屯田的資源,也幾乎可以在兩天內回本,如果盟內有勢力限制但不希望壓縮自己資源產量的人務必蓋滿!
S4的民心系統更是需要軍屯來提高區域民心,開荒也非常建議蓋滿。
其次就是工坊了,但由於建造與升級的成本相當高,而且耗費銅幣,並與其他高建共佔10格上限,基本上屬於名聲有限時提高單一土地產量的手段,早期能開七地後建造一兩個是最高性價比的,後期不建議升級超過3級,成本太高難以回本。
再來就是重頭戲:5地
我這裡就簡單用25000勢力值上限+17500名聲(分城無圓丘的時期)來做個產量計算,
主要資源都用5地的玩家能產多少資源。
土地總量175-11(分城)-10(高建)-24(軍屯)=130
130*160=20800+分城1000+軍屯3000=24800
130塊5地的產量為169000,平均分到4個資源,每種資源產量為42250
這個數值還沒有計算內政官的加成與城建加成,若算上的話產量約可達每項7萬產能,要是同盟等級夠高打的城池夠多,超過10萬產能也相當正常!
而這只是一個25000勢力值的小玩家產能呢!
當然每項資源的高低要看完大家處在哪個階段,沖建築科技的階段自然石頭要多點,
而戰鬥較多的時候則要將石頭轉為糧食,但整題來說總產量都是不變的。
說實在話100塊5地只要能進資源州絕不怕找不到,而且開荒後5地損兵幾乎可以不計,
相比其他高級土地兵損計入成本後,完全就是無本生意的概念,故強力推薦大家除了解任務/高建建築需求/屯田/掃蕩練功需求之外大量打5地。
(當然為了屯田需求至少還是要打4種資源的高級地各一塊,高級田屯起來差很多)
開荒時能省下兵損能讓你點更多建築造更多兵,
後期有勢力上限時能讓你惦惦吃三碗公,還不用擔心大司農的追殺。
最棒的是5地幾乎同盟都願意讓你飛地,簡直是低調地奴最佳方案。
有沒有巴友也是5地狂魔呢?來分享你的最高產能吧!