其實是鑽三啦。
既然都給我範本了,那我就恬不知恥地拿來用了。
角色簡介
今天要跟大家介紹艾希:3
我知道這一隻角色可以拿來打輔助,但是我今天要介紹的是射手玩法。
這支角色你在選角的時候,小提示還會跟你說:「艾希的普攻可以緩速敵軍,但是輸出相較於其他射手較低」,可見這一隻角色真的不太行。
但是,沒有廢物的英雄,只有廢物的駕駛員,所以我今天斗膽來教大家怎麼玩艾希。
技能組
被動技能
普攻射別人緩速,射緩速的加普攻傷害,所以基本上開戰時一定是W 緩速,然後衝過去噠噠噠噠噠噠射他們滿臉。
1技能(Q)
只有一個重點「可以重置普攻」,非常重要。無論是塔下補兵,還是打架時補傷害,都是非常重要的小技巧。
何謂重置普攻?就是你在箭射出去的當下,立刻按下你的Q(一技能)然後你就會非常快的連射兩下,傷害提升一大截。
2技能(W)
沒啥重點,就…有腦的都打的到人吧?
3技能(E)
很重要!!!!!!!在四等點E的時候,通常正好是對面的打野在清第二隻大野怪(紅、藍buff)的時候,所以,每一次你升到四等的時候,總是把老鷹射向對面的野區(離你較近的那一邊的buff),可以有效的遏止對面打野gank。然後之後不要吝嗇你的老鷹,有就丟。基本上都是丟向地圖目標。除了剩下5、6秒就要生地圖目標了,那就先扣住你的老鷹,等到出生的瞬間,你再射老鷹出去。
大招(R)
非常猛,是神技能無誤。無論是冷卻,還是效益,都是史上最強的大招。有三种放法:
一是近距離,就是在和別人碰撞時,直接無腦丟出去,但是記得等別人的位移技能交出去了再射。
二是遠距離,就是4~6分鐘時,,或是之後你一個人在分推,可是地圖的另一端突然發生了人數相當的碰撞。譬如:你們的打野和單人線和對面的打野和單人線在搶預示者,此時你的大冰箭就至關重要,在2打2、甚至是3打3的情況下,你可以把一個人暈在原地3.5秒,基本上就是宣判死刑了。這個時候,也不要手動瞄準冰箭,因為你是射手,你如果在外面把你的視角轉走了將近五秒,你有很大的機率會死掉。射出去之後就聽天由命了,不要再去管它了。
三是你回家時,你的冰箭已經好了。不要浪費,把它射出去,單人線或中路一定有一邊在打架,大方的把你的冰箭交出去,然後手動操控,反正你從溫泉走到在線也蠻無聊的,不如射一下,手動操控,權當在玩賽車遊戲了,說不定還能摸一個助攻。
因為你的冰箭冷卻真的超短,所以不要吝嗇。
然後,盡量玩過每一隻射手,起碼知道每一隻的技能組,知道他們有沒有位移、位移要多久,大冰箭才能射到人。
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技能加點:
有兩種點法,但是相同的是,一等一定點W,四等一定點E。
一:如果你的輔助是玩軟輔,或是布朗姆,建議先把Q(一技能)點滿,傷害會提升很多,可以試著跟那些最強的組合打,也能打成五五開(路西恩+珍娜、吉因克絲+璐璐)。
二:如果你的輔助是個低能兒,選了一些根本沒啥屁用的角色(ex:石頭人、提摩、魔攻艾莉嘉文四世…之類的)就先點滿W(二技能),打線的時候,只要他們敢走出來,你就瘋狂peko他們,因為萬箭齊發的距離真的是超長,又是一個超大的扇形,沒有障礙物一定是必中。這個時候,不要想著和對面碰撞了,因為你主點W一定打不贏別人,除非打野來幫你們。
結論:有兩種:
一:WQQE之後先滿Q再滿W
二:WWQE之後先滿W再滿Q
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連技參考:W起手,Q重置普攻,R等別人位移交掉了再射。沒了
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符文&裝備
我只有帶一套符文
隕落必定是先出的,而智能末刃取決於對面魔攻的多寡,只要對方有兩隻魔傷角,或者是有卡特蓮娜,就可以出了。(到底有多少人不知道庫奇的傷害打魔傷比較多??)
如果你們隊沒有清兵快的角色,可以考慮把奪魄之鐮換成芮嵐颶風箭。如果對面都是坦克,可以把嗜血者換成致死聲明。
其實我本人是習慣帶治癒,可是有很多輔助都很喜歡帶治癒,說了也不聽,我只好帶光盾(輔助們,你們可以帶虛弱、點燃嗎?)
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遊戲思維
這一隻角色是少數可以屌打達瑞文的角色。達瑞文曾經是我的心魔,無論是伊澤還是燼,都只能被他打爆,但是自從我拿出了艾希之後,達瑞文就不是問題了,因為沒有位移,無法躲過大冰箭,到5等直接宣判死刑。
另外,這一隻角色,如果在遊戲結束時,你沒有參與你們隊1/4的擊殺,你就是還需要加強。因為他的W和R隨隨便便就可以蹭到助攻了。
到了中期,你就跟著你的隊友趴趴走,隨便蹭一些助攻,越蹭越肥,最後就贏了。
***跟艾希絕配的輔助:瑟拉芬、璐璐、布朗姆。其中,瑟拉芬>璐璐>布朗姆***
瑟拉芬的E和你的緩速絕配,而你的大招和瑟拉芬的大招絕配。基本上在雙人線2打2的對決,只要在上五等之前,搶先推線,先升上五等之後,雙雙開大,沒有人打得贏你們。
璐璐不解釋
布朗姆配上攻速快的射手都很猛,尤其是你們倆的大招也是絕配。在進入遊戲之前,可以試著和布朗姆溝通,讓他們帶生命之泉而不是裂地衝擊,這樣打線會更猛。
沒甚麼好說了吧?
對了偷偷征個輔助main
附上積分艾希十二連勝。
——————————完——————————