道具 200水+招財貓
單論沖SS的牌組,最佳解應該是 3技巧/1身體/1速度/1女友(阿莉西亞),
因為我本身目前牌庫不齊,所以用進攻代替。(沒選前進攻+金特衝突也是問題)
簡化流程就是開小遊戲前沖評價(女友.教練優先)
開志工服務後
技術拿手的流程
志工(小遊戲/條件任何人/選技術角) > 志工(條件技術 精神拿手/選技術角) > 訓練 > LOOP,
非技術拿手的流程
志工(對應拿手訓練) > 訓練 > LOOP,
但實務上還是要隨機應變就是了。
當然中間很多細節,不過MFI開始已經算容易沖SS了。
沒耐心看的話,下面心得可以省略。
照 【攻略】不用看日文了 直接告訴你角色怎麼練
先點高查定沖SS就好
牌組部分
最佳解應該是 3技巧(艾瑪)/1身體/1速度(楊斯)/1女友(阿莉西亞)
但不建議為了湊3技巧放PR的或是沒滿等的,
試了一下志工服務的經驗點是跟等級(or稀有度)相關的,
等級低的放進去志工服務給的經驗點就少一截,
這種情況就更吃運氣(要凹到更多次多TAG)。
(當然不滿足於SS就是想挑戰個人極限的話可以無視這部分)
而艾瑪.楊斯.阿莉西亞,都有專屬志工服務,
這些志工服務給的經驗點,在牌組SR夠多的情況都大於單TAG(特別搭檔訓練),
而阿莉西亞的志工服務甚至還能回體,
不過相對的阿莉西亞的約會事件就不全是回體的了,
第1個就沒有回體、第5個金特的則是要減體(看成功.失敗決定減多少)。
女友部分找不到阿莉西亞的話,
除了其它女友,也可以換 1身體 or 1精神 or 1技術。
因為志工服務本身就有回體的服務,外加高評價就有機會回體,
不刻意去約會,女友有可能會跑不完拿金特,
這種情況下,可能除了阿莉西亞本身讓志工服務有額外獎勵外,
其他女友就比較沒那麼顯著的加成。
換1身體會比較容易點高進攻,額外還能點些射門相關的進攻藍特。
換1精神是因為本校因為很少靠精神訓練沖評價.回體,所以精神明顯少於前兩校,
需要大量精神的金特可能會點不出來,但這就視自己的牌組需求。
換1技巧其實有點過剩了,但在MFI中OMF技術可以點到105,應該不用擔心花不完。
道具上 200水基本上是必備的,
小遊戲的志工服務基本上都是扣體的,即使是滿體狀態去跑,
運氣不好撞到扣體事件(很多金特取得事件會扣體),還是會缺體,
要是又碰上多TAG就很賭運氣。
其次則是招財貓跟訓練秘笈,
招財貓是增加事件觸發率,比較容易拿滿金特,
訓練秘笈則是多TAG時要是訓練等級太低經驗點也會少,
附圖為3速度TAG 跟 3技巧TAG 對比。
(印象中技巧LV3的話3TAG就接近999技巧了)
各環節心得
2年 3月 1周 以前
志工服務還沒開優先沖教練跟女友,至於隊友除非有4人或扣子(訣竅事件),
否則不要管,因為很多志工服務成功就有隊友評價+5,
這些等同一次沖25的評價,
2年 3月 2周 之後
開志工服務了,但這階段最優先的是隊友評價+5的志工服務,
沖高評價以後,TAG發生率會自然增加,
而小遊戲的又高於非小遊戲的志工服務,
因為小遊戲還可以撿獎章,撿滿100獎章會隨機升級訓練項目。
有拿手訓練的志工服務時
技術拿手的流程
志工(小遊戲/條件任何人/選技術角) > 志工(條件技術 精神拿手/選技術角) > 訓練 > LOOP,
可以疊高多TAG的機率
非技術拿手的流程
志工(對應拿手訓練) > 訓練 > LOOP
當然等級太低又沒觸發TAG時,
得到的經驗可能會比本校事件角色專屬的志工服務少,
如果牌組剛好有艾瑪.楊斯.阿莉西亞,那就優先解吧,
他們的志工服務是有可能解不完的。
因為志工 > 訓練基本上是連續的,
所以安排上最好確認一下固定事件,
像是3年 7月 1周 七夕
如果女友阿莉西亞 選身體健康 會回體58
(題外話,這種某些時候很大膽的傲嬌好棒)
這種情況下,3年 6月 4周時,
就算體力偏低也能去志工服務,靠七夕回體多來接訓練。
同樣的3年 7月 3周 夏季廟會,也適用,
當然沒女友的就沒回體,不用管。
此外3年 5月 4周 & 3年 6月 2周
分別有兩個幹勁-1的固定事件,
視情況去解幹勁+1的志工服務或是約會來恢復。
在第四章 3年 10月 1周後
會開放VERY HARD難度的志工服務,
除了有經驗點外,還有金特訣竅,
其實不用全解也有機會到SS,
目前這次的SS也只有拿精密機械的訣竅。
但建議要拚SS前,還是至少解成功一個VERY HARD(先不用額外獎勵),
較簡單的應該還是精密機械,這關可以採油減速,外加磁鐵炸彈也能輔助過關。
3年 12月 1周
結算最高評價是 WONDERFUL,如果是OMF則會給最後一傳的金特(助攻上位),
而經驗獎勵最高有到肌肉.敏捷.技術.精神+81,
原因不明,目前還沒查原因,
推測有兩種可能,一種是隱藏積分,WONDERFUL後還會繼續算,
另一種是看SR.PSR的等級,這部分是從志工服務經驗推測的,
不過都是未驗證的推論,知道的板友可以留言一下,我再更新。
結算後到 3年 12月 4周 全國大會前
還有3周的時間,某種程度上,可以留個約會事件在這期間解,
但要注意約會是有機率失敗,且也有可能跑到通用約會事件,
不建議壓太多約會在這階段才跑。
之後就是全國大會,沒有放身體拿手的事件角色務必要贏,
肌肉的經驗點數基本上靠這補足了。
額外提供一下這次的訓練成果,
因為很歐就決定直接練比賽用選手了。
中間沒截到的是 爆發力O 恢復OO 司令塔
基本上最後一傳.精密機械.手術刀傳球,就是超級助攻傳球員的金特組合,
其實進攻能點到S是最好的,但我這次沒放身體拿手的事件角色,
而且有拿到盤球重視外,還有遊走禁區.護球達人.盤球之王,
進攻面也拿到重砲手,考量後決定沖技巧.力量點高。放掉進攻。
配合從中場插上的風格,可以自己跑禁區給CF助攻(最好有禁區射手風格)。
當然這要得分也是要有搭配的CF,除了有禁區射手風格外,
最好有停球 跟 一腳傳停(遊戲中最近改成一腳觸球,但舊數據大多還是一腳傳停),
聽說最近有些人上夢幻巨星聯盟後算進入競技領域,
開始研究比賽球員了,這應該可以做為參考案例。