簡介:
嗨大家好,今天要來介紹的主題是 – 海晶乙女。
呃…不對,放錯了。
這張才對。
海晶乙女是vrains中財前葵所使用的牌組,ocg實卡在卡包1009(RIRA)初登場,並於1010(CHIM)中獲得強化。
主打單卡就可以link展開,且擁有不俗的資源回收能力,在當時跟轉生炎獸在網域族中並駕齊驅(並沒有)
單卡介紹:
RIRA-JP003 海晶乙女 シーホース
(海晶乙女 海馬) 效果怪獸 3 水 電子族 1400/1000
此卡名①方法的特殊召喚一回合只能一次,②效果一回合只能使用一次
①:此卡可以從手牌在「海晶乙女」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚
②:將墓地此卡除外可以發動,手牌一體水屬性怪獸在「海晶乙女」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚,此效果不能在此卡進墓的回合發動
(海晶乙女 海馬) 效果怪獸 3 水 電子族 1400/1000
此卡名①方法的特殊召喚一回合只能一次,②效果一回合只能使用一次
①:此卡可以從手牌在「海晶乙女」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚
②:將墓地此卡除外可以發動,手牌一體水屬性怪獸在「海晶乙女」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚,此效果不能在此卡進墓的回合發動
海晶乙女關鍵卡之一,無論是作為初動或是補點都很優秀。必入3
CHIM-JP004 海晶乙女ブルータン
(海晶乙女 粉藍倒吊) 效果怪獸 4 水 電子族 1500/1200
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,牌組「海晶乙女 ブルータン」以外一體「海晶乙女」怪獸送入墓地
②:此卡作為水屬性連接怪獸連接素材送墓的場合可以發動,我方牌組上方三張卡翻開,可以將其中一張「海晶乙女」卡加入手牌,其他洗回牌組
(海晶乙女 粉藍倒吊) 效果怪獸 4 水 電子族 1500/1200
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,牌組「海晶乙女 ブルータン」以外一體「海晶乙女」怪獸送入墓地
②:此卡作為水屬性連接怪獸連接素材送墓的場合可以發動,我方牌組上方三張卡翻開,可以將其中一張「海晶乙女」卡加入手牌,其他洗回牌組
海晶菁英怪之二,在1010強化的,進場可埋一隻方便給link1回收或是作補點。當水屬性鏈接素材還可以翻三抓一張海晶卡,兩條效果都非常優秀。必入3
CHIM-JP002 海晶乙女 マンダリン
(海晶乙女 七彩麒麟) 效果怪獸 1 水 電子族 100/100
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在,我方場上有2體以上「海晶乙女」怪獸存在的場合,以我方場上水屬性連接怪獸一體為對象可以發動,此卡在該怪獸連接端我方場上特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外
(海晶乙女 七彩麒麟) 效果怪獸 1 水 電子族 100/100
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在,我方場上有2體以上「海晶乙女」怪獸存在的場合,以我方場上水屬性連接怪獸一體為對象可以發動,此卡在該怪獸連接端我方場上特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外
特召補點,手牌墓地都可起跳,可用藍倒吊堆墓。建議投入1-2。
LVDS-JPA06 海晶乙女パスカルス
(海晶乙女 紫紅擬花鮨) 效果怪獸 4 水 電子族 1200/2000
此卡名的①②效果1回合可以各用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動。從手牌將「海晶乙女パスカルス」以外的一體「海晶乙女」怪獸守備表示特殊召喚。
②:除外墓地的此卡,以我方墓地1張「海晶乙女」魔法・陷阱卡為對象可以發動。該卡加入手牌。此效果在此卡送入墓地的當回合不能發動。
(海晶乙女 紫紅擬花鮨) 效果怪獸 4 水 電子族 1200/2000
此卡名的①②效果1回合可以各用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動。從手牌將「海晶乙女パスカルス」以外的一體「海晶乙女」怪獸守備表示特殊召喚。
②:除外墓地的此卡,以我方墓地1張「海晶乙女」魔法・陷阱卡為對象可以發動。該卡加入手牌。此效果在此卡送入墓地的當回合不能發動。
禮盒卡,進場沒辦法馬上賺牌的卡,可以斟酌投入。建議投入1-2。
CHIM-JP053 海晶乙女の闘海
(海晶乙女的闘海) 場地魔法
①:我方場上「海晶乙女」怪獸攻擊力上升200,以及該怪獸「海晶乙女」裝備卡數量*600的數值
②:用「海晶乙女 クリスタルハート」作為連接素材的我方EX區怪獸不受對方效果影響
③:「海晶乙女」連接怪獸連接召喚到我方EX怪獸格時可以發動,將我方墓地最多三體不同卡名「海晶乙女」連接怪獸裝備給該連接召喚的怪獸
(海晶乙女的闘海) 場地魔法
①:我方場上「海晶乙女」怪獸攻擊力上升200,以及該怪獸「海晶乙女」裝備卡數量*600的數值
②:用「海晶乙女 クリスタルハート」作為連接素材的我方EX區怪獸不受對方效果影響
③:「海晶乙女」連接怪獸連接召喚到我方EX怪獸格時可以發動,將我方墓地最多三體不同卡名「海晶乙女」連接怪獸裝備給該連接召喚的怪獸
2效果提供的抗性非常強大,但要注意是用指定素材做的鏈接怪才不受影響,且場地被拆掉,抗性會跟著消失。建議投入1-2。
RIRA-JP068 海晶乙女波動
(海晶乙女波動) 通常陷阱
我方場上有L3以上「海晶乙女」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌發動
①:我方場上有「海晶乙女」連接怪獸存在的場合,以對方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合效果無效化,我方場上有L2以上「海晶乙女」怪獸存在的場合,我方場上表側表示的全部怪獸這回合不受對方效果影響
(海晶乙女波動) 通常陷阱
我方場上有L3以上「海晶乙女」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌發動
①:我方場上有「海晶乙女」連接怪獸存在的場合,以對方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合效果無效化,我方場上有L2以上「海晶乙女」怪獸存在的場合,我方場上表側表示的全部怪獸這回合不受對方效果影響
本家泡影,除了無效對手外,場上有link2以上的海晶乙女怪獸,還可以賦予自己場上全部表側怪獸不受對方效果影響,很強。(場上有link3以上的海晶還可以手牌發動),建議投入3
RIRA-JP040 海晶乙女 ブルースラッグ
(海晶乙女 藍蛞蝓) 效果/鏈接怪獸 Link1 水 電子族 1500/
等級4以下「マリンセス」怪獸一體 ↓
我方一回合只能對「海晶乙女 ブルースラッグ」連接召喚一次
①:此卡連接召喚成功的場合,可以以我方墓地一體「海晶乙女 ブルースラッグ」以外的「海晶乙女」怪獸為對象發動,該怪獸加入手牌,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸
(海晶乙女 藍蛞蝓) 效果/鏈接怪獸 Link1 水 電子族 1500/
等級4以下「マリンセス」怪獸一體 ↓
我方一回合只能對「海晶乙女 ブルースラッグ」連接召喚一次
①:此卡連接召喚成功的場合,可以以我方墓地一體「海晶乙女 ブルースラッグ」以外的「海晶乙女」怪獸為對象發動,該怪獸加入手牌,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸
第一動點,用海馬或藍倒吊link1,回收動點做後續展開。建議投入2-3。
注意!海晶很多發動後只能特召水屬性怪獸的條件。
RIRA-JP041 海晶乙女 コーラルアネモネ
(海晶乙女 珊瑚海葵) 效果/鏈接怪獸 Link2 水 電子族 2000/
水屬性怪獸兩體 ↓←
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方墓地攻擊力1500以下一體水屬性怪獸為對象可以發動,該怪獸在此卡連接端的我方場上特殊召喚,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸
②:此卡從場上送墓的場合,以「海晶乙女 コーラルアネモネ」外我方墓地「海晶乙女」卡一張為對象可以發動,該卡加入手牌
(海晶乙女 珊瑚海葵) 效果/鏈接怪獸 Link2 水 電子族 2000/
水屬性怪獸兩體 ↓←
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方墓地攻擊力1500以下一體水屬性怪獸為對象可以發動,該怪獸在此卡連接端的我方場上特殊召喚,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸
②:此卡從場上送墓的場合,以「海晶乙女 コーラルアネモネ」外我方墓地「海晶乙女」卡一張為對象可以發動,該卡加入手牌
展開的第二步,利用link1跟特召點做出來,復活墓地的水屬性怪獸繼續拉link值。
二效果從場上送墓就可以回收,不管是當怪獸還是場地裝備上去都可觸發。建議投入2-3。
CHIM-JP042 海晶乙女 シーエンジェル
(海晶乙女 海天使) 效果/鏈接怪獸 Link1 水 電子族 1000/
等級4以下「マリンセス」怪獸一體 ←
我方對「海晶乙女 シーエンジェル」一回合只能鏈接召喚一次
①:此卡連接召喚成功的場合可以發動,牌組「海晶乙女」魔法一張加入手牌
(海晶乙女 海天使) 效果/鏈接怪獸 Link1 水 電子族 1000/
等級4以下「マリンセス」怪獸一體 ←
我方對「海晶乙女 シーエンジェル」一回合只能鏈接召喚一次
①:此卡連接召喚成功的場合可以發動,牌組「海晶乙女」魔法一張加入手牌
本家另一張link1,用來抓場地。建議投入1。
CHIM-JP040 海晶乙女 クリスタルハート
(海晶乙女 水晶之心) 效果/鏈接怪獸 Link2 水 電子族 0/
水屬性怪獸兩體 ↙↘
①:此卡在EX怪獸區存在,不受對方怪獸效果影響
②:此卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟,該對方怪獸不受自身以外效果影響
③:此卡或此卡連接端我方「海晶乙女」連接怪獸被選為攻擊對象時,將「海晶乙女」怪獸一體從手牌送墓可以發動,該我方怪獸不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0
(海晶乙女 水晶之心) 效果/鏈接怪獸 Link2 水 電子族 0/
水屬性怪獸兩體 ↙↘
①:此卡在EX怪獸區存在,不受對方怪獸效果影響
②:此卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟,該對方怪獸不受自身以外效果影響
③:此卡或此卡連接端我方「海晶乙女」連接怪獸被選為攻擊對象時,將「海晶乙女」怪獸一體從手牌送墓可以發動,該我方怪獸不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0
效果都不是很重要,主要是用他來當素材,可以讓王牌吃到場地抗性。建議投入1
RIRA-JP042 海晶乙女 マーブルドロック
(海晶乙女 石九公魚) 效果/鏈接怪獸 Link3 水 電子族 2500/
水屬性怪獸兩體以上 ↓←→
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:以「海晶乙女 マーブルドロック」以外我方墓地一張「海晶乙女」卡為對象可以發動,該卡加入手牌
②:對手怪獸攻擊宣言時,將手牌「海晶乙女」怪獸一體送墓可以發動,怪獸不會被該戰斗破壞,該戰鬥對我方戰鬥傷害為0
(海晶乙女 石九公魚) 效果/鏈接怪獸 Link3 水 電子族 2500/
水屬性怪獸兩體以上 ↓←→
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:以「海晶乙女 マーブルドロック」以外我方墓地一張「海晶乙女」卡為對象可以發動,該卡加入手牌
②:對手怪獸攻擊宣言時,將手牌「海晶乙女」怪獸一體送墓可以發動,怪獸不會被該戰斗破壞,該戰鬥對我方戰鬥傷害為0
本家王牌之一,1效果可以回收海晶卡,無論是補充怪獸還是拿用過的波動都很實用。建議投入1-2。
CHIM-JP041 海晶乙女 ワンダーハート
(海晶乙女 奇幻之心) 效果/鏈接怪獸 Link4 水 電子族 2400/
水屬性怪獸兩體以上 ←→↙↘
①:此卡和怪獸戰鬥的傷害計算時一次可以發動,將此卡裝備的一體我方「海晶乙女」連接怪獸特殊召喚,此卡不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0,此效果特殊召喚的怪獸結束階段作為裝備卡給此卡裝備
②:此卡被對方破壞的場合可以發動,我方墓地L3以下「海晶乙女」怪獸一體特殊召喚
(海晶乙女 奇幻之心) 效果/鏈接怪獸 Link4 水 電子族 2400/
水屬性怪獸兩體以上 ←→↙↘
①:此卡和怪獸戰鬥的傷害計算時一次可以發動,將此卡裝備的一體我方「海晶乙女」連接怪獸特殊召喚,此卡不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0,此效果特殊召喚的怪獸結束階段作為裝備卡給此卡裝備
②:此卡被對方破壞的場合可以發動,我方墓地L3以下「海晶乙女」怪獸一體特殊召喚
本家王牌之二。1效果可以跳一隻裝備起來揍人。2效果被破壞可以特召,都很實用。建議投入1-2。
ETCO-JP054 海晶乙女グレート・バブル・リーフ
(海晶乙女 泡沫大堡礁) 效果/鏈接怪獸 Link4 水 電子族 2600/
水屬性怪獸兩體以上 ↓←→↙
這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己・對方的準備階段,從自己墓地的怪獸以及自己場上的表側表示怪獸之中把1隻水屬性怪獸除外可以發動。自己從卡組抽1張。
②:每次怪獸被除外發動。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升那個除外的怪獸數量*600
③:從手卡把1隻水屬性怪獸送去墓地可以發動。除外的自己1隻「海晶乙女」怪獸特殊召喚
(海晶乙女 泡沫大堡礁) 效果/鏈接怪獸 Link4 水 電子族 2600/
水屬性怪獸兩體以上 ↓←→↙
這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己・對方的準備階段,從自己墓地的怪獸以及自己場上的表側表示怪獸之中把1隻水屬性怪獸除外可以發動。自己從卡組抽1張。
②:每次怪獸被除外發動。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升那個除外的怪獸數量*600
③:從手卡把1隻水屬性怪獸送去墓地可以發動。除外的自己1隻「海晶乙女」怪獸特殊召喚
本家王牌之三。1012突然跑出來的補強大怪。三個效果都不錯用,現在的海晶最常站的終端就是她+場地。建議投入1-2。
抽濾:
以上四張是考慮的抽濾卡片。
1.挖礦:網域族穩定抓卡的魔法卡,丟一手被灰會有點虧,不過實用性還是較大。
2.金謙:1103新出的壺,可以穩定翻六或翻三抓一。但缺點是會耗到海晶很吃的額外。
3.強貪:吸毒壺,除外10張抽2,簡單粗暴。缺點是可能會移掉場地。
4.貪慾之壺:海晶的墓地堆蠻快的,不過貪慾只能靠手抽,來的時間可能會尷尬。
其他配合卡:
VJMP-JP175 アーマード・ビットロン
(武裝比特機靈) 效果怪獸 2 暗 電子族 500/0
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:解放此卡可以發動,牌組「アーマード・ビットロン」以外電子族怪獸一體效果無效特殊召喚,這回合,我方只能特殊召喚電子族怪獸
②:此卡在墓地存在,我方場上L3以上的連接怪獸被戰鬥或對手效果破壞的場合可以發動,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外
(武裝比特機靈) 效果怪獸 2 暗 電子族 500/0
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:解放此卡可以發動,牌組「アーマード・ビットロン」以外電子族怪獸一體效果無效特殊召喚,這回合,我方只能特殊召喚電子族怪獸
②:此卡在墓地存在,我方場上L3以上的連接怪獸被戰鬥或對手效果破壞的場合可以發動,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外
解放自己可以從牌組跳任一電子族(無效特召),沒抽到海馬或倒吊的時候可以當成額外的初動。
ETCO-JP048 スプラッシュ・メイジ
(飛濺法師) 效果/鏈接怪獸 Link2 水 電子族 1100/
電子族怪獸兩體 ↗↘
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:以我方墓地電子族怪獸一體為對象可以發動,該怪獸守備表示特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚電子族怪獸
(飛濺法師) 效果/鏈接怪獸 Link2 水 電子族 1100/
電子族怪獸兩體 ↗↘
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:以我方墓地電子族怪獸一體為對象可以發動,該怪獸守備表示特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚電子族怪獸
電子族老朋友,剛好又是水屬性不會被卡到。跟上面那張一樣發動後只能特召電子族。
青蛙系統:
青蛙很久以前的系列,作為海晶被擋的額外補充系統很方便。有鬼青蛙跟一張水屬性怪獸在手上就可以出餅蛙。
範例牌組:
自己簡單組的一副,海晶的戰術主軸非常單純,靠刷link值出王牌,配合場地達到站場效果。
強大的回收能力讓海晶可以有打資源戰的本錢,缺點是缺乏好的收頭手段。(可投入連碼,但須注意海晶怪獸綁定只能特召水屬性的條件。)
海晶單卡展開是優點,同時也是缺點。對方斷對地方很可能直接換人,所以投入五指防手坑。
青蛙系統有效補足被斷後的做招,也可以換成紅坑,看個人喜好。
附上兩個海晶最基礎的combo,熟知這套的運行,就可以活用其他combo。
總結:
身為妹子牌最讓人在意的就是價錢以其強度。
很棒的是,海晶強度夠(但沒到賽場),價錢也不貴,可以說是兩個願望一次滿足。
只收本家加一些泛用卡的話,大概500就收的到了(不包含五指及手坑)。
海晶的優點是單卡即可動,擁有蠻強的資源戰能力。
缺點是容易被斷就沒了,且後手很貧弱,可能一兩檔就會過不去的場面。
如果你剛入坑想玩妹子牌,或是主流玩累想要休息一下,可以考慮這副看看!
太香了,婆。
效果文取自台大網站,圖片取自網路,如有不妥煩請告知。