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【攻略】MFI 學校練法懶人包 – SS+保證班

學校本身:

1. 學校本身最適合練 OMF,其次 DMF,其他的雖然也行,但不是特別合適,要衝排行原則上以 OMF 為主。

2. 學校本身特性核心就是玩小遊戲(包括免遊戲的小任務、可跳過的小遊戲),小遊戲完成後給予一定程度的回報(譬如加素質、回體力、給特性、增加好感度、訓練度Buff等等)。

3. 任務分成指定人物、不限位置任務、進攻與力量一組、防禦與速度一組、技巧與精神一組,指定人物除了學校本身給大量素質外,其他除了前期增加好感度比較有用外,其他用處不大。

4. 指定人物與不限位置任務完成後不會給予訓練Buff,後三組完成指定遊戲後會給予訓練Buff。一般居民的好感度完成後,會有金特小遊戲。

5. 如果是OMF位置的話,還會額外再給一個金特。

學校組隊:

1. 組隊方式有兩種比較推薦:
第一種,2+2+1+1,兩個主要位置的得意訓練x2,一個次要位置,一個女友,以OMF來看的話就是兩個進攻、兩個技巧、一個速度(或防守)、一個女友。
第二種,3+1+1+1,以OMF來看的話就是三個進攻(或技巧)、一個技巧(或進攻)、一個速度(或防守)、一個女友。
值得一提的是,過去要堆素質進攻與防禦的素質點比其他四項多更多,但本校的小遊戲後訓練Buff在進攻及防守的加成是比較少的,所以不一定追求只能三進攻三防守這樣的情況。

2. 三個小遊戲分組都建議至少要有一個人,不然有時候會卡任務。

3. 組隊這次比較自由,但是小任務常常卡著學校女友金毛(啊!哩系啊),可是她本身很不好用,根據卡組自行斟酌吧。

4. 本校前期有回體任務,後期有居民好感回體,只有中間比較容易缺體。

5. 本校小遊戲拿滿100幣時可以升訓練等級,所以可以集中提升。不集中提升的話只有技巧是比較高的。

學校攻略:

1. 本校教練沒啥用處,球員跟女友的好感也可以在小遊戲開始後沖的比較高,前期就盡量平均升好感就行。

2. 本校重點是小遊戲,建議先花個三到五次培育把所有小遊戲刷到可以「跳過」之後再開始正式帶道具培育。金特小遊戲真的很難,如果手殘的話就基礎通關就行。

3. 練法也比較簡單,根據體力、好感、位置需求,交叉調整小遊戲與訓練就好,原則上一次小遊戲結束完換一次訓練,但要注意指定人物跟不限位置小遊戲是沒有強化的,以及務必注意控體,部分小遊戲是會扣體的,被扣完無法訓練就很虧。

4. 雖然學校有素質上限突破105這個特殊功能,不過現階段大部分人的點數應該是遠遠不夠的,務必記得,先金特,再高查定藍特,最後才是上限突破,具體可以參考拙作或其他大神的攻略。

5. 前期小遊戲以隊友與女友好感為主、中期以訓練位置的Buff與金特下位藍特為主、第四章節開始以金特小遊戲為主,原則上如果練 OMF 的話,學校極限應該是可以拿到三個金特的。

上次被私信吐嘈懶人包寫太多沒人看,這次只總結各五個比較重要的點。

超級懶人包:
練 OMF ,先花幾局把小遊戲破關。帶 貓 + 隨便, 組 3技巧 + 學校女友 + 1速度 + 1力量 ,開局平均沖高好感,3/1之前控制好體力,3/1之後開啟小遊戲,開啟一輪指定位置小遊戲+一輪訓練,都沒有或體力不夠的情況下,選擇 指定人物或不限位置人物或約會 , 如果有本校事件球員的,觸發本校指定人物任務時可以優先,因為點數超多。
第四章節開始有金特小遊戲選金特小遊戲。

點法:
金特優先。
基礎能力:進攻 C 、防禦不點、力量 S 、速度 C 、技巧 S 、體能 C
藍特順序:迴旋、重要比賽擺脫防守中途上場、公平競爭、惡智能、大力界外球、一腳傳停、滲透性傳球、傳中、判斷力、助攻、先發制人、司令塔、停球、搶斷能力、護球能力、重要比賽◎
不要點:反遠距離、無失球、避免角球、撲球、接高空、集中力、低軌跡、場上教練、側重下半場
技巧非常非常多的話可以點到105

題外話:
其實很多老朋友有私下跟我說為什麼不教先點掉不用的藍特能、實戰的點法(譬如什麼像是中途上場沒用)、部分特能的重複無效(譬如司令塔一個隊伍不用人人都點)等等,主要有點懶…… 有機會再說。



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