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【心得】給考慮抽宵宮的新手一點建議及想法

  先在開頭說結論吧。

  如果不是真愛黨宵宮非常、非常不適合新手抽
  因為最近入坑的新手不少,優菈、萬葉、神里池入坑的人跟我一樣缺火C的應該不少,而宵宮也是我從稻妻放出消息後就很期待的一隻角色,就算普池抽到老爺我也一直沒有去練,前天的角色PV出來以後,更堅定我要抽到她的決心。
   昨天開池後就大保底將她保了出來,這一天自己適用過、以及看了不少測試之後,覺得以一個練度半生不熟的人給出的建議對新手會比較有參考價值。
  簡介一下自己,五月底入坑,玩到現在兩個月多一點點,雙月卡首儲黨,在原神抽卡是個鐵打的非洲黑人。
  圖表機率可見一斑,除了第一隻優菈外,其餘金光全都是>70才閃出來,昨天宵宮更是大保到160抽,也讓我心態炸裂到覺得「角色池這麼衰小武器池總該平衡一下了吧」,隨後腦衝進武器池歪了把天空之翼,榨乾我所有存糧,連雷神都直接放水流、隨緣了。
  說回來宵宮這一隻角色,宵宮在PVP圈之所以被踩得這麼慘,其實只能說是火系五星的非戰之罪,首先,我們來看看火系在各自位置上的代表人物有哪些人:
  主C:往生堂堂主胡桃參上,開服至今在輸出及穩定度上唯一能和甘雨真正持平T0主C的六星級火C。
  副C:萬民堂店長香菱參上,開服角色,過了深淵免費送,火魔神鍋巴、無敵風火輪加持下,最穩定且暴力的元素循環霸主當之無愧,低成本六星級副C。
  輔助:蒙德小衰鬼班尼特參上,開服角色,一命即為完全體,攻擊皮膚怪物外加絕對死不了的火圈,能無痛進入任何體系的雙輔向六星真神。
  「火系人上人」這一說法,除了因為可造成的元素反應最多、最強外,更多的是現階段機制能達到的頂峰都已經有角色各據一方。
  而未來任何的火系角色,無論是什麼功能、什麼位置,絕對先被拉來和三隻六星真神比上一輪,而如果不是有肉眼可見的超模強度,結果可想而知。
  這也就直接造成了宵宮站主C位被胡桃打壓,定位成副C又被香菱按在地上磨擦的慘況。
  很多PVP專家都把宵宮踩成與開服老C持平的角色,但要我來說,我覺得她更像一隻機制明明應該出現在3.0版本、卻時空穿越到2.0的角色。
  在這部分,會分成兩個部分,一為角色機制本身的問題,二為現有陣容配隊的問題。
 一、宵宮的角色機制
  宵宮為開服第一個以非續力普攻為主攻手段的弓箭角色,那麼,撇除幾乎只能對單的這個死穴,現在在宵宮的機制上有什麼問題呢?
  一、攻擊距離理論上遠應該很安全,但實戰上容錯率卻很低:
  非常尷尬地,就是宵宮的攻擊距離確實遠,但實際打起來為了輸出最大化常常還是得貼著怪打,而宵宮的普攻倍率最高的集中在三、五段攻擊,且輸出的時間限制在開E的十秒內,變相強迫宵宮輸出必須變成站樁強擼才能打出完整的傷害,且受擊後打斷是直接切斷普攻循環,導致沒有盾角、需要左閃右躲時則會讓效率大打折扣。
  而現今實用盾角相信大家都知道,六星戰神鍾離、冰貓,但新玩家鍾離勢必是拿不到,而冰貓六命還能加點元素精通塞塞牙縫,六命以下入隊則是變成尷尬的純掛盾工具人。
  二、大招定位尷尬,且與專用聖遺物衝突:
  理論上穿著追憶套的最佳循環為宵宮開E,輸出完一輪後充能滿開Q,下場,並且由副C、輔助上場輸出、補Buff,先不提大招觸發條件、倍率及範圍都非常感人,追憶套是設計給宵宮的這點應該不會有人有異議,但如使用在循環上面會遇到兩個問題:
  1.E時間結束,Q卻尚未充能完全,扔不出去。
  2.副C、輔助結束,宵宮E轉好後上場,大招能量卻不足15,吃不到四件套加成。
  穿了追憶四件套,對於練度不是高到能達到攻雙爆、充能詞條都漂亮到足以達成循環的玩家來說,等同於直接讓了一招Q。
  雖然這個問題靠穿其他套件可以解決,但一套與角色同期出、並且明顯是設計給角色的聖遺物卻和角色定位產生這麼大衝突,實在是一件很怪的事,甚至讓人懷疑策畫到底有沒有測試過宵宮的大招?有測試過又是帶著什麼心態發布的?
  說實話,今天就算移除聖遺物那扣掉的15點元素能量,且讓宵宮能觸發自己的Q,那大招的倍率之低也就是讓低命宵宮成為符合現在主流C的強度,完全不到過強的等級。
 二、宵宮的配隊
  我們先來看看目前宵宮站場最主流的兩種配法:
  一、宵宮、班尼特、萬葉、鍾離(純火輸出流)
  有拐有奶有盾,這組陣容應該沒什麼好說的,三隻六星真神站在後台的下限就已經極高,基本上這三隻練度起來,隨便帶一隻阿貓阿狗都能三星穩過深淵,參考價值並不高。
  可能有人說這是高配版陣容,而低配版的四星陣容也有人打得有聲有色,那我們來看看低配反應流宵宮的配對。
  二、宵宮、菲謝爾、北斗、行秋(普攻特效反應流)
  後台掛件全下,全力將爆發輸出集中在E期間的10秒,打出一整套蒸發+超載+感電數字海的元素反應全餐,雖然期間的元素反應因為是元素間淫蕩的大亂交,倍率難以估算,但實測傷害並不難看,而且打起來很有爽感,同時超載+感電的控制力也很足。
  但缺點也很明顯,當元素充能不足導致大招循環斷掉的時候,那真空期是真的真空期,而且在真空期完全沒有盾、奶的情況下容錯率極低,不小心吃一套就死了一隻角色。
  當然配隊這種東西角色才出不到一天,未來幾天肯定還會有許多種嘗試,但最極限且舒適的強度,現階段宵萬班鍾絕對會是天花板。
  說到這裡,就可以說回來為什麼我認為宵宮會是一隻時空錯亂的角色?
  角色機制上面,官方給出的宵宮角色定位為副C,而且是個打十秒爆發的駐場副C,還搭配一個觸發條件及倍率迷惑的脫手大招,顯然是現在的玩家還不習慣的方式,而未來出了一隻能完美契合宵宮機制的角色確實可以期待,可能是雷神、可能是八重,也就是大家所說的未來可期。
  但之所以現在的風評這麼差,就是這個玩法在未來可能會存在、可能會發展,但沒人能確定會是在什麼時候,而首隻發布的宵宮定位模糊,且讓習慣主C站場,副C、輔助速切的玩家一時難以適應,且成效沒有讓人耳目一新的感覺,自然備受質疑。
  可以把一個體系想像成一組電腦主機,而宵宮是一張能跑出最強色彩效果的顯卡,但在現有的哪個硬體上都沒辦法發揮完全,只能用高端配備硬跑,勉強驅動她的最高性能後,跑出來的效果卻也不到讓人驚艷,食之無味、棄之可惜。
  最後回到開頭,為什麼不推薦缺火C的新手抽宵宮呢?

  第一點,宵宮的傷害沒有拉起來,你的手指是真的會點到肌腱炎。
  我沒有在開玩笑,我這一天也才玩沒多久,我食指後面的肌肉已經有些抽痛了干。
  第二點,真的不是宵宮弱到沒辦法用,而是宵宮配隊上的資源對於新手來說難以負荷。

  除了購買初始號外,鍾離近期複課無望,先扼殺了無腦站場的先決條件,其次是板上許多老玩家們拍的「低命宵宮實機演示」的影片,宵宮的確是低配,而他們的隊友呢?
  第一套陣容,萬葉精通八百起跳,班尼特五命加攻白板大躍進,鍾離進一步開盾、減抗。
  第二套陣容看似平民對不對?要打出類似的特效效果,先不論聖遺物,首先皇女滿命,北斗二命是標配,而進一步談論到聖遺物,奧茲一發一萬、北斗Q一彈一萬,行秋水劍單劍六七千,絕對不是一時半刻可以刷得到的,肯定得是蹲幾個月的心血。
  真要養的話,就是真愛如我已經做好蹲幾個月聖遺物坑的準備,現階段追求速速滿星深淵的新手玩家如果不是真愛,先Pass真的是比較好的選擇,等到未來陣容有成,等復刻再來好好享受煙火也不失為一個好方法。
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