我先分享一下自己入坑的契机ㄅ==
守望传说(x)守望相助(o)
刚开服不久,广告当时还没打这么频繁时我就在玩了
金价赞那个广告是后来才出来的
现在想想我应该是超元老玩家了吧嗯哼哼
那时候本肥宅丸FGO跟公主链接这两款丸到心累
每天都在刷种火、刷活动、连剧情都skip 掉了
存酒逃抽角色 一切以效率为主 搞的双眼黑眼圈超重的
某次发觉到我的时间都浪费在无意义的作业般点击 只为了那些虚拟卡图跟虚拟奖励
导致睡眠失衡精神不济 有一阵子身体状况不佳影响太大
对手机游戏依赖过度 让我得失心变得很重
负面影响过大的于是我做了一个决定 那就是退坑
忍痛陆续把这两款手机游戏退坑掉了
FGO帐号送人、公连帐号放着不理他,游戏app全部清掉
当时我还跟我同事说我要戒掉手机游戏(笑
后来还是有下载其他小游戏来玩啦
我还夸口说「手机游戏下载后我只会给十分钟的机会」,十分钟内让我觉得无聊的游戏就是删掉,没有第二句话
退坑那两款游戏后,时间突然变得充裕超多的….睡眠品质也提升不少(?)
也因此显得超闲滑手机没事干,啊….感觉又回到原点了呢==
某日上班休息时,我随便在商店下载一款3D跑酷免洗游戏
嗯….想说杀杀时间也好吧,给它十分钟的机会,好玩就留、不好玩就删掉
免洗粪G的每关卡之间都会穿插一些小广告 u konw
看完小广告会给你一些奖励什么的,很烂那种奖励
接着神奇的事情来了
小广告跳出来的瞬间
吸引我的是那张蠢脸,勾起了我的注意
点阵式复古风格的设计、还有神奇到爆的3D运镜,看到最后的我心中萌生了:「这一定很有趣」的想法
这是我第一次没有按下右上角的x跳过广告
完完整整看完的小广告
…..现在想想真的是见鬼了
我按下了「下载」的商店画面,然后把刚刚那款3D跑酷免洗粪Game删掉
进去画面开始等他跑更新
我心想:「当作被骗吧,给他十分钟的机会」
一样好玩的话就留着、不好玩的话就删掉,没有第二句话
于是
我开始玩…十分钟..二十分钟…三十分钟….
玩到至今…..已经超过一周年了
这十分钟不仅抓住我的心
还给我无法言喻的惊喜的感觉
让我一口气从休息时间….玩到快下班…..还欲罢不能…..
我同事当时还惊讶说:干,怎么可能!你搞不好三分钟热度就弃坑了
不,并没有,真的没有,我也很意外
到现在我玩这么多游戏….我只能说守望传说是非常用心的作品
用心到靠北那种,玩到我每天都打开来玩爆然而又不会占据太多时间
轻松的话每日十分钟就解决了
不影响睡眠品质
该刷的扫荡一下就好了~黏着度自由取舍
活动关卡想打就打 不想打也没差
认真打剧情的话可以打超过两小时 (假日时我才会认真解主线剧情)
真的一头栽进去沈浸于其中
画面可能没有很主流,大胆的使用复古风的位图
解谜跟剧情却海放FGO还有其他游戏
史诗般的剧情、爆炸性电影级的演出,白烂的对话以及黑色幽默致敬各大作品
如果我要推荐最好玩的手机游戏
一定不会说是原神啦北七才推荐原神呵呵
唯一支持
当然是守望传说金价赞啦!
@@@@
守望传说可以说是手机游戏的教科书
为什么一款游戏好坏「只给十分钟定生死」?
好吧我随便提一个例子
当时动物森友会手机版刚出时,我可是玩3分钟就把它删掉了
嗯两个字:无聊
一个有趣的游戏绝不会让你哈欠连连
我的标准很严格「一定要有趣,首先是:不要冗长乏味的新手教学」
这边顺便吐槽一下所有手机游戏的弊病:
「冗长又乏味的下指导棋(新手教学)」
玩游戏不需要你们这些游戏设计师教「什么时候该点什么」
一进入游戏画面全暗,只有某几个按钮是亮的,导览角色逼玩家照着做
想到就不爽,玩游戏还要你教我怎么操作吗?
把玩家当成三岁小孩一样?没必要
我要的是立刻可以理解游戏世界,立刻游玩沈浸在其中的感受
十分钟内展现一款游戏吸引玩家的魅力所在
而不是给你新手教学
叫你只能点画面亮的部分,强迫玩家进行愚蠢的教学(哈欠)
守望传说做得很好的地方是
1.没有把玩家当北七:
直接进入世界开打,并且引导玩家进行基本操作,只有引导你提示你,没有啰哩八嗦强迫你。
2.剧情:你一开始被引导的神秘角色是未来公主帮你,然而后续剧情也确实让玩家扮演未来公主回到过去去引导当时的玩家,做好头尾呼应。
3.十分钟内,你可以知道这个世界发生了什么大事,接下来请玩家自己动脑冒险探索,这世界的主人翁就是你。
到现在我还是觉得未来公主回到过去第一关
这第一关埋的伏笔简直回收的妙不可言….
剧情不用说了手游的顶峰没有之一
便当发的也是毫不手软残酷无比
考究党推敲守望传说世界全貌黑幕有多深想到就鸡皮疙瘩到不行
入坑至今依然保持水准
每次的更新都让我兴奋到不行
以上