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【心得】困難梅格耐斯通關&brief intro.

沈寂一年半,因疫情使我今年6月於回到這遊戲。
當初欠會長的一些承諾,開玩笑間的約定,也達成一半了。
於7月,很幸運的在一次挑戰中通過了困難梅格耐斯,也因為WFH, 有點時間完成這篇間單的小文章。
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困難暴君作為目前的 End Game Boss, 無論是裝備與技術都必須達到相當水平。
更精準點,技術50%, 裝備40%, 運氣10%. 技術好的暴君招式能閃過70%以上。
已有紀錄職業:建議表攻擊35000,頂傷1300萬以上為挑戰門檻。
尚未有紀錄:建議表攻擊37000,頂傷1400萬以上為挑戰門檻。
目前已知通關職業(根據youtube 以及其他數據,若有缺漏請補充,我會更新上去):
劍士: 狂狼、聖騎
弓職: 狂豹、神射手、破風
法師: 夜光、龍魔、主教
賊系:幻影、神偷、暗夜
海盜: 尚無紀錄
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Preface
出招順序(hard-single mode):
迴旋風車斬 -> 分身攻擊 -> 衝刺 -> 波動 -> Down Rush ->迴旋風車斬-> 緩速
出招順序(hard-multimode):
迴旋風車斬 -> 分身攻擊 -> 衝刺 -> 波動 -> 迴旋風車斬-> Down Rush ->緩速
實戰波動的發動會比模擬快很多,請勿練習太多模擬訓練。
1. 保持王在中間, 或是左側-中間,毒霧只會在中間不會出現。
在右邊若死亡會導致看不到左邊復活點的狀況,容易一復活就掛。
2. 被緩速立刻萬能
3. 波動之前綁王可斷招,有機率直接跳過波動。
4. 沒事別亂跳,盡量保持在地上行走,以免衝去撞球
5. 復活別按太快,看好場上環境狀況再復活
6. 紫隕石固定傷害104000,無視減傷,建議血量105000以上,法師冰雷夜光推薦實用聖火。
7. 領域外傷害減半,但受限於環境,請勿貪戀輸出,保住自己最重要
1. 迴旋風車斬
強擊退招式,非必死招,但很麻煩,會把你推去撞隕石。
1. 硬接,注意血量與後方有沒有隕石(紫色104000‼)
2. 保持安全距離(phase 1邊緣處,phase2 需站在領域外面
3. 往上跳,要跳蠻高的才不會被擊退,時機要練習(法職勿嘗試,尤其冰雷)
Phase 1 只要確認環境安全無虞,建議硬接確保輸出穩定。Phase 2 建議保持適當距離。



2.分身攻擊
必死招,兩段式,第一段不會攻擊,移動會追蹤玩家位置出現第二段。
1. 閃,這招個人模式簡單,請注意周遭毒霧與隕石位置。
2. 多人模式請先集中貼緊,以免產生多區域分身攻擊。
3.衝刺
衝刺招,滿麻煩的,非必死招,傷害約60%血量,可抓準時機差躲避。
個人認為很難處理的招式。
1. 躲避方式
2. 請盡量把王往中間拉(以避免衝刺到邊緣,容易中招毒霧)
4. 暗黑波動
必死招,請在衝刺後儘快貼緊梅格,若場地狀況不允許,保持在安全距離外也行。
Phase 2 環境紊亂時,請把擋死招留著。
⚠正式模式此招會比練習模式快非常多,請務必注意
⚠請盡量站在正下方,這招判定somehow weird.
噴完後可立刻移動至紫色範圍,不會受到任何傷害。
5.Down Rush
必死招, 但算是可以稍微喘息的時候。 很好躲~
但在phase 2 領域變窄,環境一堆隕石的時候,要好好判斷擋死招使用時機。
緩速毒霧就不用影片贅述,前者使用萬能,後能就是看場上環境變化來應對。
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Postscript
五轉開放,征服困難梅格已不是空談。目前公會內也有數名朋友通關,更多人都正在練習。
這篇文章或許對板上許多新手一時間無法完全消化,也非常遙遠。
但我希望大家保持對遊戲的熱愛,持續前進。有一天你們也能通關,也能體會裡面的刺激。
對頂尖玩家也是,看到這篇文章能更多人挑戰暴君,
行有餘力閑暇時去帶個Root Abyss 野團,能看到遊戲新血終於通關感覺很棒。
也許這些玩家因為體驗到了新事物,能對這遊戲有著更多的熱情。
遊戲里沒有所謂大神,花新台幣就能變強,願不願意,觀點能不能接受而已。
感謝公會每位朋友、伴我最久的會長,以及遊戲內的人事物,讓我完成此篇文章。


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