沈寂一年半,因疫情使我今年6月于回到这游戏。
当初欠会长的一些承诺,开玩笑间的约定,也达成一半了。
于7月,很幸运的在一次挑战中通过了困难梅格耐斯,也因为WFH, 有点时间完成这篇间单的小文章。
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困难暴君作为目前的 End Game Boss, 无论是装备与技术都必须达到相当水平。
更精准点,技术50%, 装备40%, 运气10%. 技术好的暴君招式能闪过70%以上。
已有纪录职业:建议表攻击35000,顶伤1300万以上为挑战门槛。
尚未有纪录:建议表攻击37000,顶伤1400万以上为挑战门槛。
目前已知通关职业(根据youtube 以及其他数据,若有缺漏请补充,我会更新上去):
剑士: 狂狼、圣骑
弓职: 狂豹、神射手、破风
法师: 夜光、龙魔、主教
贼系:幻影、神偷、暗夜
海盗: 尚无纪录
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Preface
出招顺序(hard-single mode):
回旋风车斩 -> 分身攻击 -> 冲刺 -> 波动 -> Down Rush ->回旋风车斩-> 缓速
出招顺序(hard-multimode):
回旋风车斩 -> 分身攻击 -> 冲刺 -> 波动 -> 回旋风车斩-> Down Rush ->缓速
实战波动的发动会比仿真快很多,请勿练习太多仿真训练。
1. 保持王在中间, 或是左侧-中间,毒雾只会在中间不会出现。
在右边若死亡会导致看不到左边复活点的状况,容易一复活就挂。
2. 被缓速立刻万能
3. 波动之前绑王可断招,有机率直接跳过波动。
4. 没事别乱跳,尽量保持在地上行走,以免冲去撞球
5. 复活别按太快,看好场上环境状况再复活
6. 紫陨石固定伤害104000,无视减伤,建议血量105000以上,法师冰雷夜光推荐实用圣火。
7. 领域外伤害减半,但受限于环境,请勿贪恋输出,保住自己最重要
1. 回旋风车斩
强击退招式,非必死招,但很麻烦,会把你推去撞陨石。
1. 硬接,注意血量与后方有没有陨石(紫色104000‼)
2. 保持安全距离(phase 1边缘处,phase2 需站在领域外面
3. 往上跳,要跳蛮高的才不会被击退,时机要练习(法职勿尝试,尤其冰雷)
Phase 1 只要确认环境安全无虞,建议硬接确保输出稳定。Phase 2 建议保持适当距离。
2.分身攻击
必死招,两段式,第一段不会攻击,移动会追踪玩家位置出现第二段。
1. 闪,这招个人模式简单,请注意周遭毒雾与陨石位置。
2. 多人模式请先集中贴紧,以免产生多区域分身攻击。
3.冲刺
冲刺招,满麻烦的,非必死招,伤害约60%血量,可抓准时机差躲避。
个人认为很难处理的招式。
1. 躲避方式
2. 请尽量把王往中间拉(以避免冲刺到边缘,容易中招毒雾)
4. 暗黑波动
必死招,请在冲刺后尽快贴紧梅格,若场地状况不允许,保持在安全距离外也行。
Phase 2 环境紊乱时,请把挡死招留着。
⚠正式模式此招会比练习模式快非常多,请务必注意
⚠请尽量站在正下方,这招判定somehow weird.
喷完后可立刻移动至紫色范围,不会受到任何伤害。
5.Down Rush
必死招, 但算是可以稍微喘息的时候。 很好躲~
但在phase 2 领域变窄,环境一堆陨石的时候,要好好判断挡死招使用时机。
缓速毒雾就不用影片赘述,前者使用万能,后能就是看场上环境变化来应对。
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Postscript
五转开放,征服困难梅格已不是空谈。目前公会内也有数名朋友通关,更多人都正在练习。
这篇文章或许对板上许多新手一时间无法完全消化,也非常遥远。
但我希望大家保持对游戏的热爱,持续前进。有一天你们也能通关,也能体会里面的刺激。
对顶尖玩家也是,看到这篇文章能更多人挑战暴君,
行有余力闲暇时去带个Root Abyss 野团,能看到游戏新血终于通关感觉很棒。
也许这些玩家因为体验到了新事物,能对这游戏有着更多的热情。
游戏里没有所谓大神,花新台币就能变强,愿不愿意,观点能不能接受而已。
感谢公会每位朋友、伴我最久的会长,以及游戏内的人事物,让我完成此篇文章。