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【心得】關於守護的流派玩法以及仇恨相關,另外補充裝備選擇建議

守護者-普遍大家都當作他是坦克輸出就是偏低,然而事實並不是這樣,守護輸出完全取決於你的神佑等級,神佑等級練高是完全不同的
勇者-爆發流:最強的瞬間爆發流,主要要把神佑的魂神傷害加成以及充能次數的神佑點高,才能發揮出強大的輸出能力
目前本人機體32等
皮膚攻擊3500 魂神技能20級 神佑加成85% ,使用暴怒之吼後戳一次傷害全中約10萬,神佑練到充能3次就是瞬間可打30萬的傷害,另外勇者流的機動性非常高,我神佑點到突進類傷害增加75% 突破跟猛襲傷害也是不錯的,猛襲跳出去約1萬3,突破單下約7000對於大體型怪全段傷害撞滿傷害也很可觀
此流派裝備首選-攻擊/爆率>血量,勇者因為神佑第4招那個防禦是直接加在皮膚上(技能說明有誤) 所以血量收益高於防禦
狼-流血流:這流派其實沒甚麼好說的,就是利用技能上流血狀態用咆嘯系延長流血時間,整體傷害平穩對於長時間戰鬥來說傷害累積起來也是不錯的,玩法上比較沒甚麼操作就是一直連段注意流血DEBUFF而已
此流派裝備首選-攻速>爆率/攻擊>防禦/血量
流血流神佑本身有增加爆率可以配合裝備達到更高的爆率,由於這流派主要都是靠連段再造成流血所以攻速收益會比攻擊來的高
雄獅-咆嘯流:這流派主要是以長時間維持BUFF加成為特點,咆嘯的附加傷害並不高但是群怪卻是相當好用,主要輸出在連段的第三段 咆嘯>連斬>圓月斬,因為神佑練高後對這連段的後續3招有加成,輸出來說也是不差,不過跟其他流派相比輸出算是偏低
此流派裝備首選-咆嘯系技能+1>防禦/血量>攻速/攻擊
因為咆嘯主要是BUFF優勢,所以技能越高效果越高當然越好,然後這流派因為群怪優勢但是被動沒有+防+血所以建議堆點血防會比較有保障,主要輸出因為也是靠連段所以攻素也是不錯的
新月-反擊流:這流派是利用反擊刷新斬系技能,然後再使用斬系技能刷新反擊的無限迴圈玩法,但是這流怕有個先前條件就是神佑必須要練高,這樣-CD才夠支撐你的循環,在神佑沒練高之前千萬不要嘗試這個流派
此流派裝備首選-反擊/圓月斬技能+1>攻擊>防禦
因為主要靠技能循環打輸出,所以選擇增加技能來強化輸出,由於被動剛好跟勇者相反是加血量所以選防禦來平衡坦度
裝備方面不是絕對是個人比較建議的配法來達到發揮該神佑流派優勢以及平衡弱勢的配置
再來說說仇恨的問題,相信最多人最常看到一堆人抱怨仇恨拉不住的問題,這遊戲有個特點..近戰玩得越順手越會繞背就越沒仇恨,因為最高仇恨是要在BOSS的面向里,只要脫離面向就很容易清除仇恨,但是玩近戰正常都會一直閃BOSS的招,所以才會出現這遊戲常常BOSS永遠都是追著遠程跑,依照這特性來看守護最時候當坦克的流派是新月,正面反擊盡量不繞背來維持仇恨才能有效拉住BOSS。
另外等級30之後 透過支線 新的力量,可以獲取職業專屬被動並開啟職業等級,職業等級20之後可開啟增加仇恨的被動,點滿該被動配合聯盟防衛隊天賦增加仇恨後才會比較穩
所以不要在抱怨為什麼守護永遠拉不住怪,因為很多人壓根不知道要待在王的面向才能持續維持仇恨,正常動作遊戲玩近戰都會繞背在打得,沒有人會一直在正面吃招
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