這次終於抽到莉爾迪特了!第一次啊!(๑•̀ㅂ•́)و✧
這回活動的角色傷害都還算不錯,這次的莉爾迪特也有新加了射擊模塊,使用上還算挺有趣的。
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卧底警察 勇往直前☆新鮮人之星 莉爾迪特‧米迦(攻擊型)
cv.安野希世乃
暗屬性角色,基礎暗屬性傷害+5000
白值:
CC前 | CC後 |
隊長技能:
小時候的習慣……→因為有你
隊伍所有人的蓄力時間縮短(效果值20→30)
主動技能:
S1:腌菜&取代(SP27)
給予敵人無視防禦的暗屬性傷害。
〈賦予效果〉
傷害物盾(60秒/2次)
大志符文的超強庇佑(60秒/HP自動回復,攻擊、會心+150%,移動速度+50%,會心傷害+50%,蓄力時追加射擊(限轉職模塊),異常狀態無效)
※大志符文的超強庇佑不會受到解除賦予效果的影響。
※蓄力時射擊的攻擊擊中敵人時會提升爆發計量表。
※縮短蓄力攻擊的發射間隔,並提高射出速度。
※增加HP的自動恢復的恢復量。
※增加蓄力射擊時爆發計量表的提升量。
S2:衝擊&丹麥麵包(SP61)
恢復自身的HP,給予敵人無視防禦力的暗屬性傷害。
※距離敵人越近,物理、屬性傷害也會UP(最大800%/僅限職業轉換後)
※取消技能冷卻時間。
※增加HP恢復量。
開場技能(SP0):
賦予輔助效果。
〈賦予效果〉
大志符文的超強庇佑(60秒/HP自動回復,攻擊、會心+150%,移動速度+50%,會心傷害+50%,蓄力時追加射擊(限轉職模塊),異常狀態無效)
※大志符文的超強庇佑不會受到解除賦予效果的影響。
※蓄力時射擊的攻擊擊中敵人時會提升爆發計量表。
自動技能:
1. HP10%以上時可迴避即死攻擊,並發動傷害護盾(60秒/2次)
2. 防禦、會心+200%,蓄力時間-50%,一般攻擊的傷害+500%
3. 攻擊、必殺技強化、暗屬性傷害+300%,鎖定距離延長
※紫字為台版調整的部分。
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【莉爾迪特的兩三事】
說到射擊模塊,當初還有個水母雙也會,不過是直接當特殊動作來用,莉爾迪特的則是用賦予效果來賦予,所以有時間限制。
搜內動比較大的應該是在射擊模塊,其它的只有在大志符文的超強庇佑上加了個異常狀態無效。
S1:腌菜&取代
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莉爾迪特和菲內卡兩位的自身強化效果都有這個大志符文的庇佑,而且效果非常相近,此次2.0的活動變成「大志符文的『超強』庇佑」。
不過因為職業因素,莉爾迪特的版本有點特別:
大志符文的超強庇佑(60秒/HP自動回復,攻擊、會心+150%,移動速度+50%,會心傷害+50%,蓄力時追加射擊(限轉職模塊),異常狀態無效)
→和菲內卡的共同處是兩位的版本都增加了異常狀態無效這點,配合無法被消的效果,防異常的問題素是有解決了。
因為大劍加攻速的意義不大,所以莉爾迪特的是加移速。
搜內調整的是減少時間區隔和提高射擊速度,的確對SP回復有幫助,不過要說受惠比較大的應該算是她的爆發計量表。
實際上頻率增加的好處與其說是SP回復,不如說是爆發計量表,大劍的計量表滿後施放的加速爆發與之後的異端粉碎具有增傷與生存兩大功用,撇開生存不談,異端粉碎本身也有增傷的用處。
莉爾迪特的DPS因為S2的關係本來就非常高了,結合這一點,莉爾迪特的輸出可以到很可觀的程度,單看這項的話已經可以排上第一線的前半段了。
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S2:衝擊&丹麥麵包
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莉爾迪特的輸出技,非常簡單暴力,只有3combo左右,但傷害儘管是在幾近空裝的情況下,依然有著數億的輸出,以DPS來說極高。(沒記錯這池的DPS評價都不低)
本來有7秒的CD時間,台版又拿掉了,是說台版近幾期拔CD的角色還真不少,在打這句話時總覺得我打很多次了。
遠距離的差距大致上可以差到二點五倍以上,這邊說的遠距大約是傷害有效範圍的邊界處,具體距離可以參考下面左側的圖。
遠距離 | 貼身 |
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【後語】
莉爾迪特可能是要搭配她的射擊模塊,所以她也有蓄減,這邊其實也可以搭配大劍轉職後的蓄力加成和相關效果。
這邊是幫不熟悉的玩家稍微補充下,已經知道的當複習也行(日版之後會有個轉職大劍強化,台版目前還沒實裝):
→蓄力:共有三段,蓄力時必殺技強化三段的加成分別是30%/50%/100%。
→加速爆發:爆發計量表滿後蓄力可發動,莉爾迪特有增加射擊的提升量,靠射擊只需要17下就會滿了,速度非常快。
前四段可吸血,回血量為吸血1%,連續兩次施展的話底下的漩渦會變大,同時會影響異端粉碎的傷害加成和秒數。
→異端粉碎:加速爆發後蓄力可開啟,如果前面的漩渦是小的話,賦予攻擊UP(30秒/ 50%)、暴走狀態(20秒);大漩渦(兩次以上)的話為攻擊UP(90秒/100%)、暴走狀態(45秒)。
→暴走狀態:此時的HP不會低於1,但回血效果無效,如果在此時使用加速暴發會直接解除,所以依然會吸血。
好,複習完了,如果結合到後面的異端粉碎,莉爾迪特的輸出的確不小,配滿裝打木樁打出10億的傷害不是問題,甚至可以說算容易的了。
這是我隨意配的,石板加的主要是AS,用的是獅劍專(武器有洗會傷+20%),用小熊和12島飾品:
的確莉爾迪特需要近身,S2才能夠有最高輸出,不過在有暴走狀態的情況下,在打王時也算是有一定的容錯空間了,所以我才說與其說SP,不如說爆發計量表在我看來才是受惠比較大的。
而且因為CD時間拔掉了,要短時間用出大輸出難度很低,需要花的時間也不多,新手上手難度也不算高,就算只看強度也算是很適合入手的角色了。
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武器
台限目前沒出大劍,所以可考量的依然是以日版的武器為主。
台版調整的主要是S1的射擊模塊,以及S2的CD,另外在大志符文上加上異常狀態無效的效果,實際使用上主要是提高了S2的使用機動性,SP回復以及爆發計量表使用上也更靈活。
那莉爾迪特的武器使用上有什麼選擇,說實話本來大劍的選擇就不多了,基本上還是以日版時推薦的加爾加專為主,因為莉爾迪特本身的操作系統沒調整之下,在沒辦法使用S2時,就算提高了射擊頻率,依然有被鑽空子的危險性,此時加魯加專的武技比較快有機會脫離此類場合。
另一方面莉爾迪特的專武在台版上修完角色後,連專的必要性又降低了一些,以適性來說並不算高,這也不是第一次了,所以不是很意外,台版上修後大多不會變得更適合專武。
專武
其它武器
真‧轟雷號(加爾加專)
武器技能:亞巴頓之怒(SP28)
給予敵人雷屬性傷害,恢復自身的異常狀態。
〈賦予效果〉
雷屬性傷害UP(60秒/100%)
一般攻擊的SP恢復量UP(60秒/+3)
自動技能:
1. HP100%以上時,攻擊、必殺技強化+75%
2. 會心傷害+50%
3. 會心、移動速度+30%,蓄力時間-30%(限職業轉換後)
實際上我之前在使用艾雷梅許時,使用她的專武也是因為操作手感,加成反倒沒太注意,因為艾雷梅許比莉露迪特更極端些,別說掃蕩了,輸出只能靠S2,連回血都要靠專武。
莉露迪特雖然沒有回血的問題,但要說技能移動上和艾雷梅許很像,都屬於定點式輸出的,那你說就沒別的武器是可移動的了嗎?
還真沒有,可移動技能在武器技中本來就算少見,大多還是輔助技居多,大劍武器本來就少,所以還真只有這一把。
實際上能做到或接近加爾加專的帳面加成的武器不算少,但是這一點上的優勢讓加爾加專算是最適合的武器了。
如果沒有加爾加專,也可以往SP減耗的方向來考量,因為雖然S2的CD時間拿掉了,但沒有足夠的SP依然沒用,所以這也是可以優化的方向。
有SP減耗的武器有兩把,一是獅劍專,二是艾迪專。
這兩把的選擇上,雖然艾迪專的傷害加成綜合性來說高過前者,SP消耗減的也比較多(15%,獅劍10%),但艾迪專有80%的金身要求,而且也需要蓄力才能有會心傷害和AS的加成,被動二是以SP量來做為加成條件,越少傷害越高。
以這樣來看,獅劍專相對的不用費太多腦力,會單純很多,所以這方面的考量我會以獅劍專為主,不過這把是配布的免費武,暫時無法取得。
艾迪專的話也可以使用,但是要以能把握有80%的HP和要記得蓄力。(←說是這麼說啦,但蓄力再攻擊本來就有比較高的傷害,就算不用艾迪專,多少還是要記得)
另外一把與艾迪專有高度相似的是賽法專,我把兩把的被動放出來就會知道兩者的相似度到底有多高了。
真‧孤高的粉碎擊(艾迪專)
武器技能:3階段稱霸(SP29)
賦予輔助效果。
〈賦予效果〉
HP自動恢復(60秒/每4秒/300點)
移動速度UP(60秒/50%)
水屬性傷害UP(60秒/100%)
自動技能:
1. 蓄力時會心傷害、必殺技強化+50%
2. 剩餘SP量愈少,攻擊力提升幅度愈大(最大150%)
3. HP80%以上時消費SP-15%
真‧傑羅茲(賽法專)
武器技能:冷酷地上吧?(SP35)
賦予輔助效果。
〈賦予效果〉
HP自動恢復(60秒/每3秒/250點)
攻擊力UP(60秒/50%)
水屬性傷害UP(60秒/100%)
自動技能:
1. 蓄力時會心傷害、必殺技強化+50%
2. HP80%以上時移動速度+50%
3. 蓄力時間-30%
這兩把比較值得注意的是被動方面的不同,賽法專有著蓄減,搭配原先隊長技能就有的30%和被動,妥妥的超過蓄減門檻,讓莉爾迪特搭配爆發計量表的手感提高不少。
另外就是移動速度和傷害,個人比較想要哪一種了,這個視不同的場合有不同的妙用,但在一般關卡中,個人還是會傾向移速協助跑圖和提高手感。
至於這把和加爾加專哪把比較好,大致上還是會以加爾加專為主。
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這是我第一次抽到莉爾迪特,所以還蠻興奮的,1.0時抽到菲內卡(說到這個,打屬性的角色有時我也還會拿菲內卡出來玩,好用!),2.0時考量到鑽量沒抽,後來凱旋是補上皮雅娜,其他的現在依然沒抽到。
莉爾迪特可以說是菲內卡的相反面,所以兩人才會互補,因為彼此有各自所沒有的特性。
這樣的CP在白貓也有一對,當初的巫女組也有這種設置,兩人的人設當在各種顯示兩人互補,而且缺一不可。
和菲內卡不同,菲內卡是表裡都有種活潑感,就算是穿套裝依然難以掩蓋,莉爾迪特看起來像是冷麵美人,不過卻也有可愛的一面,有時也會無法保持鎮定的表情而露出害羞的樣子。
認真說,莉爾迪特笑起來真的挺可愛的,要冷麵屬性也有,抽到一位角色讓你有雙重福利(!?)
說到劇情,其實我挺喜歡莉爾迪特和菲內卡的交互的,真的有營造出互相在職場上扶持的感覺,而且這次兩人順利來到同一個單位了。
(我個人很喜歡這張圖,日常感有出來,雖然白貓有很多日常劇情,但因為本身是遊戲,就算是日常服裝也是各種華麗,這種簡單自適的感覺真的超好)
最後就用覺醒圖收尾啦。