今天大家都有記得打公會戰嗎?
大家好,我是大西瓜,一個愛打公會戰的普通玩家。
前言:
在開始前先為公會戰說句話,無論新老玩家,每天的公會戰獎勵真的很贊,無論普通還是高難,打滿三場每天都能獲得數量不少的玉,還有偽彩等各種很好的獎勵,所以盡量每天都至少打一遍(25玉在等著你XD),畢竟是個養成遊戲,看著自己的角色慢慢打高分也是一種成就。
首先這裡是高難公會戰的入門,以打通關為目的,如果有普通公會戰通關的想要挑戰一下高難的不妨耐心看完,能讓你少走彎路,如果有說的不對的也歡迎大佬們指出更正。
主力滿眼是必須的,而且飾品需要洗到30%,普攻角很重要(除非你是3紫的大神)。
角色配置:
目前我自己有幾套配置,各位可以按自己卡池做選擇。
一,主控強攻角 + 副手普攻角 + BUFF角:
(例如藍攻破面周,妮妮強攻傷害很高,店長穩定傷害來源,莉露卡在這裡是BUFF工具人)
這裡的主控強攻角可以根據當周的剋星篩選,盡量不要選擇太舊的角色,強度會差很多,對於剛入門高難的玩家,我推薦選擇帶有控制的角色,冰凍麻痹裂傷都是很好的狀態,當然五周年白哉和六周年藍染的強2是最推薦的,足夠穩定,想追求極致傷害的也可以上高保的強攻角。例如上面的妮妮,但是副手容易死,沒有復活很難活到尾王。
然後是副手普攻角的選擇,也是需要根據當周的剋星篩選,有BUFF是最好的,這樣第三個位置就能再放一隻普攻角,增加輸出更加穩。沒有BUFF普攻角的話…畢竟目前好用的普攻角不多,哪只高保就上哪只。
如果前面2隻都沒BUFF,第三位必須放一個BUFF工具人,但是這樣對於前2隻的要求要更高,工具人只要強2有BUFF這個技能的都可以上,但是最好是自帶12%冷卻縮短的,這樣插2張12%和一張14%就能保持BUFF不斷。例如上面如果沒有莉露卡可以上東洋織姬或者一護媽媽(中間會斷BUFF但多少能補點傷害),當然也非常期待以後出藍攻破面剋星的BUFF普攻角,會更好。
二,主控強攻BUFF角 + 2隻副手普攻角:
(例如也是藍攻破面周,莉露卡有BUFF也能清小怪,搭配2隻強力輸出的普攻角)
如果當周你有2隻強力的普攻角,但是他們沒有BUFF,可以用這套配置,主控要有BUFF和降防,重點培養兩隻普攻,他們輸出能力不會讓你失望,2普攻角個人感覺是最穩的。
也可以主控銀城或者店長,莉露卡當BUFF工具人。記得別忘了主控需要降防。
三,其他配置:
前面的也絕對不是唯一的配置,玩家集思廣益才能使遊戲更有趣,當然也可以3普攻,3強攻。3強攻角的要求非常高。如果角色都還沒練起來,CP值最高個人感覺是2普攻1強攻(必須其中有BUFF),能用最少的材料通關。
今後有機會也會出一篇高難公會戰角色推薦文,好用的角色能讓公會戰更輕鬆。
飾品選擇:
普攻角,有金兔:
金兔 + 普兔 + 藥片 為什麼不用貼紙?因為目前為止我每一周都試過貼紙沒有藥片快,對於大多數玩家來說還是藥片大於貼紙。
沒金兔:
普兔 + 藥片 + 貼紙(手環) 一般用貼紙,十刃隊長周用手環 。
靈壓角,一般剋星周:
貼紙 + 手環(滋養) + 茶具(50%靈壓) 個人感覺手環比滋養好用。
貼紙 + 滋養 + 手環(沒茶具的話)
十刃隊長周比較特別,因為沒有十刃隊長貼紙:
十年一護(死神隊長雙剋星)可以用死神貼紙,同理十年露琪亞(破面十刃雙剋星)可以用破面貼紙。對於其他單一剋星角色:
手環 + 滋養 + 茶具
手環 + 滋養 + 毀滅者(沒茶具的話)
繼承15/20需要選擇什麼能力:
主控降低防禦力十分重要,如果沒有自帶降防請刷超葯練到151515,選擇能力「降低防禦力」,如果本身自帶降防,15可選滿血。20的話抱歉我還沒練到,今後有練起來會更新的。
普攻角優先考慮每周地板狀態,要特別注意弱化麻痹冰凍,如果角色沒有自帶縮短100%,推薦15選擇能力「縮短XX狀態持續時間55%」,然後插卡再帶一個55%縮短(一般攻擊傷害 + 55%最佳)。地板是毒或者燒可以選擇「瀕死增傷」(更快)或者「致死傷害存活率100%」(更穩)。
如果角色有縮短100%,或者地板是毒或者燒,也可以偷懶不升15。
BUFF工具人不需要浪費資源。
關於插卡:
主控強攻3穿界藍染(或其他滿血增傷),難度最大必須至少尾王開大前保持滿血;
3冷卻縮短,上限低下限高,傷害可能會不夠;
也可以根據自身混搭。
副手普攻3一般攻擊,如果自帶狀態縮短;
2一般攻擊1狀態,15選擇狀態縮短;
可以帶適量的復活卡,提高容錯率;
還有瀕死流,滿血流,這裡暫時不討論。
BUFF工具人3校服一護,如果地板不是冰凍麻痹或者自帶狀態縮短;
保證不被冰凍麻痹,盡量多塞一護。
關於打法:
有降防的主控必須把大招留給尾王,而且保證副手能活下來(展現了控制的重要性),如果帶滿血增傷的就注意自身的血量,發揮不好的可以關遊戲重開。
如果主控是大招變身(例如心劍八,FB藍染,FB一護),可以在放完強1強2強3用大招重置,這樣能力就不用選擇降防,選擇滿血就好,這種打法主控必須紫色,缺少控制對角色的要求很高。不同的陣容配置有不同的打法,這裡只能簡略的提一下,今後的心得會更詳細介紹。
最後:
感謝耐心看到這裡的小夥伴,希望這篇文能對你們有幫助,關於公會戰推薦角色,因為工程量大,需要一點時間才能整理好,這篇也只能簡單概括的介紹一下高難公會戰,不能詳細分析,但是我會努力讓更多的朋友用最少的材料能打通高難^^
祝各位每天都有這個圓圓的東西!