首先先說一下,這款遊戲的陣容搭配,某個概念上還算是滿有創意的,之所以會這樣說,等等後面大家就知道了,這篇文章主要還是針對新手朋友,對於這款遊戲一知半解的狀況下,要怎麼上手給大家一些建議。
一、非坦不可
無盡奧德賽是一款有千關(應該吧?我看很多系統都要千關才開)的「無盡」放置遊戲,而他的難度是逐步疊加的,通常可能很多人沒有注意,它的關卡設置是有一個時限的,1分鐘為限,超過就判輸;不過我們最多看見的狀況,還是導因於「被全滅」。
我個人已經嘗試過用SSS等級的戰士站前場,可以跟各位報告,完全比不過五星坦克,所以不用想說SSS等級的英雄很強,很強是很強,但他有自己的作用,不代表是用來扛傷害的。
這款遊戲的坦克血多、肉厚,更多的還會有控制、推倒、血盾;中後期的怪一個比一個猛,一個比一個痛,你拿戰士去當前排,大招還沒放出來就死光了。
所以!請記得,一個陣容裡面一定要有坦克,有坦克的陣容,應該可以比沒有坦克的陣容多打個100關,絕對合理。
二、單核為妙
打開官方給的遊戲陣容推薦,你可以看一下,基本上多數的陣容裡面,都只有一個打手;這個主要是因為這款遊戲的「魔石」相當的不足夠;除了魔石不足夠外,「強化石」、「套裝石」數量有限(除非你儲值),而前面有提到卡關階段都是在比秒殺的,不是你秒殺別人,就是別人秒殺你,因此準備一個主要輸出,把所有的資源、裝備、強化、魔石、金幣,全部堆他身上,你才能夠有效的保證你的輸出能量。
三、各種控制
基於前面提到的,由於資源不足的狀況下,你不太可能讓上陣五隻的角色全部能夠強化到「極限值」。
這裡提一下我的極限值的概念,由於主角等級(主畫面左上角的等級)是會限制你的升星上限的,請不要認為「升星是件很困難的事情」,這款遊戲有相當多方式變出你想要的SS、SSS級卡片,有些人只是因為主角等級不夠,所以星數才不能繼續提,而不是資源不夠的問題。
但你要把一個英雄,強化到等級上限,就是非常困難的事情了;可以想像一下,除了1個坦克承受傷害、1個輸出負責打傷害、剩下都是沒裝、沒等級、沒練度的雜兵,如何發揮用處?
答案就是:「有多控就多控」
這裡提一下相當受人喜愛的「魔眼」,除了可愛之外,全身是控,主要的控制就是「石化」,讓人不能動之外,還可以享有一定程度的傷害提升,因此如果你不知道控制要擺誰,也喜歡魔族的搭配,推薦你魔眼是個相當好的幫手。
三、一樣戰術
看起來很繞口,分享一下我現在的陣容:
這個也是系統推薦的魔族陣容之一,這個陣容就是靠三隻魔眼組成的大Buff陣,三隻魔眼除了可以提共3個魔族種族的計算數之外(3隻分開計算),還有3同角的Buff,可以幫助你的隊伍有一個很大的提升。
因此如果你覺得那些角色特別好用,而且你想要湊同族、同角色的羈絆,這個可以是一個陣容搭配的思考點,就把他們都丟上去就對的。
不過特別提一件事情:「請注意最高等級的英雄不能和最低等級英雄差超過60級」,否則最低級別的那隻沒有辦法被計算進去羈絆里,這個是相當重要的一件事情,如果你突然發現,怎麼一直都少一個羈絆,注意一下你的等級差距,說不定這就是主因。
最後給大家一下總結,如果你真的不知道怎麼組,其實也很簡單,你看一下你手上擁有的角色,以能合出最高星級的選項當作核心點,去配一下推薦陣容,你哪個陣比較好配,當作你的開荒隊你就可以玩的很開心了。
基本上裡面滿多配隊大概都符合我上述提到的這幾點,那當然你自己很有想法,可以擺出你想要的配隊,這個部份也可以,畢竟他的羈絆這麼多,本來就有預設給每個人不同的創造性,甚至你如果運用好不同的角色特性,不去符合我提到的這些東西,我認為也是可能的
作為結尾,給各位一個概念:沒有星數的S、SS或SSS,其實用不到,倉管就對了,信我!