先附个人权,敝人用召唤队开局的,真的没事别用这队伍开局…后面会提到
如果能让我选,还是会选DB开局吧,相较起来轻松不少
一. 何谓契印?
所谓的「契印」相当于各大游戏类的「装备」,会在游戏中期大幅度的感受到装备契印后的差距,影响三大重点「角色先后顺序、生存力、攻击力」,不论在PVE、PVP皆会因为配装选择而导致你能不能顺利打赢
二. 什么时候开始刷契印?
只要能刷的动第五层「紫」,基本上就可以开始认真刷了,毕竟尽管是DB队,至少也要2套+8紫契印给输出手,不然想正常打第七层都非常困难,召唤队我个人也是刷了2套紫才开始打的动第七层刷橘
三. 契印种类
目前根据台服,契印种类是为「19种」,只有一个是几乎所有队伍可以放,优先介绍
#图片仅供参考,看套装效果即可
=【天子的受命】=
俗称「印章」
效果:携带的该角色行动后,会全队+1能量
装配:请给开场第一位速度最快的角色使用
剩下的会尽量以大家熟知的队伍去做种类配置,因为有太多的契印是目前没啥场合跟组合会用到的,就不多提
=DB队=
1. 卡俄斯-天子的受命
绑定第一顺位,上DB+拉怪,装了又补全队能量
2. 胧、金银岛-村正
DB增伤+50%,完。
3. 龙妈-龙骨、村正、天子
这位人权角,是啥都能做,有些当DB机、有些当开场拉怪、有些顺便当伤害,各有好处
龙骨开场额外赌DB、村正开场多10%伤害、天子开场拉怪+补能量
#注意天子一个队伍只要有一个人带,两个人不会有重复效果
=召唤队=
#这队特别麻烦,要分WAVE数,真的不是自虐别考虑开场玩这组
1. 杜兰-查理曼的欢悦、天子的受命
首先要用「局数」来决定这位先生要带什么装备
WAVE 1(含PVP) :带天子的受命,速度拉最高,开场踩进去拉所有人进去直接开始爆发
WAVE 2以上:带查理曼的欢悦,速度拉最低,最后再踩进去,让剑阵最后行动,WAEV1能靠剑阵打完的话,进入下一回合,剑阵会在退到队伍的最后排序,但会持续在场上,这样就可以一直踩剑阵爆发
2. 罗苹-查理曼的欢悦、天子的受命
跟杜兰的相反位,可以先把契印保存起来,根据WAVE数,要把这两位的装备做互换,因此达到控速
3. 羊妈-维京传奇、九州的划分
召羊+群体增伤10%用,当BUFF机,但要控速要在第二顺位才理想
如果整组+套中人援护,都还是站不住,请记得带九州,整队保底+60%减伤
4. 珍珑(棋经)-查理曼的欢悦
同理,基本上召唤队就是整队带查理曼都行的组合,增伤标配
5. 猫宁子-威廉的征服
+50%普攻伤害,应该没什么其他选择了
另外刷技能卷我会把珍珑换成猫,也是有一定的效果,不知道跟纯猫队比起来如何就是了
#猫队相对不熟悉,但在各大榜上都能看到,等哪天抽到龙妈再来玩玩看
四. 契印属性分配
游戏内讲的相对仔细,不多做说明,仅有一个要特别提一下
「形」-位置左上
只有此位置,主属性有含「速度」,所谓的控速,也都是从该位置来做更换
其他位置的契印,都只会在追加属性机率性产生速度+2
在现在还不算大后期的游戏天数,几乎都会是以紫为基底,去刷橘
左上势必要尽量能刷出「速度、攻击」的双属,尽管不是自己角色要的契印也没关系,靠另外三个位置凑套装属就好
其余属性的配置大致如下
神:攻击+任意(据情报-防御>血量)
形:速度+攻击
灵:暴率+攻击
智:攻击+任意(如是DB配精准)
追加属性只要是攻击/暴击/速度,都算赚的,只差在速度可能会导致配速失衡
追加属性的槽数量会根据品质随机插槽数,非常吃重运气的字段
#爆率、爆伤这东西有点见仁见智,请自行评估整体组合需求
五. 契印掉落时间
不得不说,是真的开始刷第七层才发现,契印有「时间」来分配掉落种类的…
周一、周三、周五循环
周二、周四、周六循环
周日全开
#千万别周日刷,会刷一堆自己不需要的,除非后面开活动加倍之类的