前言
大家好,我是小影,是一個熱愛開發冷門流派的玩家,對我而言POE最好玩的時候是季前想流派的時候。然而這季不知道為什麼完成度最高的卻是一個我在季前根本沒動過念頭的流派。
這是我在3.15發表的第二個流派,與前一篇毒蜘蛛刀不同的是,這次的主角並沒有前例可考,我去國外論壇找相關數據時,只看到一些非常零星而且是多季以前的討論,一篇完整的流派心得文都沒有。Ninja上也是一個玩狗的都找不到,因此這次的流派塑造過程我是完全原創,反覆修改天賦的時候來來回回吃了三百多顆後悔石,寶石配置也更換過無數次,終於得出現在這個手感比較優秀的配置。
另外還有一個不同點是,這次的流派不建議新人拓荒,成形度不夠的話甚至可能會根本無法進行任何輸出,我是拓完荒刷圖賺了一定量的EX後才抱著破釜沉舟的決心測試研究,連原本的機體也沒留下,抱著不成功便成仁的覺悟上了,最後的結果就是這篇心得文。(我才不會偷偷告訴你如果失敗了我就會再轉成分身弓)
到這裡差不多應該有人想發問了,你到底在說啥流派?什麼是遛狗?答案在此揭曉,這次的主角正是它
什麼?你不知道這是什麼玩意兒?那你至少應該看過這把武器
哪尼?連這武器你也沒見過?好吧,確實也不是太常見的東西,這把是花園終局BOSS(歐傻逼)掉落的武器,在過去幾個賽季屬於無人問津的玩具,不過既然是玩具那就該撿起來好好玩一下啰。
遛狗影片
日常散步
A9颱風天奧瑞亞散步
外太空(異次元?)散步
流派特色
優點
1.冷門
2.有狗勾
3.衰弱詛咒光環+常駐護體+雙躲+靈巧
4.位移有高攻速的迴旋之刃可用,移動相當快速便捷
5.回復藥水手段充足,天賦、眾神殿、精準看守之眼
6.拋棄式狗勾,被殲滅了再養坨新的就好(動保協會:嗶嗶!)
缺點
1.冷門到找不到數據
2.只有狗勾
3.不易拓荒
4.打王需要暖機時間
5.物反圖跟你say hello
6.跟87之擊一樣明明是召喚師卻要近身搏鬥
7.與敏捷的蜘蛛相比,狗勾缺乏運動跑得慢,飛車不好提速
8.你追你的怪我咬我的怪,釋界大腦表示空虛寂寞覺得冷
9.狗勾出生有一小段的發獃時間,遇到怪群如果按住攻擊不斷觸發召喚狗勾反而會無法輸出
10.狗勾沒有skin
天賦
星團一巨二中是我目前能挪出來的極限,巨型用召喚物傷害,中型選用召喚物生命、光環效果,目前機體沒串啟蒙因此需要光環的戰旗50%保留減免,若沒有此需求也可以改用詛咒效果拿撲殺。
建議至少用1召喚物生命星團。
召喚物傷害選用天賦:惡毒之咬、腐銹之爪、宴請邪魔
召喚物生命選用天賦:驚懼遊行、祝禱重生、宴請邪魔
光環效果:引導大師、精確指揮官
詛咒效果:求死、邪眼、禁咒
一般珠寶洞以極懼珠寶為主,近期使用召喚物技能提升傷害跟召喚物攻擊速度是很優秀的詞,頂級極懼會比鈷藍珠寶提供的增幅高很多。什麼?這樣不是要主動使用召喚物技能嗎?這又不是骷髏流派怎麼能常駐?
>>>號召可以放在左鍵啊。
升華順序是:穢言亡語>惡語術>禁忌力量>殘劣壁壘
但老實講連升華還沒跑滿四個的那接觸這個流派還言之過早了。
機制
野性法則的召喚幽狼條件是用此武器造成暴擊時20%機率召喚,因此召喚師本人必須使用透過爪進行的攻擊技能,而這個技能本身的傷害並不重要,所以可以串滿功能類的輔助寶石如護體(生存)、夜刃(生存、暴擊)、增加暴擊率輔助(暴擊)等,目前高攻擊頻率技能我使用的是刀鋒亂舞,擁有中等的攻擊範圍,旋風斬則是範圍極小但是可以攻擊中緩慢移動,兩者打擊次數差異不大。
暴擊方面,則需要想方設法地去堆高,不然在應付單體BOSS時產生狗勾的速度實在是太慢,會對DPS產生很大影響,命中也會大幅度的影響產狗效率,相信老玩家都知道命中對攻擊暴擊的影響是兩次性,也就是會有平方的效應的,因此也有必要將其撐到足夠高的數值。由於召喚幽狼本身的特殊性質,對爪的暴擊率及暴擊傷害加成詞綴都可以套用到狼身上,這也是天賦盤有別於一般召喚師,幾乎都往右邊點的原因之一。
幽狼並不像蜘蛛免疫傷害,不去提升召喚物生命跟抗性的話基本上狗會死成狗,所以還要幫召喚物配置一些生存能力,如果像我一樣用了遠古骷髏的話,混抗也需要照顧一下。
寶石串法
(括弧內為替代、覺醒寶石推薦)
3L(爪):增加爆擊傷害–(覺醒)召喚物傷害輔助–(相異的)多重打擊輔助#注
3L:(覺醒)和善輔助–(相異的)恐懼之旗–血肉骸骨
4L:持續時間延長–(異常的)受傷時施放LV1–(異常的)不朽怒嚎LV3–瓦爾優雅
4L:覺醒詛咒光環–衰弱–(異常的)號召–精準
4L:奧術烙印LV1–刺客印記-褻瀆-骸骨奉獻 (順序不可顛倒)
6L:刀鋒亂舞–(異常的)護體輔助–(異常的)夜刃輔助–快速攻擊輔助–增加暴擊率輔助–迴旋之刃
註:覺醒多重打擊屬性這次改版被極大幅削弱,考慮到對召喚物會有強制四段打擊的副作用,及後期BOSS的高移動頻率帶來的攻擊揮空影響,其帶來的傷害加成過低,故不推薦覺醒多重,甚至不如普通多重打擊(42.3% vs 46.6%,LV21多重 vs LV5覺醒多重)。個人認為目前只有在召喚物擁有帶CD的技能時(如殭屍、純凈守衛、鐮刀),覺醒多重打擊在召喚流派才有使用價值。
順便一提,3.14之前的覺醒多重傷害增幅是驚人的72%
裝備
武器
不拿這個這篇文到底是幹嘛用的
盾牌
這裡就不推薦球盾了,請至少要有面藍綠雙最小球的盾牌,狗勾是暴擊方面有優勢的召喚物,少了這400%暴擊率就連其他召喚物的邊都擦不到,這並不是個拓荒流派因此不需要球盾過渡(可能哪季會用它來拓荒,但我這季沒試過,伺服器要有爪是大前提)
此盾牌的易碎效果為增加5%受影響敵人的基礎暴擊率,在狗勾將近1000%的增加暴擊率影響下,易碎如果觸發後狗勾們就會是100%必定暴擊。
胸甲
集合眾多優點於一身的衣服,全屬性(此流派重度缺力)、抗性、保留減免、強力的祝福效果(長期平均30%更多傷害),缺點是其中一件金裝必須找個地方上飛羽祝福後綴,除此之外無可挑剔。
頭盔
讓人既愛又恨的頭盔,與秘術的暴擊球升華也有相性,給予了超過50%更多傷害的超巨額傷害增幅,以及讓人難受至極的副作用:召喚物每秒承受大量混沌傷害並失去控制,AI鎖敵機制也不是以最近的為主而是可視範圍內隨機一名敵人,讓其火力變得極為分散,面對多BOSS或釋界大腦無限產怪時感受特別深刻,但我還是捨棄不了它的傷害。
這也是讓我用不了幻化守衛的主因,非死靈升華不使用惡縫之面製作的守衛生存岌岌可危,然而用了遠古骷髏後,守衛就會綁定卡迪根皇冠,彼此互相衝突。
腰帶
召喚師的便宜優秀腰帶,無特殊需求情況下我通常都會選用
手套
聖宗神手優秀的基底屬性與其強大的客制性,使其一直是各大流派的優秀畢業裝備。除了分身弓是個例外有綁定以外,其他大部分流派都只是將其作為金裝的上位替代,本質上就是多了特殊效果的金裝,沒有的話用金裝便可,此流派需要的固定詞為:脆弱詛咒、攻擊暴擊、攻擊速度、生命,不可帶有其他詛咒。
其餘皆為金裝
藥劑
被砍得面目全非的水,但效果還是相當不錯,用寶鑽代替或不帶也OK,沒有必要性。
從Patch note乍看之下慘遭nerf,但實際上是本季最強OP神水角逐者,懂的人自然懂,不懂的人看著這張圖也懂了,但請先撐滿混抗。
另外三瓶我帶生命藥劑*2 耐久的魔力藥劑*1,功能水被削弱到沒有帶的興趣。
POB
https://pastebin.com/bhKqTf8G
上面顯示狗勾DPS為5w/只,這是由於此技能過於冷門,POB中數據過時不正確的緣故
結語
理論上此流派也可以用死靈玩,但考量到各方面的話應該是守護、秘術表現較優,尤其守護者還內置80%詛咒減免,以前不太受人在意的升華現在變得人人稱羨了。
從前半段的文章應該可以看出,此流派在試錯的過程中經歷過不少困難,但流派完成後整體而言的表現相當不錯,儘管有些小瑕疵,在各終局BOSS戰中仍有展現出我期望的生存與傷害能力,要不是它綁定了一個拓荒賽季初期絕對不會出現的武器,我下季很有可能會以這季的經驗為參考以此流派拓荒。
然而現實是產出花園BOSS物資大概要等到賽季第三天之後了,所以是不可能選它作新賽季開局流派的,不過如果下季此流派有受到任何增強的話,我很有可能會再玩一隻出來試試它的威力。