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【心得】覺醒。鋼鐵冰咒龍! 鋼龍舞蹈控制流 分享~

最近剛破完,玩起二目,也開始培養起隨從了。
今天配了一套鋼龍舞蹈控制流玩玩,覺得相當好用。分享給大家….
<<前言>> 建議跳過看後面….
跟冰咒龍比,鋼龍顯得遜色了一些,也很少人使用。
鋼龍速度為一般怪的12。會心比冰咒龍9高一點點,為最高的10,攻擊比冰咒龍低一點點
外型也沒比較帥 (可惜沒有像變形金剛那樣的俐落機械感,做得太陽春了  =.=|||)
感覺起來因為沒有明顯的特色,所以一直以來都被大家當二貨看
再來,說說冰咒龍的大招『冰雪吐息』,羈絆值50:大量傷害,必定使其暈眩,降低防禦3回合
消耗50羈絆在一些大招來講,還不算很高。功能性看起來很不錯。
但!放在冰咒龍速度才11身上~完全失去這招應有的強度。
速度太慢,輪到冰咒龍,其他幾乎都動完了,降低防禦效果也感覺虧掉一回合,不能給2P寵補刀。
更別提那句必定使其暈眩了。(認知是100 %機率發生,但可能會被抗掉….)
再來說說『舞蹈家』這個基因,在水系沒人才的窘境下,大家很少使用水寵當主力角
大家混系已經常放狂熱化,在追求賓果加成的情況下,似乎較少人塞舞蹈家這個基因
雖然得要滿血才有用,但在我拿笛子當主武,常放吸血的狀況下,滿血這問題倒不是太大的問題。
但其實舞蹈家基因有個很好的效果,可以提升速度1。
而且還可以增加50攻、50防,相對的補強傷害,來補失去的5%賓果。
分析這麼多…..漸漸有那麼一點雛型了~
不多說,先上圖: 真名。鋼鐵冰咒龍
跟一套分享的一樣,彩虹基因放角落的方式,搭配混系舞蹈家的賓果會比較好
H型的配法可以讓賓果5條,又有三系賓果
冰屬:135%
力量:110%
技巧:110%
速度:110%
補上基因位置:
彩虹 / 舞蹈家 / 復仇冰鑽
冰槍 / 寒冰拋投 / 正面對決大師(自由替換位)
冰雪吐息 / 狂熱化 / 冰攻擊強化
補充說明:
1.技巧小招:冰槍,羈絆10,目前技能找不到低消耗的異常招,所以先暫用,至少還有中量傷害。
2.大招『冰雪吐息』,可以先強化0暫用,覺得這套好用再繼續強化,目前強化上去只加威力
3.正面對決大師,這格位置可以算是靈活替換位,供大家替換喜歡的技能或者被動用。
配這基因可增加羈絆的累計速度,來放大招『冰雪吐息』,多一點羈絆值也增加寵自放招的機會
操作說明:
1.這套3猜照一般的操作就好。力量為21消耗大量傷害,小招消耗10、12的中量傷害。傷害算穩定型的,但消耗比較其他類型算少量的,羈絆累積的速度會比較快。
2.建議裝備上面再加強羈絆的累加,如青電龍的套裝。與敵面對時,盡量猜勝拳並主角放普攻達成同步,如果敵人面對的是夥伴,可以寵放猜勝,主角摸寵或者猜勝拳增加與夥伴的同步率。
3.不一定得要搭配曲類型吸血,本身12的速度也比很多怪快了,適當的補血即可。如果擔心受到毒、燒傷等持續傷害~其實炎王龍、紫毒姬、燼滅刃斬龍速度都才11 (燃燒、毒),所以….沒有一定非得大招+滿血13速才行~況且放大招時也可以等滿血狀態才放~
總之~懶得化其實只需要適當的時間~操作讓血量滿血即可。(但滿血舞蹈家才強,我是放吸血)
4.羈絆在低消耗、高獲取下,就能提高『冰雪吐息』放的機會了,降低防禦就如同增加傷害。
一樣純分享,之前自己一個人玩,最近破關玩二目才開始逛到巴哈
覺得遊戲里很多都沒講清楚,容易造成誤解。
上一篇配套燼滅刃會心流分享
才知道原來非接觸技能無法觸發會心,也感謝大神幫忙勘誤。
一樣文章有錯誤或者容易誤解的地方的話,我會持續修正,以免誤導新手。
目前實測下來,比之前的冰咒龍好用很多!
尤其才真正感受到『冰雪吐息』強的地方…. ^^!!
或許有人會想,為了速度搭冰狗可不可以~當然可以!速度更快~
但我是要加強鋼龍,且鋼龍皮膚數值比較好,速度12夠用了~不是整天打13速怪 ^^
另外,好奇一點請教,要怎麼取出非皮膚的攻防數值?
我只看得到屬性攻擊、防禦、弱點防…..其他只能從圖鑑看大表~ >_<
先這樣吧~純分享~歡迎指導討論~
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修蛋幾勒!!那鋼龍的原始技能呢???
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嗯…………………………….…  客官~ 你別逗了…. =.=
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