身為一位菇菇控,當然無時無刻都想放菇菇入隊,但究竟有沒有可能利用菇菇組到一隊強大的隊?
沒問題! 以下將會介紹個人手上三隊最強菇菇隊,保證讓各位菇菇教友能心滿意足!
水舞娘 x 暗叔 x 菇菇
當然,如果你有絆槍,不用問,隊長位必放絆槍。
當中新年瑠瑠卡可以換成火鼠,實測下傷害會略低,但換來多一個補師能有效提高我方全體的穏定性。
隨著雷拳王誕生,我看到他被動就知道又是菇菇出現的時候….
雷拳王 x 卡農 x 菇菇
(實際是火技傷隊)
拳王武器以至珠位都用虎王斧,以最大化技傷加成
第2、3位武器明顯是來亂的,但目前亦沒有甚麼好選擇,所以這隊還有很大改進空間
這隊成功通過風超及做出單發超過10000k 技傷(補師轉用3星火補),可惜我沒有截屏
是乎情況亦可用光彈取代卡農,但傷害會較低
相信大家都只會覺得我在胡說,但我會努力證明給大家看菇菇的真正實力!
好吧先給大家幾秒時間猜猜菇菇真正實力為何….
3
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2
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1
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沒錯!可愛就是實力! 菇菇就是非常可愛,所以它就是非常強! 對不對?
(好像放錯圖了….)
好吧玩笑開夠了,以下會認真討論為何菇菇是一個好隊員
簡單說說菇菇在水隊的優勢:
(1) 技能擁有高 combo 數
雖然這不是連擊隊,但 combo 數仍然重要:
– 保證滿級強力劍 PF,這是主要原因,一個強力彈射全中非常高傷,但要考慮很多時候只會命中一半左右
– 接上,因為第一下是滿級強力劍彈射,其 combo 數連水舞娘技能基本上可以再保證有2級強力劍彈射
– 水舞娘需要暖機 (每 30 combo 加攻),上述 combo 數有效加快暖機速度
(2) 技能長時間自動追蹤
這點同樣非常重要,基本上是技傷的保證:
– 水舞娘是持續對自身周遭造成傷害
– 其實暗叔都一樣
菇菇技能第二特色是自動追蹤而且開技時間長,boss 附近使用水舞娘(+暗叔)技能再接菇菇技能就代表boss 要受到好幾秒來自兩人的技傷
(3) 被動加成
這點倒是沒有太重要,但都明顯推高了傷害
– 被動1 增加隊長攻 (但要犧牲隊員 HP 上限)
– 被動2 增加強力彈射傷害
但要正確發揮上述特色需要一定技巧,所以,在此先聲明,以下所有隊都需要手動。
先介紹 水舞娘 x 暗叔 x 菇菇,再說一次,我沒有絆槍
開技次序為鐡球 -> 水舞娘 -> 水奶(菇菇),但實際上要保上衝刺才會高傷,而且有超過一種接駁方法
以下練習場傷害均為隊伍初始情況、完全沒有暖機下造出來的傷害,為了抵消進場加攻效果所以沒有裝備天羽羽斬
不明白? 沒關係,文章最後有影片示範
1) 鐡球 -> 水舞娘 -> 水奶&菇菇 -> 衝刺 -> (落地) -> 滿等劍 PF -> (落地) -> 2級劍 PF
2) 鐡球 -> 水舞娘 -> 衝刺 -> (落地) -> *2級劍 PF -> 水奶&菇菇 -> (落地) -> 滿等劍 PF -> (落地) -> 2級劍 PF
* 這個劍 PF的來源為水舞娘 + 暗叔技能的 combo 數,外加開技前的 combo 數
全部接法都需要衝刺,因為可以大幅加長水舞娘+暗叔的技能有效輸出時間,以下會稍為分析一下:
1) 最簡單的接法加多一下衝刺,可以令水舞娘輸出絕大部分技傷,所以是偏技傷向
2) 犧牲不少技傷,換來多一下 PF (這個PF 實際上頗易有 2級),所以是偏 PF 向
實戰結果理想,手動過火超可以4分鐘內而且分數超越另外兩位隊友總和,這足夠證明這隊傷害是非常足夠。
沒有絆槍的你可以考慮改用叢雲版本,成功利用到 break / down 的話傷害將遠超上隊
先用文本描述一下玩法,但我相信應該很難明白…放心最後有影片示範
彈到boss 上方 -> 水舞娘/叢雲 -> 利用地心吸力撞 boss 直至向左/右移位 -> 衝刺 ->
鐡球貼著 boss 開技 -> 衝刺 -> (落地) -> 滿級劍 PF (順利下) ->
菇菇開技 -> (落地) -> 再一個滿級劍 PF
簡單來說,是利用水舞娘的技 + 地心吸力先撞 boss 一/兩下,然後利用鐡球技能滯空特性令水舞娘接近能命中全套技能,combo 數儲夠一個滿級劍 PF 就先出 PF 後再出菇菇技,這樣最後就能打出兩個滿級劍 PF
你可以看得出有大量手動操作要求,又要利用break / down 增傷,所以這隊是真的頗難玩,當然,高難度高回報,這隊應該是目前頂尖水 PF 隊
影片示範中,在沒有屬性優勢、沒有開場加攻 buff(強悍人偶第一下技能消除所有 buff)、沒有暖機的情況下,靠著down 優勢第一套輸出(3 個PF及技傷) 就有能力打出 5200k 輸出
就算沒有 down 估計仍接近 3000k 傷,超越上一隊 (沒絆槍情況下),但亦要考慮上一隊在團戰中應該還有 chain 技傷獎勵再提高輸出
在火超中屬於頂尖隊伍,以下是最佳成績,只需2分鐘
第二位是標準鐡球隊,詳情請參閱版上其他攻略文,據我所知其實表現算很好了,值得一贊
第三位看來沒甚麼貢獻,但其實他提供了冰魔女,令boss 的break / down 時間延長,有效幫助另外兩位隊友輸出更高。當然,如果他是使用更強的隊,我相信通關速度可以更快
其他例如3分鐘 4000 萬貢獻的截屏我懶就不放上來了,上面2分鐘的結果已經能證明這隊輸出是非常優秀
小結論:
菇菇是目前其中一個很適合放進水屬劍 PF 隊的候選隊員:
i) 幫助觸發多一個 PF 造成大量輸出
ii) 技能追頭而且持續時間長,能有效幫助水舞娘/暗叔技傷輸出
iii) 被動有效提高輸出,但留意會同時扣減隊員自身 hp
再次提醒,這要手動才能做到高傷,但這亦是我喜歡玩這兩隊的原因,因為比起 auto 就可以高傷的隊,這兩隊挑戰性高很多。
===============雷隊===============
跟水隊相似,雷隊利用菇菇的技能鎖定水舞娘的 combo 數,連同雷拳王及卡農自身的 combo 數,可以勉強打出一套 100 combo 完整觸發拳王第3被動。
留意由於實在太勉強超過100 combo,開技前建議先撞敵方兩次,開技後再撞多一下,這樣才能保證有足夠combo 數。
出技次序:
普攻 -> 衝刺及普攻 -> 技工 & 水舞娘 -> 雷奶 & 菇菇 -> 拳王 & 卡農 -> 衝刺及普攻
有火屬性優勢、沒有任何暖機下,第一套技能打出 3000k 輸出,第二套技能打出接近 5000k 輸出,未計附贈的滿級拳 PF,雖然只有 450k 輸出但不無小補
由於拳王被動1、2需要暖機,所以實際性況應該會更好
===============私心部分===============
菇菇在很早期已經是個人風隊核心成員,帶領風隊通過雷廢龍高級+ ,但隨著越來越多新角色出現,這隊已經沒有任何優勢,但私心仍然想放出來
估計不用多久,上述隊伍都應該不會給菇菇上場機會,但目前菇菇穏占我自己3屬主隊,還有好幾隊踢罐隊都有菇菇,這實屬我大菇菇最輝煌時刻。
(當然,如果不幸抽不中新角色….. 那麼上述隊伍應該仍有一定實力及參考價值)
本文本身應該在7月初發布,只展示水舞娘 x 暗叔 x 菇菇的實力能輕易通過火超,但隨著叢雲版隊伍成功開發及超越原隊,自己想一同介紹此隊
由於一直比較忙+懶所以一直閑置原稿,直到今天才鼓起動力完成文章
雖然文章真是來得太遲,但還是希望對大家有一點幫助,例如叢雲隊利用滯空打出接近全套水舞娘技能的技巧其實可以應用於其他隊中。
在此同時慶祝我大菇菇升上 100 lv ~~
啊,提提大家,人家的名字叫奇諾
===============影片===============
包含4段片段,分別是:
– 水舞娘 & 暗叔的簡易玩法示範
– 水舞娘 & 暗叔的PF 向玩法示範
– 水舞娘 & 叢雲的示範
– 雷拳王隊示範