感覺暴風城出了之後爐石真的進入歷史以來最無腦的版本,8月4號更新後完全是在玩自閉遊戲,比之當年t7獵、動物園術還要更侮辱玩家智能,越來越感覺自己在玩遊戲王。
來說一下為什麼會玩不被大眾看好任務牧:
作為爐石早期玩家,早到大家都還在帶見習工程師,4/3/5的卡士丁狗,法師還會下4費水元素的時代,其實是真的很享受玩中速偏向後期的牌組,所以無論在哪一個時代都會弄一副出來算是我的必備牌組之一,曾經的四騎士、聖光炎魔奶騎、土豪戰、龍戰、機械戰、龍牧、秘密獵、電影薩等等都能夠充分享受對戰思考的樂趣。當然各個時代也都不缺快攻,但每一個時代的快攻也都需要注重抉擇,解不解場怎麼解場還是手牌後續能力不足all in推臉,也都是需要思考的,儘管比起中速牌組思考空間來得要少,但總括來說大腦仍然處於運作狀態,而且各個時代所有的快攻幾乎都被牧師克制,上山多了始終有一天遇到老虎。
而新版本的自閉打法完全是讓大家停止大腦運行,其中最為出色的便是人人喊打的任務法,這套牌說實話國小一年級的小孩子玩十來局都知道怎麼贏,任務解起來比誰都簡單,任務獎勵比較之下戰士的毀滅巨艦就像是白卡和傳說卡的差距,這麼說起來對抗不了不如加入?不可能的,我相信不止我一個玩爐石不再是為了上傳說,只是單純享受這種卡牌對戰的樂趣,讓我加入任務法我不如把爐石剷除了去玩遊戲王,而且這套牌玩多了感覺智力會下降很多。
言歸正傳,先粘貼任務牧的牌組:
### 信仰的曲線
# 職業:牧師
# 規則:標準
# 獅鷲年
#
# 2x (0) 絕望禱言
# 1x (1) 尋求指引
# 2x (1) 那魯碎片
# 2x (2) 恢復
# 1x (2) 暗影繁盛
# 2x (2) 熊貓人進口商
# 2x (3) 劇毒蠍子
# 2x (3) 受困的法師
# 1x (3) 神化
# 2x (3) 銹腐毒蛇
# 1x (4) 大劍師薩姆羅
# 1x (4) 大暴走
# 2x (4) 虛無碎片
# 1x (4) 賽瑞菈
# 2x (5) 巨魔死靈法師
# 1x (5) 泰蘭‧弗丁
# 2x (6) 沐光元素
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
# 1x (7) 靈魂之鏡
# 1x (8) 原始保護者
#
AAECAaKrBAqvugPIvgP44wP76APe7APU7QOm7wPd9gOoigStigQKk7oDjtQDlugDmesDmusDzfIDh/cDiPcDyfkD0PkDAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
這是參考了各種類型的任務牧,經過多天約200多局的實戰修改無數次後的最終版本,也是目前感覺勝率最高的版本,由於不知道為什麼最近用電腦玩經常斷線,所以都是用手機玩的沒辦法給記牌器的數據紀錄,勝率平均在55%左右並不高,最難衝過的位置大概是白金5到鑽5這段路,任務法遭遇機率極高,當然這是我在8月6日衝過後的感想,到了鑽5之後這兩天都一直在嘗試修改調整看看這套有沒有上傳說的可能,目前極限是鑽4,這兩天比較忙鑽5後只玩了約10局。
任務牧的致死弱點:
HS上也有一些任務牧牌組,但無一例外高費牌極多,目前的版本又偏向自閉流經常t7t8已經進入斬殺線,基本上你任務還在第二階段對方已經準備斬殺了,導致勝率墊底無人問津,所以綜合了所有任務牧牌組和對局經驗不斷修改建構了這套最終牌組。
牌組重點:
玩任務牧永遠需要先記著一件事情,也是最重要的事情。
活下去!活下去!活下去!
在活不下去的前提下,解任務單純是多餘的行為,所以不要為了解任務而解任務,適當地留牌判斷對方的威脅性選擇法術很重要。
牌組思路:
這套牌沒有特別針對哪一個職業。
0費單純為了便宜回血及配合賽瑞拉。
1費的碎片用途很廣泛,特別針對聖騎、術士、松鼠德、靠賽牧、打頭獵、真理獵都非常好用。
2費的恢復和熊貓人,3費的法師和蠍子,都是可以發現法術的價值牌,可以彈性利用這些牌來解任務,也可以利用他們發現出來的牌來完成任務曲線。
但在這個版本中對每一個職業選擇的每一張牌都很重要,後面針對職業思路會說到,由於目前版本以鋪場為主的牌組並不多,所以只帶一張神化必要時配合一下大劍師,因為新環境發現到神化的機率降低了許多。
3費毒蛇作為可替換卡牌除了可解三費任務,也可用作破壞術士和戰士,薩滿的武器,後面也可以用作抽凈化碎片。
4費大劍師和賽瑞拉就不說了,對上沒什麼手下的牌組可以裸下,暴走只帶一張因為有半數情況下都用不著,而且前面的牌也可以發現出暴走,新的虛無碎片非常好用,解場回血解任務一舉三得。
5費佛丁站場抽牌解任務,死靈法師是逆轉法師與術士的關鍵牌,後面詳細解說。
6費只帶兩張慕光元素也是一舉三得,多餘的牌就不帶了因為沒什麼用,感覺情況許可前面可以拿入學儀式充當一下6費任務。
7費的魚能吃到任務獎勵的機率並不高,一般都會防牧師有魚卡任務一回合下,但還是必需要帶,有時候場面控得好對方沒有足夠水晶還是能吃掉,對上不是任務的牌組如絞喉賊、惡魔獵人otk這種場面可以的話直接放就行了,他們每一張手下都很重要,靈魂之鏡就不說了。
8費只帶一張除了解任務也可以抽到凈化碎片(用發現的法術解掉8費任務),帶兩張太卡手了,佛丁把他叫上來有機會就下,凈化碎片可以用2費的暗影繁盛去找,實在都用光了的話還有四張可替換卡牌。
對戰各職業心得:
惡魔獵人:(綜合勝率七成左右)
死聲:
已經很少見了,而且這套牌也不怕他死聲,解場基本上沒什麼壓力。
任務otk:就是一直解任務一直鋪場拿buff法術,他沒有很好的手段解大怪,然後死靈法師是他的惡夢,只要他把otk的牌都拿來解場了,就沒有足夠的傷害斬殺。
獵人:(綜合勝率八成以上)
打頭獵:
沒有可能打贏我們的,只要我們發現的牌全部都拿回血和解場的,他手牌用得差不多就投降了,任務都不用解,當正常的牧師玩就行,任務拿來抽牌。
任務獵:
其實和打頭獵差不多,只是因為全面備戰有些莫名其妙的秘密和小爆發,要注重找回血牌和神化,任務獵的鋪場能力不及打頭獵(全面靠賽除外),等到他手牌打空了你還有10多滴,遊戲就結束了。
老鼠獵:
沒有遇過很多次,但整體強度不高,死聲為主架構的牌組,抓群體沉默對方基本直接投降。
真理獵:
這個沒什麼好說的,他很順的話t6拔刀,很卡的話自己就投降了,起手盡量留沉默,也儘可能用法術解任務卡他的豬豬,發現找挑戰驚奇和沉默,任務抓賽瑞拉。
術士:(綜合勝率四到五成左右)
任務術:
僅次於法師的自閉流,勝負很看他有多順和自己抽到甚麼,盡量找沉默、毒蛇、死靈法師,發現盡量選擇buff牌,對上這牌組不用刻意去解任務,沉默主要給暗凝和竊魂魔但不要急著解掉防死者復生,沉默單純是為了破壞他的節奏,毒蛇破壞武器,死靈法師對他來說是傳說級的惡夢,想盡一切辦法保護死靈法師,他是這套牌能打贏任務術的關鍵,他要解死靈法師基本上一個回合解不了任務,因為任務術幾乎是沒有帶虹吸的,解不掉我們就改為打臉,發現找4費的新牌轟炸他的臉,只要給他場面上的壓力把他的血線壓低了,任務獎勵他也沒水晶下。
手牌術:
有點類似於控制術的牌組,正常解任務盡量發現找死咒解新的傳說和血肉巨人,一邊和他互相解場一邊做任務,要注意提卡炸牌任務獎勵放下去要用暗影繁盛抓上來。
薩滿:(勝率五到六成左右)
元素薩:
按照正常牧師對快攻的做法打就行,新的元素薩沒有落水槽其實相對來說壓力降低了。
打頭薩:
毒蛇留給末日錘基本上就沒什麼壓力了,盡量找嘲諷和回血跟毒蛇。
任務薩:
在他解完任務之前比起前兩種都要輕鬆,解完之後壓力增加許多,主要看他靠賽的功力,太扯的話贏不了,只能儘快解完任務。
盜賊:(勝率六成左右)
絞喉賊:
找沉默見八足立即開,鯊魚可以不管他甚至還幫鯊魚回血,發現牌找更多的沉默和回血,魚能打即打吃掉加基森基本上贏了。
任務賊:
盡量找解場和回血牌,沒什麼特別的地方,主要撐過任務獎勵+暗閃兩次的位置,基本上就穩了,但因為任務獎勵有1費回手,嘲諷顯得沒什麼大用處,盡量找解場和回血法術就好。
德魯伊:(勝率七成以上)
大大D:
發現盡量找靈魂鏡,挑戰驚奇,暗言術滅,也是一邊解場一邊做任務的節奏,主要看他跳費的速度,太快的話屬於天糊直接投降吧。
法術D:
也是一位被死靈法師嚴重克制的朋友,打法和任務術幾乎一樣,沉默留給全樹武裝,用盡全力保護死靈法師,大劍師終於派上用場了。
星穹D:
星穹連接會導致我們無法解任務,當感覺對手是星穹的時候要儘力找挑戰驚奇、大暴走、攻擊力改為一的(忘了名字)全體沉默,女王鋪場解掉基本上就結束了。
任務D:
被死靈法師完美克制沒有之一,保護好死靈法師就贏了,場上盡量讓兩隻嘲諷活著防一下衝刺,最理想的狀態是兩隻嘲諷+吃滿buff的死靈法師。
聖騎士:(勝率五成左右)
任務聖:
比較好打的一副低費手下居多,也很害怕沉默,盡量找更多的解牌,挑戰驚奇很好用,後面的3/3對於牧師來說壓力也沒有很大,後期別給他留超過一隻手下在場上防信念就可以了。
Buff聖:
壓力比較大很需要毒蛇和沉默,因為不斷加+1+1挑戰驚奇也不一定能解掉,盡量拿暗言術滅,沉默盡量給領主和至尊,但因為同時也要防信念所以壓力非常大,很吃發現到什麼法術。
牧師:(勝率六成左右)
暗影牧:
把他當成是快攻打就行了,主力找解場沉默和回血,他補牌的手段並不強,算是五五開的對局。
2+3靠賽牧:
沒有輸過給這一副,無論他做什麼只解任務和找沉默,因為1費沉默非常好用可以一邊做任務一邊放,也不用解他任何怪防死者復生,沉默了讓他自己撞進來就行,任務解得差不多了對方就投降了。
恩若斯牧:
遇見的次數很少,也沒有輸過,總括來說克蘇恩還是比任務慢的,正常解任務就行了。
內戰:
看誰解任務的速度快,但一般來說內戰偏向弱勢,因為牌組的調整針對主流帶的牌,如果是高費比較多的任務牧有可能打輸,但對方也就只能打贏內戰了。
戰士:(勝率六成以上)
任務海盜戰:
也是當作快攻打,但壓力沒有一般快攻來得大,毀滅巨艦也沒有很高強度,一邊解怪一邊解任務就行了,抓新牌4費解船長,適當的讓他推一下臉剩下的交給賽瑞拉。
法師:(勝率不足兩成)
失心法:
改版後已經很少遇到,沒有什麼特別克制的手段,主要看他失心到什麼牌,自己又發現到什麼牌,但主動權在對方手上,六四開。
任務法:
版本最毒瘤的無腦牌組,幾乎沒有什麼克制手段,不下怪對方也可以自己掛寒冰解冰霜,基本上無論做什麼t6-t7他都會完成任務,然後無腦法術打臉獲勝,死靈法師是唯一有極低可能逆轉的點,他手上沒有退化魔彈同時沒有可以解掉死靈法師的牌,buff之後利用場面儘快把他推死,也可以限制他解任務的速度,原理跟術士一樣只不過法師比起術士更好解死靈法師,就算他解不掉也可以選擇直接推臉,反正我們場面也只有15攻,掛個寒冰可以抗3回合,少數獲勝的情況都是利用發現的牌不斷找回血法術,他點燃打臉我一邊回一邊群體推他臉加上神化,幾乎都是很驚險以1-3滴血僅僅獲勝。
以上是任務牧的全部心得,事實上自己還是比較喜歡玩戰士,牧師也是以前龍時代喜歡玩龍牧,只不過這版本的戰士好像只能玩海盜,後期再強的牌也擋不住一回合幾十法傷打臉,又擋不住別人抽光自己牌堆燒我的血,絞喉40多血也得死的局面,所以現版本只好放棄戰士玩牧師。
實在想不出來有什麼辦法把任務牧改得更好,有什麼意見和建議歡迎提點一下。