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【心得】任务牧的信仰,对战各职业心得以及老玩家的感叹

先来说一下最近的环境:

感觉暴风城出了之后炉石真的进入历史以来最无脑的版本,8月4号更新后完全是在玩自闭游戏,比之当年t7猎、动物园术还要更侮辱玩家智能,越来越感觉自己在玩游戏王。

来说一下为什么会玩不被大众看好任务牧:

作为炉石早期玩家,早到大家都还在带见习工程师,4/3/5的卡士丁狗,法师还会下4费水元素的时代,其实是真的很享受玩中速偏向后期的牌组,所以无论在哪一个时代都会弄一副出来算是我的必备牌组之一,曾经的四骑士、圣光炎魔奶骑、土豪战、龙战、机械战、龙牧、秘密猎、电影萨等等都能够充分享受对战思考的乐趣。当然各个时代也都不缺快攻,但每一个时代的快攻也都需要注重抉择,解不解场怎么解场还是手牌后续能力不足all in推脸,也都是需要思考的,尽管比起中速牌组思考空间来得要少,但总括来说大脑仍然处于运作状态,而且各个时代所有的快攻几乎都被牧师克制,上山多了始终有一天遇到老虎。

而新版本的自闭打法完全是让大家停止大脑运行,其中最为出色的便是人人喊打的任务法,这套牌说实话国小一年级的小孩子玩十来局都知道怎么赢,任务解起来比谁都简单,任务奖励比较之下战士的毁灭巨舰就像是白卡和传说卡的差距,这么说起来对抗不了不如加入?不可能的,我相信不止我一个玩炉石不再是为了上传说,只是单纯享受这种卡牌对战的乐趣,让我加入任务法我不如把炉石铲除了去玩游戏王,而且这套牌玩多了感觉智力会下降很多。

言归正传,先粘贴任务牧的牌组:

### 信仰的曲线
# 职业:牧师
# 规则:标准
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 绝望祷言
# 1x (1) 寻求指引
# 2x (1) 那鲁碎片
# 2x (2) 恢复
# 1x (2) 暗影繁盛
# 2x (2) 熊猫人进口商
# 2x (3) 剧毒蝎子
# 2x (3) 受困的法师
# 1x (3) 神化
# 2x (3) 锈腐毒蛇
# 1x (4) 大剑师萨姆罗
# 1x (4) 大暴走
# 2x (4) 虚无碎片
# 1x (4) 赛瑞菈
# 2x (5) 巨魔死灵法师
# 1x (5) 泰兰‧弗丁
# 2x (6) 沐光元素
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
# 1x (7) 灵魂之镜
# 1x (8) 原始保护者
#
AAECAaKrBAqvugPIvgP44wP76APe7APU7QOm7wPd9gOoigStigQKk7oDjtQDlugDmesDmusDzfIDh/cDiPcDyfkD0PkDAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌

这是参考了各种类型的任务牧,经过多天约200多局的实战修改无数次后的最终版本,也是目前感觉胜率最高的版本,由于不知道为什么最近用电脑玩经常断线,所以都是用手机玩的没办法给记牌器的数据纪录,胜率平均在55%左右并不高,最难冲过的位置大概是白金5到钻5这段路,任务法遭遇机率极高,当然这是我在8月6日冲过后的感想,到了钻5之后这两天都一直在尝试修改调整看看这套有没有上传说的可能,目前极限是钻4,这两天比较忙钻5后只玩了约10局。

任务牧的致死弱点:

HS上也有一些任务牧牌组,但无一例外高费牌极多,目前的版本又偏向自闭流经常t7t8已经进入斩杀线,基本上你任务还在第二阶段对方已经准备斩杀了,导致胜率垫底无人问津,所以综合了所有任务牧牌组和对局经验不断修改建构了这套最终牌组。

牌组重点:

玩任务牧永远需要先记着一件事情,也是最重要的事情。
活下去!活下去!活下去!
在活不下去的前提下,解任务单纯是多余的行为,所以不要为了解任务而解任务,适当地留牌判断对方的威胁性选择法术很重要。

牌组思路:

这套牌没有特别针对哪一个职业。
0费单纯为了便宜回血及配合赛瑞拉。
1费的碎片用途很广泛,特别针对圣骑、术士、松鼠德、靠赛牧、打头猎、真理猎都非常好用。
2费的恢复和熊猫人,3费的法师和蝎子,都是可以发现法术的价值牌,可以弹性利用这些牌来解任务,也可以利用他们发现出来的牌来完成任务曲线。
但在这个版本中对每一个职业选择的每一张牌都很重要,后面针对职业思路会说到,由于目前版本以铺场为主的牌组并不多,所以只带一张神化必要时配合一下大剑师,因为新环境发现到神化的机率降低了许多。
3费毒蛇作为可替换卡牌除了可解三费任务,也可用作破坏术士和战士,萨满的武器,后面也可以用作抽净化碎片。
4费大剑师和赛瑞拉就不说了,对上没什么手下的牌组可以裸下,暴走只带一张因为有半数情况下都用不着,而且前面的牌也可以发现出暴走,新的虚无碎片非常好用,解场回血解任务一举三得。
5费佛丁站场抽牌解任务,死灵法师是逆转法师与术士的关键牌,后面详细解说。
6费只带两张慕光元素也是一举三得,多余的牌就不带了因为没什么用,感觉情况许可前面可以拿入学仪式充当一下6费任务。
7费的鱼能吃到任务奖励的机率并不高,一般都会防牧师有鱼卡任务一回合下,但还是必需要带,有时候场面控得好对方没有足够水晶还是能吃掉,对上不是任务的牌组如绞喉贼、恶魔猎人otk这种场面可以的话直接放就行了,他们每一张手下都很重要,灵魂之镜就不说了。
8费只带一张除了解任务也可以抽到净化碎片(用发现的法术解掉8费任务),带两张太卡手了,佛丁把他叫上来有机会就下,净化碎片可以用2费的暗影繁盛去找,实在都用光了的话还有四张可替换卡牌。

对战各职业心得:

恶魔猎人:(综合胜率七成左右)

死声:
已经很少见了,而且这套牌也不怕他死声,解场基本上没什么压力。

任务otk:就是一直解任务一直铺场拿buff法术,他没有很好的手段解大怪,然后死灵法师是他的恶梦,只要他把otk的牌都拿来解场了,就没有足够的伤害斩杀。

猎人:(综合胜率八成以上)

打头猎:
没有可能打赢我们的,只要我们发现的牌全部都拿回血和解场的,他手牌用得差不多就投降了,任务都不用解,当正常的牧师玩就行,任务拿来抽牌。

任务猎:
其实和打头猎差不多,只是因为全面备战有些莫名其妙的秘密和小爆发,要注重找回血牌和神化,任务猎的铺场能力不及打头猎(全面靠赛除外),等到他手牌打空了你还有10多滴,游戏就结束了。

老鼠猎:
没有遇过很多次,但整体强度不高,死声为主架构的牌组,抓群体沉默对方基本直接投降。

真理猎:
这个没什么好说的,他很顺的话t6拔刀,很卡的话自己就投降了,起手尽量留沉默,也尽可能用法术解任务卡他的猪猪,发现找挑战惊奇和沉默,任务抓赛瑞拉。

术士:(综合胜率四到五成左右)

任务术:
仅次于法师的自闭流,胜负很看他有多顺和自己抽到甚么,尽量找沉默、毒蛇、死灵法师,发现尽量选择buff牌,对上这牌组不用刻意去解任务,沉默主要给暗凝和窃魂魔但不要急着解掉防死者复生,沉默单纯是为了破坏他的节奏,毒蛇破坏武器,死灵法师对他来说是传说级的恶梦,想尽一切办法保护死灵法师,他是这套牌能打赢任务术的关键,他要解死灵法师基本上一个回合解不了任务,因为任务术几乎是没有带虹吸的,解不掉我们就改为打脸,发现找4费的新牌轰炸他的脸,只要给他场面上的压力把他的血线压低了,任务奖励他也没水晶下。

手牌术:
有点类似于控制术的牌组,正常解任务尽量发现找死咒解新的传说和血肉巨人,一边和他互相解场一边做任务,要注意提卡炸牌任务奖励放下去要用暗影繁盛抓上来。

萨满:(胜率五到六成左右)

元素萨:
按照正常牧师对快攻的做法打就行,新的元素萨没有落水槽其实相对来说压力降低了。

打头萨:
毒蛇留给末日锤基本上就没什么压力了,尽量找嘲讽和回血跟毒蛇。

任务萨:
在他解完任务之前比起前两种都要轻松,解完之后压力增加许多,主要看他靠赛的功力,太扯的话赢不了,只能尽快解完任务。

盗贼:(胜率六成左右)

绞喉贼:
找沉默见八足立即开,鲨鱼可以不管他甚至还帮鲨鱼回血,发现牌找更多的沉默和回血,鱼能打即打吃掉加基森基本上赢了。

任务贼:
尽量找解场和回血牌,没什么特别的地方,主要撑过任务奖励+暗闪两次的位置,基本上就稳了,但因为任务奖励有1费回手,嘲讽显得没什么大用处,尽量找解场和回血法术就好。

德鲁伊:(胜率七成以上)

大大D:
发现尽量找灵魂镜,挑战惊奇,暗言术灭,也是一边解场一边做任务的节奏,主要看他跳费的速度,太快的话属于天糊直接投降吧。

法术D:
也是一位被死灵法师严重克制的朋友,打法和任务术几乎一样,沉默留给全树武装,用尽全力保护死灵法师,大剑师终于派上用场了。

星穹D:
星穹连接会导致我们无法解任务,当感觉对手是星穹的时候要尽力找挑战惊奇、大暴走、攻击力改为一的(忘了名字)全体沉默,女王铺场解掉基本上就结束了。

任务D:
被死灵法师完美克制没有之一,保护好死灵法师就赢了,场上尽量让两只嘲讽活着防一下冲刺,最理想的状态是两只嘲讽+吃满buff的死灵法师。

圣骑士:(胜率五成左右)

任务圣:
比较好打的一副低费手下居多,也很害怕沉默,尽量找更多的解牌,挑战惊奇很好用,后面的3/3对于牧师来说压力也没有很大,后期别给他留超过一只手下在场上防信念就可以了。

Buff圣:
压力比较大很需要毒蛇和沉默,因为不断加+1+1挑战惊奇也不一定能解掉,尽量拿暗言术灭,沉默尽量给领主和至尊,但因为同时也要防信念所以压力非常大,很吃发现到什么法术。

牧师:(胜率六成左右)

暗影牧:
把他当成是快攻打就行了,主力找解场沉默和回血,他补牌的手段并不强,算是五五开的对局。

2+3靠赛牧:
没有输过给这一副,无论他做什么只解任务和找沉默,因为1费沉默非常好用可以一边做任务一边放,也不用解他任何怪防死者复生,沉默了让他自己撞进来就行,任务解得差不多了对方就投降了。

恩若斯牧:
遇见的次数很少,也没有输过,总括来说克苏恩还是比任务慢的,正常解任务就行了。

内战:
看谁解任务的速度快,但一般来说内战偏向弱势,因为牌组的调整针对主流带的牌,如果是高费比较多的任务牧有可能打输,但对方也就只能打赢内战了。

战士:(胜率六成以上)

任务海盗战:
也是当作快攻打,但压力没有一般快攻来得大,毁灭巨舰也没有很高强度,一边解怪一边解任务就行了,抓新牌4费解船长,适当的让他推一下脸剩下的交给赛瑞拉。

法师:(胜率不足两成)

失心法:
改版后已经很少遇到,没有什么特别克制的手段,主要看他失心到什么牌,自己又发现到什么牌,但主动权在对方手上,六四开。

任务法:
版本最毒瘤的无脑牌组,几乎没有什么克制手段,不下怪对方也可以自己挂寒冰解冰霜,基本上无论做什么t6-t7他都会完成任务,然后无脑法术打脸获胜,死灵法师是唯一有极低可能逆转的点,他手上没有退化魔弹同时没有可以解掉死灵法师的牌,buff之后利用场面尽快把他推死,也可以限制他解任务的速度,原理跟术士一样只不过法师比起术士更好解死灵法师,就算他解不掉也可以选择直接推脸,反正我们场面也只有15攻,挂个寒冰可以抗3回合,少数获胜的情况都是利用发现的牌不断找回血法术,他点燃打脸我一边回一边群体推他脸加上神化,几乎都是很惊险以1-3滴血仅仅获胜。

以上是任务牧的全部心得,事实上自己还是比较喜欢玩战士,牧师也是以前龙时代喜欢玩龙牧,只不过这版本的战士好像只能玩海盗,后期再强的牌也挡不住一回合几十法伤打脸,又挡不住别人抽光自己牌堆烧我的血,绞喉40多血也得死的局面,所以现版本只好放弃战士玩牧师。

实在想不出来有什么办法把任务牧改得更好,有什么意见和建议欢迎提点一下。

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