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【攻略】Resistance 个人流派+实况主流派

小弟在PC玩了约200多小时后

决定来发一下自己在这个游戏常玩或常遇到的流派
这边要先介绍让我来玩这游戏的启蒙实况主:SwingPoynt
我也有许多流派是改良甚至是直接搬用他的
名字也都是自己取的 或是自行翻译的
数据部分参考版上的文章:
克制被克制是以个人主观为主
文章会慢慢更新 若有录制影片会再补上
本边缘人多数都是单排 所以有错误请纠 感谢

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幸存者
瓦莱莉(Valerie)-
1.圣母流:大招CD到极限,化身移动救护车
改良版急救喷雾(G技):喷枪
生存本能(E技):生物标记
生化知识(被动):弱化攻击
爆破知识(被动):多多益善
装备:混音带1、混音带2、混音带3、生存锦囊(Cost 2、4、6、3)
正常我玩瓦莱莉都是用这组
带上三个减CD的装备和喷枪
可以让瓦莱莉一分钟喷一次喷枪
喷枪补量很高 开启瞬间也无须延迟
所以被动也不太需要治疗灵气
除了治疗外很大一部份就是当半个攻击手
武器我习惯用玛蒂达 射僵尸和监视器都会比较方便些
利用生物标记和弱化攻击 可以有效降低击杀僵尸的难度
并在击杀后用多多益善让队伍都可以有些爆破物
可以说是可攻可守
由于很怕一堆僵尸冲过来的流派 所以也要买点爆破物
生存锦囊也可以换成急救喷雾+或其他爆破物
克制:枪史宾塞、一口超人丹、霸体丹、陷阱Alex
被克制:堆尸雅妮、超级核心史宾塞
2.炸弹狂:利用被动买满手榴弹,炸歪群尸
改良版急救喷雾(G技):草药偏方
生存本能(E技):陷阱标记
生化知识(被动):治疗灵气
爆破知识(被动):爆破物反击
装备:钱包2、钱包3、火药瓶+、 登山背包(Cost 3、5、2、5)
这个流派关键在于被动的爆破物反击
可以让瓦莱莉无限购买爆破物(手榴弹、火焰瓶、闪光弹)
基本上看到一群怪 或暴君G1抓人 丢就对了
不过要小心尽量不要丢到队友 队友也会被僵直
手榴弹虽然相对火焰瓶 伤害不高 还比较贵
但会对僵尸造成一定程度的僵直
根剧队友 僵尸也并非一定要杀
手榴弹也可以一次炸很多陷阱
所以E技可以带上陷阱标记
主要目的也只是让队友不要呆呆直接冲进去
大招推荐带草药偏方 配上你搜括的喷雾
可以有效降低队友的中毒和倒地致死频率
比起喷雾也可以在开完大招后 边回血边丢手榴弹
由于CD较久 回的也相对较慢
所以被动我会带上治疗灵气 其实也可以带弱化攻击
但这个流派你只会拿基本手枪MUP
根本就射不到个鸟 尤其是上了一堆buff的丹尼尔
在单排的情况下也没人知道你带弱化攻击
整场下来其实根本没有办法Debuff到什么东西
装备的部分 若带了钱包23
一开始会有250+80+120的450$
可以买4个手榴弹和1个草药
火焰瓶+可以有效阻止ALEX的吞噬者
而登山包可以让我在手榴弹炸完僵尸后
直接进去搜刮 不用管背包会不会满
比方说喷雾什么的 但因为东西有点多
武器 草药 喷雾 爆破物 强力武器…
所以切换热键的手速可能要快一点

也可以帮忙搜刮强力武器 到下一关分给队友
如果觉得用不到可以把登山背包换成军靴增加跑速
此外瓦莱莉可以根据不同首脑买点不同的爆破物给大招
比方说遇到丹尼尔可以买点闪光弹 ALEX就是火焰瓶

若遇到不太用枪的史宾塞要尽量把东西东搜刮完
不然超级核心的史宾塞会让你后期没资源 变超没存在感
你问我那遇到枪史宾塞怎么办?
摸摸鼻子认了吧 因为前期就没存在感了
克制:堆尸雅妮、毒Alex、陷阱Alex
被克制:枪史宾塞、超级核心史宾塞、霸体丹
3.纵火犯:利用被动买满火焰瓶,烧光一切
改良版急救喷雾(G技):草药偏方
生存本能(E技):陷阱标记
生化知识(被动):治疗灵气
爆破知识(被动):爆破物反击
装备:钱包2、钱包3、火药瓶+、 登山包(Cost 3、5、2、5)
基本上和炸弹狂差不多 只是买的都是火焰瓶

在团队中和炸弹狂做一样的工作 搜刮 喷喷雾 丢大招降毒
清清怪 然后拿强力武器砸僵尸
但和手榴弹比起来 火焰瓶丢到头伤害较高 还有燃烧伤害
而且比较便宜 丢到瞬间炸裂不用等待
还可以克制藤蔓、吞噬者 也可以用来丢陷阱
暴君和G1抓人也可以阻止 丢到队友也不会造成僵直
缺点大概就是对敌人僵直较小 就这样 没了
由于优点大大于缺点 所以比起炸弹狂
纵火犯一直以来都受到玩家们的喜爱
一开始450$可以买5个火焰瓶和1个草药
此外火焰瓶是一定要购买才能获得
平常环境或多多益善效果也只会有手榴弹和闪光弹
也因此也可以买一些给队友 如果是队友会用的话
火焰瓶也可以拿来丢核心或监视器
以下是SwingPoynt的纵火犯影片:
克制:堆尸雅妮、毒Alex、陷阱Alex
被克制:枪史宾塞、超级核心史宾塞

珍纽瑞(January)-
1.射手骇客:秒杀监视器、兼职打僵尸

EMP(G技):能量干扰
短路(E技):瞬间
静电子弹被动):热能强化
折扣解锁(被动):降价
装备:电磁弹1、电磁弹2、全金属包覆弹2、 登山包(Cost 2、3、5、5)

其实我习惯叫珍纽瑞一月

正常我玩珍纽瑞都是用这组
这一套的目的就是完全封住首脑的监视器视野
利用被动的热能强化和装备的电磁弹1、2
可以对监视器造成额外103%的伤害
一开始要买玛蒂达 如果没有 可以到第二关再买
玛蒂达可以让这一套在一般强况下 两个三连发带走一台监视器
大概只要两秒外加六发子弹
在一般强况下你甚至不用开E技 因为E技太慢了
但如果距离太远也可以用E技破坏或和首脑打心理战
总之看到红色的监视器射就对了
射手骇客还能兼职打僵尸
因为被动的降价 可以买很多子弹和爆破物
由于电磁弹1、2 cost很低 所以剩下10点其实也可以自己自订
我个人常常因为包包装不下子弹和其他东西
所以我会带一个登山包
庞大的资源可以分给队友 也可以独自用来砸僵尸
此外 陆军快速手枪虽然也可以六发子弹内带走监视器
但是陆军晃动太大 所以射程非常短 很难达到完全控制首脑
而玛蒂达可以中距离射击 两个三连发没办法破坏 那就三个三连发
这边顺带一提珍纽瑞的死敌:枪史宾塞
枪史宾赛很喜欢在第二关保全卡破解系统时各种骚扰
因为史宾赛的被动:保护伞科技-防御系统
让一般玩家在保全卡解锁时需要耗费两倍时间10秒
而就算你射掉史宾塞的监视器
他也可以透过装备5秒就回复监视器 并且附带屏障
也就是基本上遇到会玩的枪史宾塞根本无解
但珍纽瑞可以强力克制枪史宾赛
除了两秒破坏监视器、压低监视器血量外
很多人不知道珍纽瑞的E技其实可以对被破坏的监视器用
所以珍纽瑞能算好时机在枪史宾赛快修好监视器时再度破坏监视器
这么一来就有两个5秒 刚好够破解一台保全系统
但是也因此枪史宾赛会各种针对你
除了电磁屏障+机枪外 还有黏弹+大招D立场直接送你下去
而且就算成功破解了一台保全系统
珍纽瑞的E技有60秒
必须足足等上两分钟才能破解完全部
况且队友根本无法沟通
不过珍纽瑞在第一关和第三关真的很克制枪史宾塞
但因为第二关 严格来说也只能打成64波吧
克制:枪史宾赛、Baby首脑
被克制:超级核心史宾塞、堆尸流雅妮
2.控制骇客:秒杀监视器、控制僵尸

EMP(G技):能量干扰
短路(E技):瞬间
静电子弹被动):热能强化
折扣解锁(被动):枪械
装备:电磁弹1、电磁弹2、钱包2、 钱包3(Cost 2、3、3、5)
和射手骇客差不多 差别在于被动折扣解锁变成了枪械
被动枪械能够让你在一开始就购买强力武器
严格来说其实比射手骇客强 因为强力武器都还蛮克制当今的流派
比方说火焰枪可以克制堆尸流 电枪克制控尸流 而硫酸砲可以针对利卡
就算没对到也可以帮团队拿取一定的前期优势
但我比较喜欢拿手枪射僵尸 所以玩射手骇客比较多
装备带上强包 由于没什么钱 登山包也不用了
控制骇客在一开始要看敌人和第一关的枪决定要出甚么装
比方说遇到丹尼尔我就会不买玛蒂达而买强力武器
而遇到史宾塞就会买玛蒂达+子弹
第一关没有玛蒂达而是陆军我也会买强力武器
当然每个首脑不同流派该出的也不同
比方说陷阱ALEX和毒ALEX、枪史宾赛和超级核心史宾赛
但反正一开始都不会知道 就只能赌赌看
另外射手骇客有一个很好很好的伙伴:贝卡
控制骇客和贝卡的关系就像中路塔里克和易大师、慈悲和法拉
贝卡的大招可以无限子弹 同时控制骇客还能控制监视器
如果有抽到强力武器和高等级的贝卡 不妨把买的强力武器给他
抽到火箭筒 胜率可以从30%变70% 虽然补给僵尸也是一样啦
以下是SwingPoynt的控制骇客影片:
克制:枪史宾赛、全Baby首脑、霸体丹、一口超人丹
被克制:超级核心史宾塞、堆尸流雅妮
—————————————更新中
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