
起初一直只能夠挑戰Hard難度的綠魔神而已,所幸騎士團內有許多願意傾囊相授的夥伴,也就順道在此與還沒通關的人分享一下。
一、推薦打手
(一)紅魔團長

在所有打手當中,大家最推薦的兔魔神打手就歸紅魔團莫屬,原因除了有屬性上的剋制外,其魔神族的種族特性與必殺技的弱點攻擊,都對兔魔神有著額外的傷害加成,在三重的攻擊特效面前,能夠大幅降低對於練度與裝備的要求。
(二)替代方案
(1)三節棍-班
除了同樣有屬性克制外,一技「一點衝擊」在金卡且打上Debuff後,能夠打出825%的傷害係數,且通常會在施放必殺技強奪BOSS能力後才使用一技,因此能夠打出更漂亮的傷害。
(2)紅豬&綠神速

紅豬是容易取得與滿技的紅屬性角色,而綠神速在培養足夠的情況下,也能夠打出相當驚人的傷害,但是兩者與前述對象相比,其實會顯得比較吃裝。
二、綁定角色-幣高瑟

遊戲中有許多需要速戰速決的關卡,而幣高的「侵食之箭」所提供的技能升級效果,便能夠加快整個戰鬥的進度,且升級技能的效果可以與隊友共享,與隊友僅需要各出一張二星與一星的「侵食之箭」,便能夠拉滿所有的技能星數。
三、輔助位

兔魔神在進入第三條血量後,威脅性將會大幅提升,在此時通常都會與隊友一起開啟輔助角的增傷技能,以求在最短時間內結束戰鬥,通常會與隊友在綠雷帝、綠妖精與紅亞瑟三者之間,挑選兩隻作為隊伍中的增傷手。
四、SUB位

剛剛提到,在條件允許的情況下,盡量縮短戰鬥流程可以有效降低翻車的風險,因此後備位的部分,建議以俗稱老頭的「肯恩」與「哥吉烏斯」為主,前輩有提到,「哥吉烏斯」帶來的加成效果其實大於前者,但自己只有培養「肯恩」,所以就略過他了。
另外,王女雖然有每回合回復10%生命的效果,但是以目前挨揍的經驗來看,這10%的回復效果好像有限,自己是不太喜歡。
五、實戰
在開場的時候,通常會一邊消耗雜卡,一邊保留打手、輔助增傷與幣高「侵食之箭」等卡片,只要有其中一方取得二星的「侵食之箭」,就可以直接用雙幣高的Combo將整隊的技能卡拉到三星。

兔魔神的前兩條血量便能夠輪流開啟增傷技能來進行輸出,由於第一條血量較軟的關係,通常會把綠雷帝的60%增傷效果留在第二條血量;當我們進入第三條血量之後,兔魔神將會開始集火我方的成員,因此進入第三階段之後,便要使用兩位輔助剩下的增傷技能並進行集火,但記得在攻擊前,確認BOSS頭上是否有Debuff可以觸發弱點攻擊。
由於該組合需要隊友間相互配合,實力不足或是沒有朋友的話,建議還是回頭去刷Hard難度比較不會那麼辛苦。

