起初一直只能够挑战Hard难度的绿魔神而已,所幸骑士团内有许多愿意倾囊相授的伙伴,也就顺道在此与还没通关的人分享一下。
一、推荐打手
(一)红魔团长
在所有打手当中,大家最推荐的兔魔神打手就归红魔团莫属,原因除了有属性上的克制外,其魔神族的种族特性与必杀技的弱点攻击,都对兔魔神有着额外的伤害加成,在三重的攻击特效面前,能够大幅降低对于练度与装备的要求。
(二)替代方案
(1)三节棍-班
除了同样有属性克制外,一技「一点冲击」在金卡且打上Debuff后,能够打出825%的伤害系数,且通常会在施放必杀技强夺BOSS能力后才使用一技,因此能够打出更漂亮的伤害。
(2)红猪&绿神速
红猪是容易取得与满技的红属性角色,而绿神速在培养足够的情况下,也能够打出相当惊人的伤害,但是两者与前述对象相比,其实会显得比较吃装。
二、绑定角色-币高瑟
游戏中有许多需要速战速决的关卡,而币高的「侵食之箭」所提供的技能升级效果,便能够加快整个战斗的进度,且升级技能的效果可以与队友共享,与队友仅需要各出一张二星与一星的「侵食之箭」,便能够拉满所有的技能星数。
三、辅助位
兔魔神在进入第三条血量后,威胁性将会大幅提升,在此时通常都会与队友一起开启辅助角的增伤技能,以求在最短时间内结束战斗,通常会与队友在绿雷帝、绿妖精与红亚瑟三者之间,挑选两只作为队伍中的增伤手。
四、SUB位
刚刚提到,在条件允许的情况下,尽量缩短战斗流程可以有效降低翻车的风险,因此后备位的部分,建议以俗称老头的「肯恩」与「哥吉乌斯」为主,前辈有提到,「哥吉乌斯」带来的加成效果其实大于前者,但自己只有培养「肯恩」,所以就略过他了。
另外,王女虽然有每回合回复10%生命的效果,但是以目前挨揍的经验来看,这10%的回复效果好像有限,自己是不太喜欢。
五、实战
在开场的时候,通常会一边消耗杂卡,一边保留打手、辅助增伤与币高「侵食之箭」等卡片,只要有其中一方取得二星的「侵食之箭」,就可以直接用双币高的Combo将整队的技能卡拉到三星。
兔魔神的前两条血量便能够轮流开启增伤技能来进行输出,由于第一条血量较软的关系,通常会把绿雷帝的60%增伤效果留在第二条血量;当我们进入第三条血量之后,兔魔神将会开始集火我方的成员,因此进入第三阶段之后,便要使用两位辅助剩下的增伤技能并进行集火,但记得在攻击前,确认BOSS头上是否有Debuff可以触发弱点攻击。
由于该组合需要队友间相互配合,实力不足或是没有朋友的话,建议还是回头去刷Hard难度比较不会那么辛苦。