这一次要跟大家讨论这款游戏要如何有效地获取经验
战斗方面的基本介绍请先参考上一篇文章,会对于这篇的理解有所帮助唷:
(这篇文章让我多了很多猎魔士同伴,真的充满欢喜!我每天打到的补给包不够送,敬请见谅!)
首先跟大家提一下这游戏获取经验值的逻辑:
每次战斗胜利,最基本会获取的经验值取决于怪兽的"稀有度",目前总共有三种稀有度,分别为普遍(Common)、稀有(Rare)、传说(Legendary),然而要提到的是,经验值不会因为怪物的难度而增加,以普遍的怪兽来说,无论是打赢Easy、Hard、Extremely,胜利后的经验值都是100。
除了上段所提的基本经验值外,每场战斗还会有额外的经验奖励,分别列给大家:
项次 | 项目(英文名称对照) | 经验值 XP |
1 | 胜利经验 Monster defeated | 100、250、500 |
2 | 第一次狩猎 First-time kill | 350 |
3 | 完美格挡 Perfect parrying | 15 |
4 | 完美暴击 Perfect critical hits | 15 |
5 | 使用剑油 Proper oil used | 50 |
6 | 砍树 Nemeton cleared | 250、500、? |
7 | 额外加乘 Experience bouns | 另计 |
先从上列各项次解析一下,每当你遇到从来没有讨伐过的怪兽,而成功杀死时,都会有第一次狩猎的经验奖励(项次2),接着每次战斗中至少一次完美格挡(项次3)及完美暴击(项次4)也有经验奖励,但不会因为次数的多寡而增加经验值,特别的是补给品部分只有使用剑油有经验奖励(项次5),给的经验值比格挡加上暴击还多,这非常值得把握!还有就是挑战砍树(项次6),现在树常见都是3只普遍的怪兽组成的队伍,挑战成功则会有250经验值,值得注意的是利用诱饵(Monster bait)重置的树,有机率会教出由稀有怪兽为首的队伍,奖励的经验值将提升到500,至于有没有机会叫出传说怪兽的队伍,暂时还没有听到消息,这一部分暂时采保守态度,故表格中我打问号,待幸运人士出来解惑~
(诱饵部分可从每周任务完成奖励有机率取得,或者商店中购买)
项次7则是这次的重点,游戏目前有“经验值加成卷轴(Experience Scroll)”,除了透过商店购买外,升级到特定的等级也会赠送这个卷轴,效果是使用后的30分钟内获取100%的经验值,这就是大家冲等的最大利器了,千万不要浪费,本篇文章便是以这个道具为出发点来建议各位快速提升等级。
这游戏的经验奖励加乘,是将项次1至项次6你所获取的经验值加起来后作计算,因此当你使用卷轴开始冲等时,你应该努力确保每次战斗都能获得最大化的经验奖励,才能在最有效率的情况下累积经验。
除了经验值加乘卷轴外,你不能不知道的还有装备部分也有具备经验值加乘的品项,像是游戏开场送的凯尔莫罕钢剑(Kaer Morhen Steel Sword)就带有”从杀死怪兽中获取10%经验”的效果;另外商店还贩卖着一样效果的银剑及防具。
综上所述,我整理冲等事前准备及冲等技巧在此给大家:
一、事前准备大量剑油,最基本最基本的基本剑油一定要做,确保接下来每场战斗都拿到经验奖励。
二、制作药水"鹰眼",目的是为了开场就能先知道稀有怪的位置,并从稀有怪位置起手效率更好。
三、准备诱饵,砍树的给的经验奖励加成是最高的,诱饵可以确保在不需要移动的情况下持续砍树;另外运气好的话,还能叫出稀有怪,让经验奖励更上一层楼。
四、使用经验值加乘卷轴开始冲等。
五、战斗时的完美格挡不要漏,但完美暴击可有可无,因为完美暴击仅仅提供15经验值,但却可能为了这个暴击影响你的杀敌速度,对于轻而易举的对象,也许求最快时间内杀死,赶快找下个目标比较值得。
六、对于难度较高的对象,不要吝啬使用魔药;必要时开炸弹无双,避免战败后不但没有经验,还浪费卷轴效果时间。
七、战斗时应装备上所有经验值加乘的装备,积少成多。
今天的攻略就介绍到这边~ 希望对大家有帮助!
结尾的部分跟大家聊聊这款游戏最近的近况~
原本我想要写篇战斗技巧及完美格挡时机分析,不过后来发现这部分其实透过练习都可以获得很大的改善便做罢,取而代之的是国外讨论度最高的是技能点数的分配,技能可谓是影响角色成长的关键,目前的技能树不复杂,而每个技能的CP值也越来越明显了,也许讨论技能树能对大家更有帮助,假设大家对于技能这一块很执着与困扰的话欢迎一起讨论,也许下一篇我能写给大家有关技能树的分析。
游戏最近有2次小更新,都是修正些页面及运行上的小Bug,许多任务上的Bug都还没处理,像是我到现在还没遇到给我任务的巨魔,我已经屠杀72只了,害我一直不能完成剧情初章,真生气,希望官方可以加速更新进程。
See you on the Path!