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【心得】无课五个月分享-产线全开 + 城15 ing + 大师get!

目录

【一、前言】

【二、简易基本数据】→ 内有上大师的简易心得
【三、产线规划与平衡】→ 添加 4个高端产物、升高端不卡车/产线的3原则
【四、热气球与火车小统计】→ 关于极光素材、强化碎片数量议题
【五、其他补充】→研究室、热带群岛、蛋糕塔议题

系列文章
无课三个月分享-饼干好可爱 + 产线配置分享
无课四个月分享-在家顾饼做防疫英雄的日子

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【一、前言】

上个月发文时候有讨论极光素材跟配料碎片的事情
再来陆续也有一些版友询问更细致的产线配置问题
但秉持着独乐乐不如众乐乐的精神,把我拥有的情报与体验分享出去
另外,因为产线进度已经推到最高,暂时不确定还有哪些主题可以研究
所以等我找到新的议题研究之前,应该就不会每月更新一次文章啦~

根据五个月观察,我简单的把玩家分成4种取向
A.装饰:水水的王国深得我心
B.竞技:PVP才过瘾,就是要争第一
C.农场:享受收割与规划的成就感
D.佛系:偶尔上线淡泊名利 or 偏爱二创,只要饼干可爱就够了!

我是C型玩家 (大概70%是C、30%是B)
如果你也偏这种类型的玩家,我的心得会比较适合你

【二、简易基本数据】

一样先揭露王国信息,让大家有个基准值可以对照
我是从3/7入坑,截屏时间为8/7,总计153天(五个月)

因为无课资源累积需要精打细算,真的是要感“大贸易时代”给了像我这样很努力用心经营产线的无课玩家一个机会,不仅仅可以收获钻石,我升级15城堡所需要的金币也是趁这个时候累积 (2000万,一个按键瞬间烧光光,成了穷光蛋 〒.〒 )  

而之前版上吵得很凶的海妖,很诚心希望不要在我这篇再吵一次……
我的海妖有一只是用碎片一点一点存起来的,另外一只是7/20我家的猫用猫掌肉球抽的
所以如果真的很想要海妖,又没有钻可以战胜机率,可以选择:
(1) 当个踏实的人,贸易船送好送满,三天存一块灵魂石
(2) 先花超过15万伺候猫主子8年,也许猫奴们某天就会受到恩宠(?!)


如上面所见,因为我没有多余的资源
几只近期的新饼干我会取舍,不会立马抽好抽满
毕竟我对饼干的爱,只要搜集得到不管星数就心满意足

接着就是这次很让我意外惊喜的竞技场,为什么呢……
因为在还没有抽到海妖之前,我大概排在26xxx名
结果7/25一把海妖升到60等开始常驻队伍后,反而一度落到只有300xx名
(我其实到8/3都还是在这个名次附近上下摆动)

我自己思考的原因在于这一个月我真的忙到快死了….
一周上班五天有将近40-45小时在工作
下班后不是上课,就是写code,每周也是花了22~26个小时在进修
连本来还有闲情逸致做菜,变成都只能天天吃外送(省时)
也因为这样几乎没有完整的时间坐下来研究海妖要怎么用,自然就用的爆烂

痛定思痛下,在8/4抓住空档时间,赶快研究配料、队伍组合,顺便把姻缘可以补得先补一下
终于靠着之前累积的积分,外加之前维修补贴的20张券,8/7一举攻到大师4


这其实给我的感触蛮深的,俗语常说:“戏如人生”。游戏某种程度也很类似…
有时候一手好牌在手但不动脑,成果并不一定会非常好
与其成天抱怨东嫌弃西,把时间都花在忌妒他人、酸言酸语或是无近悲伤中
倒不如调整好自己的心态,先扎扎实实的累积实力
等到机会命运来敲门后,才能更往上跃进

这次一样也整理了我的月状态表单,每天一点点累积不躁进
回过头再查看一遍,就会觉得很有成就感跟满足

另外补充一下,我大贸易时代是人数推估是总共纪录了165笔数据
包含最后三小时的44笔数据,采用统计的箱型图呈现
图片中可以看到其实目前饼国活跃玩家应该至少有75万人
比起上个月的80万有下降,但是降幅也才6%左右,并不是特别大



【三、产线规划与平衡】

有看系列文的朋友都会知道,产线一直是我的游玩重点
很开心这次终于在8/4全产线开启,而且也是没有卡火车的无痛升级


这次升级的高端产物总共有四个:别致的优格花环、甜莓汽水、火龙果龙族娃娃、皇家熊熊果冻皇冠

因为有不少人私讯询问要怎么样减少升级高端产物带来的卡火车现象
我归纳出三点重点:
1. 升级前前置产品需抓安全库存 (六层次)
2. 平时没事多存一点加速券
3. 等末班车发后,再点开新升级建筑

——

1. 升级前前置产品需抓安全库存 (六层次)
这个我想绝大部分的人应该是会做,差别在于细致的计算
举例来说,这次我要升级火龙果娃娃时,会需要思考三个层次
层次一:这次升级要花多少时间(假设是3天)
层次二:现有云朵糖抱枕、熊熊果冻娃娃有多少
层次三:会用到这两者的高端产物有哪些 (前者是玻璃捧花的材料,后者是红莓汁的材料)
层次四:会用到玻璃捧花跟红莓汁的有哪些 (前者是皇家熊熊果冻王冠,后者从缺)
层次五:以上这些生产品平常被火车索取的最小与最大单位是多少
层次六:一旦升级完毕后,还需要多少时间赶快生产最高端产物(火龙果娃娃)

云朵糖抱枕通常一次被火车掌索取最少是3个,最多是9个(随着生产品多而机率降低)
也就是说在升级的途中,不幸的话可能会被要9-27个
再来计算每天会生产几个高端产物,玻璃捧花*1、红莓汁*1、皇家王冠*1
升级三天,至少又会再多消耗3-5个 (看车掌会不会拿你这些产物)
最后则是通常升级完毕后,大家的第一件事情应该是生产目前最高端产品
以这个例子来说,就是赶快把库存本来是0的火龙果娃娃变成1
因为火龙果娃娃生产时间是6小时15分,通常一天最衰会被车掌拿1-3个
因此需要赶快把库存至少存到3会比较安全
6小时15分 * 3 = 近19小时 (我们就把它当成需要整整24小时好了!)

也就是说,单单一个火龙果娃娃就必须至少抓 3+1 天 = 4天的相关安全库存

2. 平时没事多存一点加速券

看完上面,你可能会说,靠x,升级一个建筑物要考虑那么多好烦
这时候我就会推荐你平常没事多兑换一点加速券,减少升级给你带来的额头皱纹
以我自己来说,平均升级一个高端产物前,我大约会存20-30小时的加速券
加速券多一点,也能让人处于进可攻、退可守的有利状态

3. 等末班车发后,再点开新升级建筑

你可能又会想说,啊我就没那么多加速券阿!
没关系,还有一个小小诀窍,也就是升级前先计算好末班车时间
这个原理来自于“要先有心黑的熊车掌,才有心碎的我”

一样拿上面的例子延伸,已知火龙果娃娃那栋建筑假设须整整3天的升级时间
我就会选择在8/1的23:30按下升级按钮
为什么呢?因此,通常这个时间我的末班火车已经出发
也就是说,等到三天后8/4的23:30,当建筑物升级好时,火车早已出站
而因为我们是人,需要睡觉,再不会被索取刚刚升级好的火龙果娃娃情况下
我们会有整整8-9个小时,可以赶快拼第一个火龙果娃娃,而不会马上卡火车

以上就是我这两个多月来,开完所有高端产物却不会卡火车卡产线的方法
这其实就是玩产线规划型游戏的乐趣
只要能快速掌握整个系统的逻辑,熟练之后简单的加减就能够计算出来٩(⚙ᴗ⚙)۶

另外,有人可能也会很好奇,大贸易之前要准备多少货品
下面我提供7/14大贸易前我的库存状况,给之后想冲1%的朋友参考参考
(*我通常产物都不会all in 冲分数,所以这些都是经过计算达到安全库存的存量)

再来则是7/14大贸易后的库存量 (图没有照上面顺序排,请大家见谅用眼睛对一下)


【四、热气球与火车小统计】

之前有发现不少玩家对于配料碎片、极光素材有许多讨论
基于Data Driven的个人习惯,于上次发完文章之后我就记录了整整一个月的数据
(共285班火车、95趟热气球,并用平均数、中位数与标准差处理过)
当然因为我已经是产线全开玩家(通常报酬比较多),我的结果不见得适用于每个玩家
这部分请各位看官们自行斟酌参考
**热气球的碎片计算原则:除了冷却/攻击配料留起来,其他都分解成碎片的状况下去计算

有了这个表格,大概就可以推算每个月极光素材跟碎片可以耗费多少
像我自己从6/22开始到现在,每天固定还是用极光素材来算热带群岛需要的地图跟望远镜
直至今日,极光素材除了扣掉升城堡15等一次耗费极大之外,已经从200稳定增加到220、230左右
而且这些都是在研究所没有停,升级完产线后就去升级饼干屋的情况下
因此,如果是无课玩家,而且没有多余的资源可以推进度下
只要每个月有控制好极光素材的收支平衡,应该是可以稳稳增加没问题

而关于配料碎片的部分,依照我的纪录7/15大概只剩500左右,但是到8/5时已经累积到约4500个
主要原因在于我一个月大概也只会很认真冲配料1至3次左右 (钱也不多)
所以作为一个农场系无课玩家,我觉得配料碎片是够用的


【五、其他补充】


1.糖糖地精研究室

这阵子官方开研究室功能真的是不手软,像是光速一般进行
常常好不容易你以为已经升级到一个程度了!改版后马上又开新功能
因为我比较着重在生产,就把我目前跟王国研究有关的进度全部show出来给大家参考
尤其像牛奶、棉花、莓果这种容易缺货的东西,可以早点升级
如果有多余心力,无课玩家应该是可以赶快开到许愿树金钱提升跟研究加速,才能用时间换更多资源



2.热带苏打群岛

私心认为无课玩家早点投资热带群岛是比较好的策略
毕竟每天收两船,长期下来真的是累积不少
而且我打到54个岛,目前遇过的敌人总战力也大概在33-35万左右而已
我相信就算是许多才刚玩2-3个月的玩家应该也是可以应付的 (只要望远镜跟地图够的话XD)


3.混沌蛋糕塔

这次的蛋糕塔与上一次在关卡设计上已经有不少差异
不变的是对于各种类别的饼干要求依旧很多
但因为资源丰富,无课玩家能爬就尽量爬
如果自己爬塔进度够快,也可以用研究室来升级钥匙产生的时间
假设一把钥匙省5分钟,一天24小时就省下120分钟,变项一天多2把钥匙
30天就多了60把,除了可以往上爬之外,也可以多开几个宝箱、多打一些分支关卡


【后记】
这三、四个月来自己看过很多不同渠道饼国的文章与心得
我相信自己绝对不会是最强的无课玩家 (人外有人)
所谓的“最强”每个人定义不同,而且就算争这样游戏的最强对我个人也没有意义
(对我来说,个人工作/进修能有进展,家人健康且彼此关心才更重要)
因此我一直都是秉持着希望分享这个游戏好玩、有成就的地方来写文章
尤其像是生产规划管理者这方面,可以用我过去所学的专业提供更多分析
毕竟,撇除竞技场这种每个游戏官方都是设计出来吸金的制度来说
换个角度想,如果不想要被课金多寡、运气好坏左右的进度与情绪  ಥ⌣ಥ
其实生产型PK(大贸易时代),反而最能够掌握在手,也反应玩家的(经营管理)实力的地方
(*我想竞技型大课长们应该不会花太多钻石在产线规划上)

当然,青菜萝卜各有所好
每个人玩游戏的初衷、投入的心力都不一样
不喜欢这个游戏元素的话,也没有关系,天下游戏多的是,真的不差饼国这一款
衷心希望每个还留在饼国的玩家们,都能够找到自己喜欢的元素,好好享受玩游戏的乐趣 (´∀`)

p.s 因为目前还没找到其他新的研究主题,所以本篇就有可能是此系列文的最后一篇
哪天空闲之余想要分享特别进度或是主题时才会在提笔惹~
感谢之前有观看、良性交互的看官们,知道文章对某些人有帮助就会让我有动力分享更多 😀
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