大鍘刀 對我這種玩無雙主玩女角的玩家來說,可以稱之為冷門武器,
手握那麼粗又大隻的武器,女角拿起來很沒氣質呢XD
但既然都玩那麼多武器了,怎說都要拿來把玩一下!!
專屬武將為 周倉、孫策、文鴦,
看起來都是以勇猛著名的猛男呢~雖然我都很陌生就是了wwwww
實際把玩起來;粗獷的外表有著纖細的內在,可以用來形容這把武器吧!?
實戰性能,屬於高速且利於貼打的類型,
配合三個專屬武將個別的招式,玩起來有著不同的手感節奏,
適性方面 周倉>文鴦>孫策
通用招式模塊;主打為轉倒段位,起手跟招式中流水最快且連段數多,
暈眩段位起手較慢但範圍大,推進距離較少,
浮空段位也是起手快,但浮空之後一般是兩下拋下地,較難做浮空連段動作。
鮑三娘(非專屬武將)
玩無雙就是要玩女角~~非專屬武將還是選了鮑三娘來做測試,
鮑三娘在女角當中,算是性能相當優秀的,火屬性且機動性高。
影片中看得出來,即便是敵陣中一堆敵人依然可以風騷走位,
一般來說;暈眩段位會負責推進動作,來避開包圍做走位攻擊,
但大鍘刀在這方面較不利,可以用浮空後重攻擊來代替,
如果要選非專屬武將來玩大鍘刀,會建議選特殊技or無雙技機動性高、硬直短的角色來拿。
周倉
周倉 算是這把武器,我認為搭配適性最好的。
專屬觸發在轉倒段位,專屬流水在暈眩流水的最後一段,皆為推進形式攻擊,
雖然觸發改掉了原本飛空下插動作,但彌補了推進不足的缺點。
專屬流水推進會比較尷尬一點,因為一般暈眩攻擊後敵人會浮空,他又接著推進,
有時會敵人在天上飛但周倉在地上推,不過不礙事也是一種趣味。
周倉的特殊攻擊是雷屬後將敵人擊飛,跳起可接浮空,
空中無雙可以在空中就硬直結束,後面接跳躍再追擊敵人,
這兩招能組成一串連段;特殊攻擊->跳起浮空->空中無雙->轉倒觸發
地上無雙則會因為地形關係,有時會擊飛太遠失去鎖定,
但以周倉而言,手動去追擊不是大問題。
文鴦
從來沒玩過這角色,聽說7代就有了?? 想不到頭盔拿下來還長得蠻帥的嘛XD
文鴦 應該算是這組人拿大鍘刀,在穩定性易控程度上較高的,
專屬觸發在浮空段位;下剁後上拋,這兩下是可以分開取消的,
也就是可以一直剁不接浮空,也可以快速浮空後砍一刀,立刻接暈眩戳下來反覆驅死,
專屬流水在轉倒段位對最後,也是把人戳上天,又是個反覆驅死的打法….,
特殊攻擊是 地面風屬蓄力前跳沖,這招是拿來追擊突圍或跟空中無雙搭配的,
(因為是跳起轉身動作,時機要刷為抓一下,沒抓好會打空)
空中無雙;雷屬兩段式落地攻擊,可以跟特殊攻擊搭配,方便追打連段,
地上無雙則有點尷尬.;大機率會把敵人打到側邊而失去鎖定….
整體來講文鴦的招式就是以快速打空優為風格節奏。
孫策
孫策 算是這把武器的苦主吧…?? 稱不上不好但特色有些難以發揮
專屬觸發在暈眩,實際上是屬於直線比較遠的攻擊,
但問題是在這招的發動速度稍慢,我感覺是沒比原本的暈眩觸發來的優多少…..。
專屬流水在普通流水的最後(不需要任何觸發的那個攻擊段位),一個迴旋踢可以把敵人踢暈,
然而問題又來了呢~~大鍘刀本身就主打轉倒段位,不容易進普通流水=.=lll
所以有沒優點呢???? 有喔~~~就是帥!!
看他一腳把敵人踢飛,玩遊戲就是要耍帥不是嗎!?
孫策的優勢;一個是設置上的火屬,再一個是特殊技&兩個無雙技
特殊技是個快速火焰前飛踢,命中跟突圍或追擊都高,
空中無雙兩段式飛踢,空中硬直結束可馬上跳躍追擊,
地面無雙硬直短,目標敵人落點較短也是方便追擊。
孫策不是沒優點,只是在操控要比其他兩名武將用心點,畢盡特殊&無雙技不是想用就用的東西。
無雙難易度 其他攻略法
真三八的最高難度不同於其他同樣ip系列,角色點滿等,裝備打好就輾著過,
還需要用些小技巧攻略,否則一隻武將要不就打上10分鐘,要不在那邊跳土風舞等他蓄力
無雙遊戲玩成黑魂持盾流也太累了…..
以前分享過連段反擊,利用段位的慣性去製造敵人反擊動作的攻略是一個方法,
最近發現 無雙技 也是很好消除 解崩值 的一種攻略法,
有仔細觀察的玩家會發現;一隻角色除了自帶的特殊技屬性外,不少角色的空中&地面無雙技是不同屬性的
這設計是給玩家另一種攻略法,利用無雙技的相剋屬性去做攻擊,
也算是給我這種很不愛放無雙的玩家,一個放無雙的理由…..
用 周倉 做了一下測試;
本身的雷屬是不相剋司馬懿的冰屬,但空中無雙的火屬是相剋的
在故意使用無雙技為主攻的打法下,依然可以在3分出頭打完
仔細觀察能發現,無雙技在消解崩值的量上還蠻不少的
這打法不錯的地方是在於 解崩擊殺 是看血量跟連段狀況,
而無雙技在這兩方面都有不錯的表現
另外常有人疑問 多少等級適合去打無雙難度
基本上不是看等級,是看你」攻擊力」,(以能在合理時間內打完一隻武將為標準)
攻擊力總和1000 (包含武器、飾品相加or用強化去加數值)就可以打
基本上 吃料理 是一定要的,吃完約滿帳面數值2000
(帳面2000完,實際上背水矛&大力丸 是還有加乘的)
有些人會提到寶玉的問題;4顆無名珠+2顆屬性 攻擊力屬性賦予攻擊力100%即可
斬屬性那種逆天打法就不說了,那太吃寶玉同時吃角色數值,也讓各角色玩法特色變得無法發揮
以上分享給對大鍘刀有興趣還在制霸三國的玩家,
影片中難易度皆為 無雙難易度,
有什麼疑問可以再提出來。