前情提要
我在上個版本有提到這個遊戲就是個經濟遊戲
然後這個烏龜效益遠超於我CB時期的想像
所以就在這邊做個更新 或是整體重寫 結合目前為止的遊戲經驗
總結了一套隊伍構築與分路的想法
核心思想是基於兩個重點
烏龜出生前的對線
以及烏龜的打團組成
簡單來說 如何組出一個適合的前期陣容並在中後期不太弱是我認為這個版本的重點
在我爬分的時候我是以主補位為主 但當時我補位的概念並非我要走哪路 或是我是輸出我是輔助
我當時與其說是補位置 不如說是補角色 在8/4之前 我的選擇有三個重心角色
閃焰王牌 九尾 卡比獸
隊伍缺這三個其中一個我就會補上去
如果缺兩個以上 我會選擇 王牌>九尾>卡比獸
(不過當時我沒有卡比獸 所以實際上我的選擇是王牌>九尾>怪力)
其中的功能性如下
王牌:烏龜/後期
九尾:前期
卡比獸:前期/坦克
其中 我注重的是烏龜和前期能力 而前期能力最重要的則是搶怪的能力
組隊的核心思想是在前期對線取得優勢後在中期贏得烏龜團戰
在這個概念下
兩個邊線必須要各有最少一隻前期角色打底
並且下路因為是塔布奈 經驗上會多於上路 合理範圍內應該優先讓更強的前期下路線佔據
(在這個核心概念下 下路輔助+後期射手很蠢 例如白澎澎+閃焰王牌)
(未成形的閃焰王牌在下路根本活不下去 怪都被搶光了 這種傻王牌還很愛跑去野區搶中路經濟)
組配中 我會分別選擇兩隻以上的前期角去上下路
並且選配發育角色去中線 剩下的就去上下路補洞
舉例來說 如果一個隊伍同時有以下五隻角色 閃焰王牌 九尾 噴火龍 卡比獸 胖丁
這時候我會選擇以噴火龍走中路 因為噴火龍的特性問題(持續傷害)
無法在前期搶怪中獲得優勢
接著上下路的前期選擇分別有九尾 卡比獸 胖丁
下路經驗更肥所以配置九尾和胖丁(胖丁唱歌LV4取得 可以和打野一起打崩下路線)
於是最後剩下的卡比和王牌則去上路
以這樣的邏輯來說 可以組出一個最適合這五隻角色的選路
而在烏龜團中這隻隊伍可以有三種作法
1.一開始就五個人群聚烏龜
2.4:1 噴火龍先農9再打烏龜團
3.4:1 閃焰王牌先單吃上蜂后和洛托姆再打烏龜團
這樣的組合如果隊伍都清楚自身要幹嘛的話 會發揮得相當不錯
基於這樣的思想 一些我認為的重要屬性標籤化 並把他附加在寶可夢身上給大家做參考
前期:路卡利歐、九尾、卡比獸、妙蛙花、古月鳥、魔牆人偶、皮卡丘
烏龜:閃焰王牌、甲賀忍蛙、阿博梭魯、耿鬼(禍不單行)、列咬陸鯊 以及 其他遠程(攜帶力量頭帶)(算半個)
坦克:卡比獸、胖丁、岩殿居蟹、呆殼獸、魔牆人偶
當然 標籤還有 發育 中期 後期 控制 輔助
不過這些比較標籤有些定義比較模糊 有些則是比較難區分那些寶可夢屬於這類
並且也不在這次的主題內就先不提了
再來可以談談 所謂的三攻擊型陣容該怎麼組
很多人直覺得想法是拿出 王牌 九尾 和一個任意的攻擊型
讓王牌走中線 確實這是個非常好的想法 中線也很配合王牌需要發育而且不善於前期搶怪的特性
但是如果服晏於上面的思想的話 可以做一個比較特殊搞怪的組合
讓一個不是攻擊型的發育角色走中路
中路:列咬陸鯊
下路:九尾+古月鳥
上路:胖丁/卡比獸+妙蛙花
這樣的組合核心概念在於把發育交給列咬陸鯊
而其他人在前期壓爛對方
稍微有點不符合版本 但是仍然是可以出和獲勝的陣容