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【心得】羈絆技能系統 / 道羅斯極速刷慎謀者的部署高級 / 召喚獸三圍&雙周DM加成預覽疑似消失

咳咳 都小事 擠一篇發
羈絆技能系統講解(懂的請跳過)
首先講解一下這個羈絆技能系統,因為剛改版我有看到有人不知道為甚麼要刷這次雙周,可能GNN密密麻麻這東西塞在裡面篇幅小有人沒注意到:
有指定召喚獸為「羈絆主」跟「羈絆從」,「羈絆主」就是羈絆技能的持有者,而「羈絆從」當作羈絆技能的解鎖條件。當「羈絆從」達到滿等滿技,就會解鎖「羈絆主」召喚獸的羈絆技能,目前看都是被動效果。
重點一:只要羈絆從達到滿等滿技,解鎖羈絆主的羈絆技能,就算你把羈絆從扔去掃倉庫,羈絆主單獨出場一樣會生效。簡單說就是跟其他遊戲的「羈絆系統」類似,只要「持有」不用「出戰」
重點二:先把羈絆從練到雙滿解鎖,然後刪了,羈絆技能還在不在?這個目前不確定,但我也不會去試。大家就當會消失就好,不要為了省一格倉庫把雙滿的雙周卡扔掉。而且你永遠不知道之後會發生甚麼事,永遠的倉管垃圾不存在的(誰會想到曾經的副作用我方回復歸零變成了解版能力)。
那麼換句話說,只要被指定為羈絆從的卡,不管看起來多爛你還是要練雙滿。
所以我們可以從兩個角度來理解羈絆技能系統:其一,官方繼雙周卡雙滿三圍加成後,第二個鼓勵大家刷雙周卡的方式(不排除未來會擴散到其他類別的垃圾)。其二,繼極限升華後,第二個給卡片附加獨特被動效果的方式。
刷雙周高級
而這次慎謀者的部署雙周卡,指定為獸二獎的羈絆從。我本人是很排斥刷任何卡的(除非特殊情況,例如之前獵人復刻時的終極全DM限定卡)。就連雙周卡我也懶得刷,通常是打一張,之後要用直接吃鳥。但推出這個之後,我們必須想辦法速刷雙周高級,之後應該也會有更多。我發這篇的目的也是試試水溫,看之後要不要繼續發雙周高級速刷隊伍。
我依稀記得以前曾經有個巴友常做類似的事情結果被大家公幹了 雖然他好像只是發通關攻略
另外我自己這次刷起來的感覺,練技改動搭配雙周關卡機制改動,刷起來要刷一張DM變得輕鬆很多。
關於這個改動後新的雙周該怎麼刷,有機會我再發一篇文跟大家講解。
隊伍配置
道羅斯 綾波零與EVA零號機 卑彌呼 巴力 道羅斯
這樣五張卡,影片里塞了慈愛但是非必要。
龍刻的部分,綾波零跟巴力必須進場-1CD。
劇本
R1到R5都是小怪,直接拉一排五顆全體攻擊帶走。
R6
先隨便拉一排有消到珠子就好,然後開綾波零炸掉。
R7
開卑彌呼,然後不要轉珠,直接開巴力炸掉。
R8
開道羅斯+C,然後拉一排光珠出來。
影片
一場大概在1分25秒左右
升華/極限升華/界線突破三圍疊加(懂的或不在乎的可以走了)
這個有點是古代的事情了,這次UI更新後,看卡的時候點擊三圍UI會把基本三圍跟額外三圍分開。我有點忘了以前有沒有,總之我無意間發現我少數極限升華的卡額外三圍好像跟升華對不太上。
翻了以前的古文,其實極限升華(推出界限突破前叫極限突破)除了獨特的被動,還有三圍加成。雖然現在遊戲內好像看不到這個,我一直以來甚至不知道,但當時的官方消息是有說的。
極限升華過後,三圍會1.1倍。另外大家也知道界限突破每一級+1%,突破滿就是1.2倍。重點在於,這兩個是相乘的,而且是在一般升華三圍增幅效果之後乘上去。例如有些升華能力是像「攻擊力+100、回復力+50」這樣給一部分的三圍加乘固定數值,這個會最先計算。
另外,換造型造成的三圍變更,是直接算在基礎數值上。也就是說,極限升華跟界限突破會放大不同造型的三圍差異。
所以就是這樣:((基礎數值+-造型變動)+升華固定數值加成)x(極限升華?1.1)x(1+界限突破級數*0.01)
UI的部分,目前只分為基礎數值跟加成數值顯示。我先是發現極限升華1.1倍後,又發現加成的部分比”升華被動+基礎數值x0.1″多一點,而且切換造型加乘的部分有小變動,卻又跟造型本來影響三圍的數值對不上,最後才推出實際公式。
所有的加成擠成一個數字,個人覺得這方面信息透明還有加強的空間。
其實我會發現這個,主要是先發現官方把雙周卡雙滿三圍加乘集成到這個系統,顯示為加成數值(我本來還以為新雙周沒有雙滿加成了)。大家知道每張雙周卡雙滿加成的數值都是不一樣的,實務上來說,你練到雙滿後點擊展開就能看到這張雙滿加成多少,但這樣就不能像以前舊UI在雙滿之前預覽雙滿加成多少了。雖然這個問題不大,不過就像剛才說的,個人覺得這方面信息透明還有加強的空間。
如果新版UI有人知道怎麼在雙滿之前預覽雙周卡的雙滿加成,是我漏掉了的話,請不吝指教。
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