先來個開幕雷擊
各位好,我是以下2個MOD的現任作者
本文章會教導對mod修改有興趣的人如何處理三國裡面的立繪,以及修改立繪需要用到的程序。
由於本人算第一次寫心得文,可能會有疏失請見諒,那麼本文開始:
1.前置作業
要做到修改圖檔前你會需要以下程序(我就不提供超鏈接了)
– RPFM(Rusted PackFile Manager)→ CA遊戲主要使用的MOD編輯器,版上有詳細文章。
– TweakPNG → 修正圖片參數,稍後會詳細解釋。
– 任何修圖軟體,例如PS(Photoshop)
– 你所需要的圖片,解析度最好高於1280*720以上,或是直接用某些拆包軟體解圖包。
處理完以上所需要的東西,恭喜你,已經完成了第一步。
2.處理圖檔
當你有了RPFM之後請開啟三國的文件夾 ↓
大部分的立繪都是在「data」文件內的,所以都先專註於該文件。
除非有想要改過場圖片或是副官立繪之類的圖檔,才可能需要動到其他文件。
點進去之後會是這樣 ↓
把子目錄拉開來 ↓
而我們今天的主角就是在「ui」這個目錄裡面的「characters」↓
放在裡面的全都是武將的立繪,包含大眾臉的部分
想要改哪一個武將就對著該文件夾案右鍵,選擇「Extract」放在桌面方便修改,當你回到桌面後應該會多一個「ui」的文件夾,而該武將的文件夾就會在那裡面。
接下來的部分會解釋傳奇武將和大眾臉的立繪處理
(嗯,沒錯,大眾臉的文件會和傳奇武將的文件不一樣,所以不能用相同的方式對待)
2-a.傳奇武將立繪
這裡以曹丕的文件為例子,當你把文件夾打開後應該會有以下文件
「composites」裡面分為大尺寸和小尺寸的全身立繪,裡面右各分「angry、norm、happy」。
「stills」裡面分為卡牌立繪、大半身、小半身、大頭像、迷你頭像。
題外話: 如果懶的話,大半身和小半身其實可以直接用同樣的大小,通常都是用大的,這樣圖片才不會有失真的問題出現,同理大尺寸和小尺吋也可以,只有頭像不通用。
首先來處理「composites」的全身立繪吧,裡面會有分「angry、norm、happy」3種表情變化
如果是找像這種拆包圖檔的基本上都會有各種表情可以套用 ↓
而如果是像Gal遊戲類的文件拆包出來可能只會有半身而已,但官方網站的角色介紹可能會有辦法讓你拉出全身圖來做去背然後補半身或其他部位,缺點就是解析度不高,需要一點美術技巧來補線、補顏色之類的。
舉例:
我是建議找的圖不要太過花俏、盡量站直的圖,不然你會很痛苦。
開個700*1000的空白檔,或是1458*2083 這2個都可以,我等等會說明尺寸會影響甚麼。
開啟之後要先做甚麼,首先,請先將原本曹丕的圖片拉進來做對齊並且拉線標註位置- (之前重做的)
– 你可能會覺得疑惑,為什麼我要做對齊的東西?
因為尺寸和圖片位置不隻影響角色大小,同時也影響立繪在畫面的位置。
下面是我當時忘記改尺寸就放上去的圖 ↓
所以在處理圖檔時請特別注意你現在用的尺寸是甚麼大小。
700*1000的就盡量能填滿就填滿,1458*2083 的就要稍微找一下位置,但我會說後者比較好
下圖上面是1458的 下面是700的,但是1458尺寸在處理時會有更多空間塞角色
而位置調整完成,並且立繪處理好之後就可以輸出成圖片了,PS快捷鍵按Alt+shift+ctrl+s PNG檔
好的,這時候就是之前下載的TweakPNG登場的時候了。
(後面我TweakPNG會簡稱TPG,懶得打那麼多字XD)
先到曹丕的文件那裡用TPG開啟文件你會看到以下信息(開啟時的警告直接無視,那不影響)
而你的圖可能是這樣短短几行
裡面真正重要的只有一行 這一行代表的是你的圖片在遊戲內顯示的xy軸
這裡開始請特別注意,不然可能會出問題:
首先請點進去那欄位,裡面是長這樣。
將上面那行「software」改成「Comment」
下方說明欄就是你輸入xy軸的地方,然後你會覺得說,我怎麼知道要怎麼寫?
別擔心,原檔的圖片就已經是一個可以複製的對象了,可以直接拿曹丕的那欄貼過來
但是,他的數值還是要做更改的,不然你1458的尺寸和原版的就是對不上,並且在表情變化上也會不一樣,上圖曹丕的是angry的圖,那他在type後面的就一定是angry。
這裡提供我自己測試過的xy軸,大致上都在正確位置上,可自行修改xy軸數值讓立繪往上往右移動。
700*1000版本
1458*2083版本
你的圖檔處理完就會是這樣,到這裡就能保存了,也恭喜完成你第一個圖片。
後面就看你有沒有多做其他表情的文件,然后里面的參數就是按照表情的英文作變化就好了。
今天先整理到這裡。
「stills」的部分等我下次休假會再補上,希望目前講的有幫助到你們。
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