之前新遊戲+玩了一半就跑去玩奇譚模式,也把武士玩到20級,但是像這種守塔的玩法不是很喜歡,而且一場將近一小時實在很累,就沒繼續玩,跑去把仁王2的DLC進度追完。
後來前陣子發布了對馬戰鬼要出導演版跟新的篇章,為了能順利的銜接上新的篇章,我就決定回來把新遊戲+的進度跑完,順便再來享受一下對馬決鬥的快感。
之前致命模式已經有打過一輪,但那時是穿吾作裝跟塞一堆加重擊跟攻擊的護符,所以決鬥其實很快,大概敲兩下重擊敵人的體干就崩了可以隨便砍。
而致命+不知道有沒有增加難度,但是為了讓決鬥可以打長一點,所以就穿沒加攻擊的服裝如殘破的甲胄、劍聖甲胄,護符也塞跟攻擊無關的,像是劍聖甲胄就只塞回決心的無限天斬流。所以可以很做死快樂的吃好吃滿對手的各種招式。
致命+打完一輪的心得就是,難打的對手都是自己人,像是斗笠幫、舅舅。而蒙古對手反而簡單很多,那幾個蒙古將軍不用說,招式就只有砍、踢、盾擊,相對好應對。
道格辛
巴爾圖
而最後的大魔王赫通汗,大招其實也不多,但是很卑鄙,例如大範圍的左右橫掃,只能滾遠一點,致命+模式下吃到就幾乎死翹翹。另一招掄刀下斬也很卑鄙,一個是會站著不動騙你出刀,然後突然掄刀,被掄到就受傷,接著掄刀中太早滾躲或太晚滾躲都會受傷,要在他掄完準備斬下的時候滾才能安全下樁,再來就是近距離突刺,這招很多對手會,反正就是吃反應。能很好處理這三個大招,其實大魔王赫通汗不難打。
赫通汗
難打的就是自己家日本人,個人覺得尤其是小次郎的六把刀。他五個手下會的技能各不相同,有些精通刺擊,攻擊10次有7次都是刺擊,有些精通居合,就是居合後還會接著砍等等。但我覺得這5人最難應對的就是很早會遇到的泥淖之決鬥的泰昌以及最後會遇到的秋葉之決鬥的兼俱,因為這兩位都會下段回身斬,就是蹲下轉一圈上砍,這招閃避躲不掉,除非距離遠時用滾的,不然只能用跳的來應對,難就難在原本格擋跟閃避的應對,又要多一個跳的應對,很考驗看招的眼力,有時看到他要下段回身斬了,卻又很自然的按到閃避吃招。泰昌很精通這招很常出,而兼俱會的招式比泰昌多,要應對也更困難。
泥淖之決鬥 泰昌
彼岸花叢間的決鬥 宏常
浪濤之決鬥 友次
瀑布之決鬥 清親
秋夜之決鬥 兼俱
再來就是我覺得最難打的前三名,分別是小次郎、龍三、舅舅。
舅舅是最後的對手,身為主角的劍術老師,會的招式特別多(但是主角都不會XD),很多招式出招都特別快,而且帶連續技,只要沒有完美格擋或完美閃避,就不能接反擊,只能繼續擋或閃。但是舅舅不會下段回身斬,所以會擋跟會閃就能應對他所有招式,加上血量也沒小次郎多(我以擊中次數來算,不太準確),所以難度我覺得排第三。對決舅舅時只能穿浪人裝,我護符塞的也都跟攻擊、重擊無關的幻覺針與毒鈴鐺流,擊中舅舅20刀後戰鬥結束。
志村大人
再來是來自黑暗任務的龍三。龍三身為斗笠幫的幫主,所以斗笠幫會的招式他都會,而且跟他站太近他會突然出刺擊,防不勝防,也會下段回身斬,要多個跳的應對,但是血量不多,我穿劍聖甲胄擊中他17刀戰鬥就結束,所以難度我排第二。
來自黑暗 龍三
我認為最難打的就是小次郎,身為斗笠幫大前輩又是劍聖甲胄的前主人,一樣斗笠幫所有的招式他都會包含下段回身斬,還有近距離刺擊,我每次想耍帥的給他一個天斬,斬完距離很近,他就立刻給我一個沒發光的刺擊,完全來不及防禦閃避,致命+下一擊斃命,重打很多次。
此外小次郎還會bug招XD,跟他重打100 多次中就遇到過三次。一種是我完美閃避後卻不能直接反擊,按了都沒反應,只能看著緩速時間消失。第二種bug招更慘,我完美閃避後只有我進入緩速時間,小次郎完全沒影響,只能眼睜睜看著他把緩速的我砍死XD。他的血量是所有人最多,我擊中他26刀才結束戰鬥。
聖光之鏡決鬥 小次郎
以上就是跑完新遊戲+的決鬥心得,之後就是期待8/20的新劇情新敵人新決鬥。最後再來分享個最後追擊赫通汗時用的無限天斬流,實在太爽了。