因为板上一直没有在苦行后的文章,所以在自己目前到加速 41 时,顺手让新手了解一下,
在苦行后的状况
完全的新手,先去看看:极不专业新手攻略 的内容
1.达人之前
此时有什么装就换什么装,打不痛就强化武器。死太快就强化装备。
而装备只要做当阶你的做的最好的就可以,白色、蓝色除非真的缺,不然都不做。
这时期,经验卷可以一直吃,不要像我客家心态,都加速 41 才用过一张经验卷。
如果有公会能加则加入,能提升角色的基础素质,也有公会突袭可以打,再加上角
斗场的青少年联赛,可以趁早收集羽毛
前期尽量不抽角色,或者等有加倍秘法书时一次用掉收集的抽角券,优先把猎人的
捡东西宠物补满,除了可以省下花钱向猎人买掉落物的需求,在中期需要大量强化
石时,也可以靠这补足
2. 达人
这时你的主力会是狂战士。虽然有人建议 6~8狂战来快速农到苦行,但若你有抽中
好的角色,特别是圣、法,只要留下至少四名狂战,圣法都能留下来用。毕竟练满
只花时间,抽好角要看脸。
达人的装备,就是先三区农紫装,再农王做金装,也就是通称的「黑龙装」,不管
你留下几名狂战,都优先把狂战的装备做出来,一区一个,可以让其它角色安心在
各区成长。
一般来说,除非你是手拥 8-9 名狂战,否则很难在狂战装备凑齐后马上进入苦行,
这时一样得继续在达人农装。或者就是在苦一以缩减区域的方式,帮狂战之外的角
色先农出一些装备,在他们能独当一面后再开始分区农。
而在这时期,也尽量先把能探险的、能打的地下副本都打到极限。探险只算是先开
地区兼拿钻,毕竟这时期拿到的东西,上苦行后几乎没有用处。地下副本则是因为
通关126层后,每层会增加你大地图0.5%的攻防,也是要趁早开,而且126前,通关
一定层数后还有钻石可以在副本菜单领取
3. 苦一~苦二
这个时期,狂战是撑起各分区的主力。不管你是达人上来后,先集中一区;或者在
达人农满全+20再上来一次打三区,都势必要在苦一重新把装备农完一遍 +20。
而古代装和前面的装备不同的是,此时要开始用到之前存的羽毛来打造,而且打造
出来的属性是随机的。
但是,在这个时期,装备上面只要有加伤害,不管是全攻、全防、动物伤、恶魔伤
,通通都拿来用,甚至你可以不管属性,只拿最上级的来用都可以!
武器部份,除了狂战持续使用黑龙斧外,其它角色都先换上古代武器,同样都不挑
选属性,饰品则可以直接使用达人做的,直到加速前才开始替换。
因为,你这时期打造太多装备,会过度花费羽毛,除非你有角色在专门刷副本,否
则一上苦三,要进军加速,会先面临羽毛不够的情形。因此,古代装有就好,能让
你进苦二刷就行。
苦二介于苦一与苦三之间,同样的,也掉落苦一与苦三的碎片,但仍是古代多,原
始少。如果你在苦一农满后,要上苦三却发现颇有难度,可以同样在苦三农一区,
或者到苦二农(会比较慢),顺便存羽毛,打地下城。
当你的角色都有三件 +15的原始装(体、手、脚),就可以正式的开始在苦三分三区
打。同样建议角色先不挑属性,全上 +20,武器能换就换(狂战士可先不换),饰品
都不用更换。如果能打王时,可以尝试切到加速一,看能否打得动。
建议这么做的原因,是因为在主城+15需要加速的神圣之石I,然后五转 100的修练
地也需要神圣之石,如果不先升满修练地,新抽的角色一进来只有等级一,得再回
到较低级的关卡练等级
当你能稳定三区苦三时,加速一的王应该不难刷,除了苦三的加百列头环要刷,也
要开始进行装备的重整,也就是进入加速前的装检了
如果英雄们的钱够多,也可以开始进行装备改良,配上加百列头环,正义可以让英
雄在地图更容易刷怪,或者看自己的需求调整
4. 职业
原本没有要写这部份,但应该还是有人会问,就顺便写一下。而关于角色素质的影
响,可以参考我的另一篇文章:传说素质的攻击力差异。当装备愈好时,差异会愈
明显
进入苦行后,角色五转满等后,打怪能获得黑暗之石来进行二转,职业的选择来说
,除了圣骑外,就是打地图左边,打竞技场右边。
而圣骑,可以留1~2个转左边,或者你觉得圣骑练太慢,可以等加速后再看脸抽,就
比较不会练那么辛苦
但一般玩家在这时,应该还是要先在地图上农装备,光是词条+神圣强化的差异,
要在竞技场和大佬竞争是不可能的事,当然,如果你有规划,仍可以针对角色去选
择自己的转职方向,否则一般二转都是以左边为主
而当你进入加速或着能打公会突袭六阶后,就能开始从公会王或地图 BOSS 上身打
到职业碎片,上面也有说到,因为看运气+加速太低,掉落率其实不高,所以要花
一段时间
不管你二转技能有没有满,只要有碎片就能进行三转。
一般来说,都是先八职各一名,剩下的英雄再决定它的职业
狂战:加速后,战士因为没有范围技,变得相当弱势。即使伤害够高,也就打王时
比较好用,或者竞技场,刷地图面对一整群高血量的怪,伤害就没法像苦行
时那样几刀一只。
基本上,毁灭者一位,剑圣看你的猎人素质自己决定留几位,但会随着法师
和圣骑的增多而被送走,所以不是一定要留下的,尽量不要喂药,除非是
喂一个能变传说级,送走不会赔的(5橘3蓝、4橘5蓝=13分)
圣骑:苦三前就是个渣,打的慢、伤害低。到加速后,加速越高,地位越高,可坦
可打,圣骑越多你能开的区越多。坦1~2个,剩下都转右边
法师:不管在哪个游戏从没被人忘过,因为范围技的范围大,所以数量多就有优势
。黑暗领主是个奇特的存在,近战法师+减攻,所以一般都是堆防御,建议
有致命是白或蓝的法师可以转
一般建议1~2个领主,全堆防和减伤,也可以在地图当坦用;剩下都魔咒
猎人:在什么游戏都强的角色,在这里却因为技能,反而是各留一只三转就够的可
怜人,如果哪天有出四转时,也许有机会复活吧
5. 加速
当你进行到苦三后,画面左上切换难度页面就能随时切换为加速(1~50),每次切换
间有三分钟的冷却时间,在选择加速的难度后,下方也会出现此难度下的各种怪物
攻防血与掉落的变化,而要到你按左下的变更后,才会正式进行难度变更
从文本上就可以知道,每个加速等级 15% 攻防,60% 血量的增加,所以这时,英
雄的伤害(关系到吸血量)、血量、闪避、防御,都开始重要起来,前面的装备只是
要让你能在苦三或加速一能顺利的农,但要再往上,就要开始挑选词条
虽然在板上的新手文章内有提过
佳:攻/防/致/速/闪
优:体力/饥饿/灵长/致命量/吸血
良:经验(5转世前)、材料、boss、概率减伤
装备最好是3条词条都是「佳」、其次是2「佳」1「优」、如此类推……
但是对于新进入加速的玩家来说,最重要的是闪避与攻速,不晓得是我运气不好或
是设置如此,这两个属性鲜少出现在同一件装备上面,至少比起其中一项+致命少
上许多。
首先,要了解,英雄的伤害 DPS =皮肤/攻速,板上新手文内有攻速的计算了,
而技能伤害又是以 DPS 来计算的,所以攻速的重要性不言而喻。
狂战有技能辅助,皮肤达1.0即可;其余英雄都要达到 0.25。而闪避,至少要达到
45~50% 的水准,剩下的再去叠致命与其它属性。
板上也有另一篇:圣骑、游侠、狂战装备表 可以参考词条
但因为还不算是 End Game,所以灵长类的不要去强求,否则你可能100件没一件可
以用的,有攻速、致命、闪避其中两个即可,优先把存活率提升,才能在加速好好
存资源
另外,也要开始针对人物去使用秘法书,来补足攻速、闪避不足的部份,甚至是防
御。而秘法书是可以在人物学习画面,按下重置全部回收的,所以能用就尽量使用
。但在你驱离英雄时,不会像时装或宠物那样提醒你,会被猎人直接带走,所以要
特别注意。
探险在此时也开始变得重要,虽然常常花了四小时却没有成长箱,但还是得不断进
行,否则装备难以成长。
而探险最重要的是人物的战力,这是以角色的攻、防、血量来进行计算的,其它属
性不影响战力计算,但如果因此而培养全身都是攻防血装的角色,可能会在途中的
事件落败,当然,你也可以不管事件,但避开或逃走能否一定成功就不知道了
当进入加速后,只要你的闪避足够,基本上就能1~2区稳农加速9~11,你可以选择
分区或集中,先农出一些神圣石做一次基本强化;或者找到你能打的最强的地图
Boss,再看你的角色是否会被地图怪秒杀(基本上是会),再降个几阶来集中一区农
刚开始时,会觉得转职碎片不好掉,运气不好可能要二周左右,才能八职都有人转
,就是先针对属性好的英雄先转,基本上有四、五名三阶英雄,特别是圣骑后,对
进度的推进会非常明显
一旦你能稳进在加速11以上的关卡后,就要开始再调整角色的装备,把先前只是先
能农加速的逐渐替换成较好的词条,慢慢提升加速层级、农强化石,或者替换掉素
质太差的英雄等等
农地图就是以集中一区的方式,虽然农到的技能书或东西会比分区少,但能避免许
多猎人装备或素质不够而打不动或坦不住的情形。
高等素材分解后,可以得到低一阶的素材2个,所以能农愈高愈好,1个五级素材等
于16个一级素材,而高加速也会掉低级的强化石(神圣石不会),所以尽快让角色平
均强化,能让你愈快上到下一个加速层级,加上探险来提升角色装备的等级,上加
速50就只是花时间农的问题而已
6.我的历程
以我本身的进度来看,当在苦三能顺农三区时,进入加速一是非常顺利的,所以不
用像我一样,看到加速就很怕,不敢进。
但能打加速一,和能打加速11是不一样的,尽管怪的攻击力才增加1.5倍,但血量却
是六倍,等于损血量算起来是之前的九倍,但怪物的防御加也是1.5倍,所以每提升
10阶加速,难度会是13.5倍。
毕竟此时我还没有角色三转,所以,我在加速5农了一点时间,把几个角色弄个基本
的神圣强化I,又有2-3人三转后,才进入加速11农
但加速11虽然会掉强化水晶II,但因为太低级,反而都是掉强化I,反正就农,强化I
的人多了,再进入加速12去试,慢慢换装、强化I、强化II。
基本上全部都有强化I(不含腰带)时,能在加速15以下稳农,但要再往上,血量会不
够,这时就是戒指、项链开始替换,重新确认攻速有到0.25,没有就是装备重整
有一半的人整理完后,加上主力有1件成长到三级的防御装,加速21开始就很稳定,
再平均强化到强化II。
我在准备这篇文章时,在加速28农,大概都是强化II的装备,武器大多成长三级,
只有两个人拿竞技场装才会升满四级,但也是强化II~III,因为探险真的脸很黑,八
级应该有70%吧,还是有过一天三次四小时都没箱的
之后把大多角色防具弄到强化III,大概在加速33~36间慢慢升上去农
在发文的当下,就是全角色武器农到都是强化III,全身除了腰带都95%强化III(85%
的角色还在用两条属性的蓝腰带),探险专用角有几件强化IV,所以能进加速41农
了,进加速50就是看探险给的箱子或者八月份的公会战更新,让角色能上更上一层
,应该就能到了
角色的素质部份,因为我是零课,但运气好,中间存到一万钻石,有一次大抽,中
了不少能用猎人,但也只有不到一半有吃药加攻速,其它都还是靠装备和秘法书、
特性撑到攻速0.25,其它属性完全是原来的
装备词条,就是攻速、闪避,含秘法书撑高,除了战士闪避可以低一点,其它都要
接近或超过50%才能稳定不容易死,致命如果撑不起来,能有40%就好
毕竟我是无课又是农夫派的,所以如果你很急着要推进度,可以把装备的素质提升
,也就是用钻把装备,特别是防御升到最上级。一件中级和最上级的衣服,最终在
猎人状态栏提升的防御值会差到几十万
或者要看有没有大佬提供更有效率的方法,毕竟加速后的文章少,关于装备需求的
数据也不多,看能不能经由这篇文章,引出一些大佬们的回应
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