【心得】波利回鍋/新手三周的小資致命魅影生活

懶人包:
        新手或回鍋玩家,我再強調一次,快逃。
        如果你不想逃,這個生活分享的後話超多廢話,快逃。
 
自介:
 
這個帳號在巴哈很久了,我也不避諱地說最近生活有些變化。因緣際會之下我有」非常大量」的時間玩RO。一開始是朋友公開找人玩,想起以前免服(閹割服)剛開放的時候,看到公流氓,我說弓流氓非常帥氣,於是回歸繼續碰魅影。幾經轉折之下看到小小疤的文章,受益良多,決定照著前輩開的路走,玩致命威脅刀流氓,省去一些顛簸。三周以來,朋友在玩就聊天,朋友不在就農跟爬數據,現在也是個150等的小有所成魅影。有鑒於數據大部分過時,遊戲本身最近」剛剛好」也有一點改變,於是決定寫一篇文章回饋這個社區。以下先提我賺錢與練功的心得。
 
玩遊戲賺錢的方法:
 
1.     找朋友玩
 
一群人練功,絕對比一個人有趣的多。MMORPG就是小型社會,看你是要另外在遊戲內創造社會、與遊戲內社會鏈接、還是把現實社會帶進來都好。總之,有朋友一起玩,一起合理分配資源絕對是首要目標。
 
2.     多開
 
你至少會需要兩個帳號,好處很多。主帳Main角+商人、副帳商人的狀況下,副帳的商人可以幫你掛進化寵物、掛露天、緊急跑腿買賣東西、寄信互信道具等等。主帳的商人只是為了透過倉庫來傳遞低買高賣商店物,相當方便。
 
3.     農產品
 
根據我三周以來的體驗,不考慮每天的副本產出物的話,二轉後到100等以前靠偷竊偷加打伊甸園熱門收購物(也就是農產品)的」時薪」可能最多50W~100W R(包含有練商人高賣垃圾以及扣掉補品),100~160等平均150W R不能再高。自己評估一下這樣農要農多久才能農到自己想要的裝備。個人推薦用集中/覺醒藥水來算時間,知道自己練多久才能估算收益。
 
回想的不太清楚,可能有點誤差,也因為小資,這些並不是我三周內能到150等的主要經濟來源,但我把我練等過程的主要農產品列出來:
 
二轉前&高端二轉前:
 
我是靠火蜥蜴咬上去的(請參考小小疤的文章),也可以慢慢偷竊+打紅草賺錢,但效益真的太低,先上流氓/太保把強奪弄出來比較要緊。
 
但如果真的想偷,關鍵字是晨光飼料,都不錯。
 
裝備一率靠伊甸園,除了二轉後的無限背刺流裝備,吸收頭或飾品太早買都沒用。
 
二轉後轉生前&高端二轉後三轉前:
 
目標:小小疤之無限背刺流裝備。
 
          如果沒有火蜥蜴,推薦請公會抽50%Base,看伊甸園商人收什麼,主要偷高價農產品,慢慢練上去。一方面提早把技能點滿,增加存好資金後的練等效益;一方面等差會影響掉落率,由於轉生前我們Dex只有點到60,只能靠等級在掉落懲罰範圍內來增加農農產品的速度。
 
不想升等可以偷紅草/藍草等高強奪次數的高單價農產品。想一邊幫助公會可以看伊甸園的商人收什麼,找適合的等級區間偷東西。
 
          70等以前推薦偷妖道的破舊畫像(妖道進化需要50個)、殭屍的筆記本跟辮子(換心愛女人的回憶),對於無課搞出妖君蛋是可以提早做,而且就算不做也可以很快兌現的產業。
 
          但如果有火蜥蜴,強烈建議先在歐洞衝到70等,然後停在這個區間且偷且走。目標不只一個,像我的話我會慢慢偷人魚之心或者繼續偷破舊畫像,偷到等級到一定程度,嘗試去打妖君,偷妖君卡片(妖道進化需要1張)、妖君帽((妖道進化需要1頂))跟殭屍娃娃(妖道進化需要100個)。最後95等去偷岩波燃燒的心臟,順便湊滿轉生需要的錢。就可以轉生了。
 
        裝備方面這個區間開始有點有趣,不過比較之後最高攻擊力還是伊甸園武器,記得解任務(關鍵字:伊甸園、武器、任務)。心有餘力可以買便宜的巨神蟒蛇皮插上怨恨騎士卡片、打到有洞的頭可以便宜買修復機器人卡之類的來增加續戰力。
 
       80等以後可以參加周末副本,關鍵字:巴哈、周末、副本。
【攻略】周末副本組隊配置建議關鍵字:1/1 小靈 (2021/06/28更新 懶人包新手必看!!)
樓主 小靈 jacky2682286,
有個80等以上可以快速升等的地方,有加倍吃就吃,有呆一起領,好像不會衝突(?)
 
        三轉後:
 
        目標:
                共同目標:吸收頭上(170等前)、時光力量戰靴、鈈鐳金盾。
                100~120:齒輪短劍、赤蒼蠅卡。
                120~150:塔諾斯短劍跟附魔、赤蒼蠅卡、幻象A甲A披、幻象助推器R+L、一堆幻象裝備附魔。
 
        人家都說先火二,我個人那時候剛點致命威脅,102等沒吸收裝是可以解伊甸園火2任務但是殺不太死火二的怪…清不完吧。我是建議偷虎蜥皮、農16.1每日任務以及伊甸園每日任務(16.1為盾牌做準備、100以後的伊甸園任務為160斗篷做準備)慢慢升上去。
 
        120等之後,每天農黃土碎片。效率一開始很低,可能沒辦法偷到20片碎片。隨著等級上升、幻象裝作出來等等,會越來越好的。
 
另外三轉後,一但符合條件,有幾個副本每天都要偷竊/打:(Lv.125)飛空艇襲擊/(Lv.120)幽靈皇宮/(Lv.100)畢尤(有前置,關鍵字:16.1)/(Lv.110)17.1每日,關鍵字就是標題,自己搜索應該不難。這些是偏向穩定收入的副本,有點前置,盡量解掉。
 
練等就都交給周末副本,參與兩三周的周末大概就可以到130~140等,其餘時間專心農農產品。
 
4.     練等及主線
 
如果你有幸加入公會,請依需求卡等級。
 
上述農產品,如果等差太高,掉落率會懲罰。所以最好的方式就是抽你的經驗,反正你會在那裡久待,你多賺錢、公會經驗多、你裝備好到時候會提早適應下一個階段、公會帶你也聊得很開心,基本雙贏。
 
我個人覺得無課等級真的不急,除了要趕快二轉以外。並且無課特別是魅影,至少要課150台幣的火蜥蜴傭兵招換書,跟3轉自由券箱子,先到3轉才有得談。
 
3轉之後的素質配點相當隨意,基本上跟小小疤的文章一樣,只是我的意見是:先Str 120,然後dex 90為了熱血開偷,Vit 80之後,Dex 100,之後再隨意。如果你是中度資本以上,不太需要偷東西,把dex跟Vit這兩個詞直接對調,生存力對不需要偷東西的人來說更加重要。
 
至於100等之後什麼時候開始可以解主線,個人先給關鍵字:(100)16.1、(100)16.2、(110)17.1。16.1的過關條件是一定量藥水、有找攻略的能力、把王拖遠的能力、天地樹葉子以及一隻寵物。16.2的過關條件是塔諾斯短劍、赤蒼蠅卡、吸收頭上、大量藥水跟天果(寄信給自己)(因為傷害很高)以及走位拉怪技巧等等。17.1我記得主線過程有弱化副本,所以第一次打的過關條件跟16.2幾乎一致,只是最後一隻Boss需要吃集中力捲軸跟高達80~90的DEX。
 
17.2我個人還不敢打,不敢給意見,請多多包涵。
 
5.     (未查證)農產品專用裝備
 
以下方法的必要裝備(對就是斗篷),我個人還需要再農10天才有可能獲得(今天沖爆了),所以只是未查證。
 
(未查證)160等以後無課想盡辦法存第一桶金、弄好簡單的幻象A甲、塔諾斯短劍(為了吸SP)、有幸運之日的時光力量戰靴、存大量伊甸園硬幣、加上一點運氣想辦法把160等的覺醒伊甸園斗篷Ⅲ強化到+9弄出技能貪婪,最後再加上150等成就送的墨蛇君帽子、便宜的紅色手提燈、會掉東西的邪惡禮盒卡片跟邪惡箱卡片或黃色等離子體卡片等等,去怪物多且能一刀秒的地點(例如火2),是我能想到最快農R的方法了。
(參考自 烈焰 key214kimo – 【心得】在火洞2樓測試一些裝備的掉落率和實用性)
 
但如同前述,我只有150等,伊甸園斗篷也八字都沒一撇,這點請有經驗的大大跟我說是不是最佳解。
 
 
6.     掛賣(掛自動餵食寵物)
 
現在進化寵物要喂到非常親密需要非常非常久,如果都自動餵食就要更久,一邊掛商店賣農產品,一邊養非常親密寵物然後轉手賣掉也是一個賺小錢的方法。
 
7.     經商:投資與買賣
 
有了一點資金之後你可以囤貨賺錢、低買高賣,看準市場價格浮動下手。不過我也是農夫性格,經濟學不是我的專長,這邊可以請有經驗的大大迴文補充。根據逛中央逛到上癮的朋友所說,經商才是RO的本體(?)。
 
8.     課金物買賣
 
遊戲內交易請三思,自己抽轉蛋要三思再三思。
 
以上就是我這一周的練功體驗及攻略心得,底下是我的遊戲體驗,不喜勿入。
有些過激言論,但我沒有罵人,如果指名道姓罵人的留言我會刪除,敬請見諒。
最後這些感想跟小小疤、烈焰、小靈等幾位我參考文章的前輩一點關係都沒有,有問題請勿人身攻擊或牽連他人,就事論事。
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後話
 
1.     伺服器大環境之我見:
 
朋友在波利我就選波利,看過幾個YT在其他伺服器的環境,那叫一個清幽。這裡有停不下來的廣播、熱門時段進不去的中央、熱門時段排隊2XX的副本。但物價看起來穩定且便宜(?)是一件好事。因為我小資,我覺得課金的換肉率還算不錯,會確實地感覺到角色有變強一些。如果有錯誤請多多指教。
 
2.     無課/小資/中資/課長的改變:
 
小時候會無課是因為環境,我永遠記得課金會被同學鄙視,罵台幣戰士、台幣狗。現在也是快三十的人了,願意小課一點讓自己放鬆一下的人也不少,我自己不敢說是課長(也沒能力是課長),但也感嘆大環境對於課金的觀念確實在改變。只是確實得在付出時間與付出金錢之間量力而為。
 
3.     插件問題:
 
如果你是突然心血來潮,剛找數據就看到這篇,那我先跟你解釋一件事情。插件越來越猖狂,許多人開始寫文章、拍影片、甚至退坑來抵制插件。但,絲毫未減。官方也有在抓,這種東西感覺就像沒有做社區消毒處理的病媒蚊,不斷滋生根本殺不完。原因很多影片有詳細說明,不再贅述。關鍵字:NP盾。
 
確實每天要農的東西變得越來越多,加上玩家總時數不變,遇上熱門轉蛋時期,可以拿來交易」課金物品」的籌碼道具變少。反正也抓不完,不如讓他們盡量去掛,把東西變得容易取得,那大家都取得道具,大家都變強,插件也賺錢,官方也賺錢,皆大歡喜?
 
好,那我問你,拿到道具變強之後要幹嘛?打怪練等?到處都是插件,一直被搶怪怎麼打怪?打副本?副本東西賤價了,投報率這麼低打副本有用?把副本物弄得不可交易,那我為啥不去買單機遊戲破劇情還比較開心?
 
最後遊戲會變得毫無體驗。
 
這一個禮拜我個人感覺比前兩周好玩的原因只有一個,這期轉蛋剛好很熱門。轉到好東西大家一起666很好玩,為還有一點意義的練功增添一點樂趣。那如果今天我玩這個遊戲練功一點意義都沒有,只剩下社交跟待在裡面看人家轉蛋,為什麼我不去卡牌店看人家開卡包就好?整間店歡呼比廣播666好玩多了。
 
反正是原廠問題,我知道官方會看巴哈,官方如果有看到,而且看到這邊你還看不懂,不回報原廠給壓力,那我是不是可以合理懷疑是不是官方跟原廠其中一方,或者雙方都有問題呢?
 
我知道宏不好抓,但總可以設計一個玩家自主回報系統吧。插件跟宏都有固定行為模式阿,長時間待在同地圖、重複性且規律性的指令。就算為了怕多數暴力導致檢舉錯誤(霸凌檢舉),只要一個人」在練功地圖」被」檢舉多次」,並且過」某段時間」無回應就把他拉到特定地圖,不回答問題不能離開就好了。多次被拉到特定地圖再懲處吧。你說掛機自動餵食寵物玩家?長時間坐下的角色不能被檢舉就好啦。只是免費光耀什麼的我還沒想到解決方法。
 
抱歉我認真了,認真玩下去就會很氣。所以我說快逃。
 
你說為什麼我沒有逃?我只是選擇決定站出來面對這些事情,替維護這個社區的廣大玩家說一點話。畢竟練功一路上受了不少幫忙,人情味跟當年一樣沒有變,有錯的不是他們,是原廠或營運方或他們雙方。
 
4.     轉蛋法問題:
 
關鍵字:公布機率、期望值、公平性、倖存者偏差、墨菲定律。
 
有一次維修,閑著沒事的我看著巴哈聊天室,好不容易大家聊到轉蛋法,一看大家的反應,那是一個驚為天人。有人說會中就會中,公布機率了還是不會中,跟我一點關係都沒有。暫且不論公布的機率跟實際機率有沒有吻合,如果官方公布一個大獎機率叫SS,結果第一天抽轉蛋中大獎的機率只有0.0003%,最後一天100%,每開必中,這樣公平嗎?
 
我知道大多數的玩家還是會抽轉蛋,大多數覺得無所謂,也只有少數人覺得官方有公布SS這種機率已經很好了,不用要求更多,把要求更多的我當傻子。甚至就算RO裡面的人都眾志成城的支持轉蛋法改革,也不一定能推動成功,但跟插件問題一樣,我決定站出來面對這個問題。
 
順帶一提,我並不是說」官方不公布機率就不抽轉蛋」,而是」請不要把過多的資金投資在不知道風險的地方」。你要課不課隨便你,我課跟不課也不甘你的事,只是如果這段文章能影響多一個人去學好機率,那我就成功了。
 
每個人對於機率的體驗都不一樣,有人覺得3%很高,有人覺得99.99%很低。我大學的機率學教授講過一句話:「數學不會就是不會,但機率人人有獎。」我自己的解讀是,公說公有理,婆說婆有理,大家都有自己的道理,但中大獎的最沒道理。
 
防具+4~+5是90%、+5~+6是70%、+6~+7是70%,那請問只看請問小華沖一萬件+4防具,他成功衝到+7防具的數量期望值是多少?
 
如果官方不公布沖裝機率,只說+4~+5機率超高、+5~+6高、+6~+7高,那我怎麼評估我要衝多少件防具才能有我要的東西?
 
更何況如果官方偷偷改機率,+4~+5變成3%。官方說3%超高,因為他是官方,他都用那3%過。玩家測試了一個月爆了一堆裝備才發現機率被改了,那這樣公平嗎?
 
今天我舉例的是官方有公布的強化裝備機率,就像我知道忽克連影子精鍊錘機率,並且量夠大的話,我推個公式給你看:
目標:+7以上的影子裝備。
公式:(+7價格)-(+0~+4價格)-(忽克連影子精鍊錘一隻成本*(1/(+7機率加上+8機率加上+9機率加上+10機率)))=獲利
代入數字(任意舉例):(4500T)-(2000T)-(100T*(1/(4.4%+2.2%+1.1%+0.55%)))=4500-2000-1213=1287
 
接下來是就是觀察市場,忽克連影子精鍊錘夠不夠,只要夠,而且我可以大量收,那我是不是可以賺錢呢?那如果評估下來獲利是負的,我是不是就可以避免做這件事情?
 
回到轉蛋,有一群人為了幫你爭取你抽不到的東西,要求官方公布機率。如果玩家自主測試或公平會等機構測試機率跟公布機率差距過大,他還可以要求公司賠償或補償。
 
你可以不會玩遊戲、可以不會數學、不會機率,但玩遊戲的人一定要看得懂機率,機率是拿來」評估」」未確定事物」的最可靠信息之一,這是我作為近30歲宅男的最深刻體悟。
 
5.     總結遊戲體驗
 
跟朋友一起玩很好玩,但遊戲的現況我真的看不下去。例如大部分東西沒有公布機率、插件抓不完、一群搞不懂狀況還說風涼話的玩家。如果你能忍受這些問題,而且有一群朋友可以在練功時聊天,或者是你想在網路上一邊練等一邊交朋友,這裡依然是好選擇。
 
至於遊戲的實際目標在哪裡?看官,目標不遠,目標在樹上呢。
 

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