新手教學 – 電腦軟硬體篇
新手教學 – 從零開始篇(文長慎入)
——-前言——-
王府亂斗為目前”勝負令”和”聲望值”最輕鬆的主要來源,雖為PVP玩法,但該玩法不注重功力,相較其他PVP玩法而言,王府亂斗一場的時間不長,只要理解技能後,非常推薦新手該玩法,這篇文會介紹該玩法,並講一些細節加快新手理解,很多都是個人長時間遊玩的理解,可能有錯誤歡迎指正。
——-參與途徑——-
王府亂斗開啟方式在遊戲右下角(如下圖)或使用快捷鍵(Ctrl+D)
會開啟競技介面,點擊”戰場欄目”,戰場選擇”王府亂斗”,如下圖所示。
——-注意事項——-
1.進入王府亂斗後,聊天頻道僅能使用當前與隊伍頻道,外部玩家可私聊,但內部玩家無法回復私聊。
2.玩法結束後個人榮譽分需要有達到5分才會有獎勵
(進場掛機得不到獎勵)
3.進入王府亂斗後,無法開啟個人皮膚、經脈和心法等。
(進場後無法進行變更)
4.每周二、四、六、日的上午10點到下午24點為開放時間,需要等級71才可參加。
(二四六最多雙排,周日才可最多五排)
5.進場後會對屬性進行平衡
(各門派平衡後屬性略為不同)
6.此屬性平衡與松林問戰和長州孤月的功力平衡不同
(王府亂斗較為公平)
7.配對中取消會受到3分鐘的懲罰時間,並導致該場隊伍中少個人。
(導致可能4v5)
8.每周二、四、六的凌晨0點刷新王府亂斗任務
(任務無法在下次刷新時累積,建議下次刷新前做完,周二、四的任務如下圖,周六為2勝場或5敗場,獎勵為3箱)
9.進入戰場時會把”我意凌雲”大輕功調為如燕訣,但離開時不會自行調整回大輕功,需手動調整。
——-戰場機制——-
1.王府亂斗為5v5玩法,戰鬥時長為7分鐘30秒
(實際5分鐘左右結束)
2.進入戰場後分為兩個隊伍,一北一南在各自的復活點進行30秒的準備時間。
3.進入戰場後將在遊戲正上方出現戰場倒計時與敵我雙方的計分榜。獲取武學秘笈或擊殺敵方玩家可獲得1分積分,倒計時結束或一方先行獲得30分積分結束該戰場。
4.該玩法有平局,到達30分後非立即判定獲勝,而是需過幾秒後才會結算分數。
(平局判為敗場)
5.進入戰場後將如下圖獲得3種狀態
(無法被天香治療,開場及重生後不要省內息)
6.被擊殺將在己方重生點重生,氣血內息回滿,並如下圖獲得3種狀態持續30秒,離開重生點後狀態立即消失。
(在敵方重生點開戰將處於劣勢)
7.重生後機率性獲得,隨機獲得1個可在45秒內使用的”武學秘笈”,分數落後越多的一方,重生後獲得武學秘笈的機率越高。
(優勢方可能打到變劣勢)
8.進場1分鐘過後在正中間固定位置刷新2個”武學秘笈”,而2分30秒後將在3分鐘內隨時間在戰鬥區隨機位置刷新“武學秘笈”,分數落後越多的一方,其武學秘笈將會偏向落後方的區域刷新。
(上方倒數時間分別為6分30秒和5分)
9.擊殺敵方玩家和撿取武學秘笈可獲得2分個人榮譽分,助攻則可獲得1分個人榮譽分,結算時每1分個人榮譽分可獲得8個勝負令。
(個人榮譽分不等同積分)
——-外部影響——-
王府戰場雖然平衡了屬性,但還是會被心法被動技能、神兵效果、瓏鑄效果、身份效果和督脈所影響。下面將會做詳細說明。
心法
心法的屬性不會套用在王府亂鬥上,但部分心法的被動技能效果會在王府亂斗生效。
下列是已知在王府亂斗中有效的心法技能效果
推薦尋歡和流毒的被動技能搭配,追擊、限制走位兩相宜。
強力輸出(如唐門)推薦流毒 悲迴風 修羅 沉舟
牽制型門派(如神威太白)推薦殺菩提 沉舟 悲迴風 修羅
青鳥:減少內息消耗,極好用。
心法影響較高,良好的搭配有極高的效果。
神兵
神兵同樣只有非屬性加成的被動效果會在王府亂斗中生效
目前僅確定”木葉飛刀”和”薔薇劍”的效果會生效
其中薔薇劍的回血效果不會生效
瓏鑄
瓏鑄也同樣的屬性不會在王府亂斗生效,但其效果及特效在王府亂斗會生效(如下圖紅框所示)
然而效果若為技能增傷則不會生效(如下圖紅框所示),但特效依然生效。
經脈
經脈中,只有督脈的效果會在王府亂斗中生效。
身份
身份的屬性加成同樣不會在王府亂斗生效,但部分被動效果將會在王府亂斗生效。
目前已確認殺手身份的部分被動效果會生效(如下圖)
—–武學秘笈—–
總共有7種武學秘笈,如震天雷、龍鱗刺、標記、強攻、霸業無雙、殺意無念和透骨釘,各武學秘笈需在45秒內使用或持續時間為45秒,下面將會做詳細介紹。
龍鱗刺
取得後將會隱身,當攻擊、受到攻擊和使用非追風步的輕功將現身,對目標使用後造9成最大生命的傷害。
(低於9成血量的目標直接秒殺,非必要的情況下不要對殘血目標使用。)
(落後方有更高機率獲得龍鱗刺)
推薦優先目標:
★★★★★:持有霸業無雙的目標、持有龍鱗刺的目標
★★★★☆:唐門
神威 ★★★☆☆:神威、太白、真武、神刀
丐幫 ★★☆☆☆:丐幫、少林、移花、五毒
★☆☆☆☆:天香
霸業無雙
獲得後直接回滿氣血並提高氣血上限和42%的輸出,且體型變大和泛金光(如下圖),同時獲得壩體。
(遊戲中文本敘述錯誤,可使用無念和被無念,同時無千斤墜的效果。)
(落後方有更高機率獲得霸業無雙)
震天雷
造成指定範圍內敵方目標最大生命值30%的傷害,低於30%血量的目標直接秒殺。
(動作模式須先按下alt,選擇目標地點)
(如下圖有紅圈提醒,並在縮圈完後造成傷害,故有時間進行躲避。)
(無法分辨該紅圈為敵方還友方的)
殺意.無念
對目標使用後,在持續時間15秒內,雙方可被各自陣營的外界玩家造成傷害但無法被控場,而自身與目標無法選中的非對方外的目標,自身與目標的控制效果僅能對雙方造成效果。
(搭配殺手身份的被動效果極佳)
強攻
增加內外攻3000,無法疊加。
透骨釘
使用後往前方射出釘子,對第一個擊中的目標造成傷害及定力扣除50%,並在短時間內虛弱無法移動和使用任何技能。
(會空目標但有小幅度的追蹤功能)
(擁有透骨釘的玩家,頭頂會有下圖雙方可見的圖案)
(真武上善持續時間內被擊中,受到傷害並進入虛弱狀態後,無法對其造成任何傷害)
推薦優先目標:
★★★★★:持有霸業無雙的目標、持有龍鱗刺的目標
★★★★☆:唐門
神威 ★★★☆☆:神威、太白、真武、神刀
丐幫 ★★☆☆☆:丐幫、少林、移花、五毒
★☆☆☆☆:天香
標記
效果能上圖
推薦優先目標:
★★★★★:持有霸業無雙的目標、持有龍鱗刺的目標
★★★★☆:唐門
神威 ★★★☆☆:神威、太白、真武、神刀
丐幫 ★★☆☆☆:丐幫、少林、移花、五毒
★☆☆☆☆:天香
—–教戰守則—–
1.王府亂斗中,唐門極其優勢,應優先針對。
(唐門唯一遠程,能在遠方把人射死,配合強攻霸業無雙等buff,傷害將非常可觀)
2.場上刷新武學秘笈時應優先拾取,拾取等同擊殺1個目標,且有機會獲得龍鱗刺霸業無雙強力武學。
(機動性較高的門派(如太白)應去搶武學)
3.部分門派的技能在王府亂斗中非常有用,如移花的破軍天地醉心,可使自身周圍隊友短時間獲得壩體。
(還有真武離淵、天香傘舞盾和神刀破軍飲滄海等)
4.當我方有唐門時,非輸出門派應當去保護唐門(如太白神威),透過自身控制技能來保護隊友安穩輸出。
5.非必要不要在敵方重生點戀戰,且當敵方霸業無雙過多時,應適當的拖時間,等待敵方霸業無雙持續時間結束。
較能輸出的門派:唐門、五毒和少林
機動性較高的門派:太白、神威、丐幫和神刀
能打開局面的門派:神威、神刀、真武、天香和天香
牽制性較高的門派:太白、神威、移花
完
目前這樣,想不到還有甚麼可以講的,有想到之後會再補充。