距離脈衝鋼彈池結束還有幾天,以下就分析一下脈衝鋼彈到底該不該抽呢?

如果你這個八月的月初手頭不緊。
你又還有預算,
那就計算一下在多少預算內抽到對你來說是合理的,
考慮好就抽下去吧!
反正沒剩下幾天了。
單以機率來說,無論十連或單抽,抽中脈衝的機率均為1.471%。

因此換算下來,按照慣例,換算為67抽可得,但考慮到通常都是抽十連。
因此準備70抽是基本保險。
因此準備70抽是基本保險。
如果能抓到100抽,甚至是140抽,會更穩一點。一單6480鑽=50抽,大概初估兩單左右。

脈衝鋼彈的重點是「三種型態」的隨機應變切換。
所以如果只熟悉一種型態,是完全不行的,因此非常吃操控者,如果你能夠自由駕馭三種型態,那麼脈衝會非常強。
所以如果只熟悉一種型態,是完全不行的,因此非常吃操控者,如果你能夠自由駕馭三種型態,那麼脈衝會非常強。

空裝
格鬥
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普通格鬥:使用雷射軍刀進行三連擊,最後一擊可以擊飛目標。
橫向格鬥:使用雷射軍刀進行三連擊,最後一擊可以擊飛目標,橫向格鬥過程中機體將高速橫向移動,以躲避前方襲來的子彈。
衝刺格鬥:使用雷射軍刀進行二連擊,格鬥衝刺可以快速接近目標。
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射擊
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使用雷射步槍射擊並擊退目標。
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技能一
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盾牌投擲
向前投擲盾牌,命中目標後造成目標麻痹。
盾牌射擊
向左/右前45度投擲盾牌,並向盾牌射出一發光槍子彈,盾牌命中目標後造成目標麻痹。
空裝的特點是速度快,而盾牌射擊要練一下,非常吃角度的一招。
可以利用時間差去拐一下對手。
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技能二
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上下半身分離
上下半身分離並使用光槍射擊目標,連續點擊最多可以三連射。
變身劍裝
變身為劍裝型態進行三連擊,最後一擊可以擊飛目標。
變身炮裝
變身為砲裝型態並發射背部飛彈攻擊目標,不消耗彈藥。
脈衝鋼彈遠中近攻擊都有,切換劍裝和砲裝擁有高機動性。
起手很快,因此滿多大佬會抽起來,如果要養起來,需要耗費的資源不少。
分離完畢一段時間可以躲避攻擊,但時間有點短,需要抓準時機點。
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必殺
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進行連續強力攻擊,造成大量傷害並擊飛目標,釋放必殺技的瞬間,機體會自帶霸體效果。
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劍裝
格鬥
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普通:使用對鑒刃進行四連擊,最後一擊可以擊飛目標
橫向:使用對艦刀進行四連擊,最後一擊可以擊飛目標,橫向格鬥過程中機體將高速橫向移動,以躲避前方襲來的子彈
衝刺:使用對艦刀進行跳斬攻擊,衝刺格鬥可以快速接近目標
劍裝型態下移速快,機動高,判定容易。
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射擊
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投擲背部迴旋鏢擊退目標。
丟出去→飛回來本身都是攻擊。
所以其實比較適合面對一直線的敵人進行來回砍,理論上雙向都得打到才能發揮最高效益。
不過比較常見的狀況是只打到一次,回來那一次會揮空,這樣就比較可惜一點。
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技能一
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使用雷射步槍進行三連射並擊退目標。
站在原地的三連射,使用上要特別注意這一點。
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技能二
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變身為砲裝形態並發射背部飛彈攻擊目標,不消耗彈藥。
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必殺
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使用對艦刀進行連續強力攻擊,造成大量傷害並擊飛目標,釋放必殺技的瞬間,機體會自帶霸體效果。
機動性也很高,必殺技瞬間霸體,反正就轟下去。
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砲裝
射擊一
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使用飛彈發射器直接發射飛彈擊退目標
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射擊二
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普通射擊2:使用長距離雷射砲照射並擊飛目標
蓄力射擊:使用長距離雷射砲持續照射並擊飛目標
兩個射擊速度都很快,並且都帶有擊飛,判定相當優秀。
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技能一
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超高初速電磁炮:使用超高初速電磁炮射擊並擊飛目標
投擲光束矛:向前投擲雷射矛,命中目標後造成目標麻痹。
光束矛自帶麻痹,遠程比起近程來說,運用的好能夠持續玩遠程拉鋸戰。
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技能二
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變身為劍裝形態進行三連擊,最後一擊可以擊飛目標。
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必殺
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進行持續強力照射攻擊,造成大量傷害並擊飛目標,釋放必殺技的瞬間,機體會自帶霸體效果。
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脈衝的判定穩定,速度又快,但實際上要怎麼打。
都很吃遠距、近戰的基本功。
其實結論很簡單,如果你操作技術不錯,懂得玩脈衝,那麼抽起來絕對不虧。

如果你是新手,那抽起來也是可以,技術可以練,
但日後脈衝如果進常規池就只能等歪,不像現在這麼好抽,所以如果很暴力直白的結論,新手抽就是要練技術,老手的話必抽,使用關鍵在於三型態的切換,對於遠近距離的操控,以及近戰迴旋標的攻擊目標計算。
近戰砍完→拉遠換裝→遠距吊著打,視情況轟一波,或是切回近戰拼戰。
玩家上限=機體強度上限。
最推薦會玩近戰又會玩遠程的玩家,
如果看過脈衝的示範影片,應該就能夠看到那種各種花式走位屌打對手的神技出現。
雖然真飛鳥中二了點,但脈衝鋼彈是無辜的啊!!