距离脉冲钢弹池结束还有几天,以下就分析一下脉冲钢弹到底该不该抽呢?
如果你这个八月的月初手头不紧。
你又还有预算,
那就计算一下在多少预算内抽到对你来说是合理的,
考虑好就抽下去吧!
反正没剩下几天了。
单以机率来说,无论十连或单抽,抽中脉冲的机率均为1.471%。
因此换算下来,按照惯例,换算为67抽可得,但考虑到通常都是抽十连。
因此准备70抽是基本保险。
因此准备70抽是基本保险。
如果能抓到100抽,甚至是140抽,会更稳一点。一单6480钻=50抽,大概初估两单左右。
脉冲钢弹的重点是「三种型态」的随机应变切换。
所以如果只熟悉一种型态,是完全不行的,因此非常吃操控者,如果你能够自由驾驭三种型态,那么脉冲会非常强。
所以如果只熟悉一种型态,是完全不行的,因此非常吃操控者,如果你能够自由驾驭三种型态,那么脉冲会非常强。
空装
格斗
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普通格斗:使用雷射军刀进行三连击,最后一击可以击飞目标。
横向格斗:使用雷射军刀进行三连击,最后一击可以击飞目标,横向格斗过程中机体将高速横向移动,以躲避前方袭来的子弹。
冲刺格斗:使用雷射军刀进行二连击,格斗冲刺可以快速接近目标。
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射击
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使用雷射步枪射击并击退目标。
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技能一
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盾牌投掷
向前投掷盾牌,命中目标后造成目标麻痹。
盾牌射击
向左/右前45度投掷盾牌,并向盾牌射出一发光枪子弹,盾牌命中目标后造成目标麻痹。
空装的特点是速度快,而盾牌射击要练一下,非常吃角度的一招。
可以利用时间差去拐一下对手。
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技能二
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上下半身分离
上下半身分离并使用光枪射击目标,连续点击最多可以三连射。
变身剑装
变身为剑装型态进行三连击,最后一击可以击飞目标。
变身炮装
变身为砲装型态并发射背部飞弹攻击目标,不消耗弹药。
脉冲钢弹远中近攻击都有,切换剑装和砲装拥有高机动性。
起手很快,因此满多大佬会抽起来,如果要养起来,需要耗费的资源不少。
分离完毕一段时间可以躲避攻击,但时间有点短,需要抓准时机点。
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必杀
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进行连续强力攻击,造成大量伤害并击飞目标,释放必杀技的瞬间,机体会自带霸体效果。
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剑装
格斗
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普通:使用对鉴刃进行四连击,最后一击可以击飞目标
横向:使用对舰刀进行四连击,最后一击可以击飞目标,横向格斗过程中机体将高速横向移动,以躲避前方袭来的子弹
冲刺:使用对舰刀进行跳斩攻击,冲刺格斗可以快速接近目标
剑装型态下移速快,机动高,判定容易。
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射击
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投掷背部回旋镖击退目标。
丢出去→飞回来本身都是攻击。
所以其实比较适合面对一直线的敌人进行来回砍,理论上双向都得打到才能发挥最高效益。
不过比较常见的状况是只打到一次,回来那一次会挥空,这样就比较可惜一点。
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技能一
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使用雷射步枪进行三连射并击退目标。
站在原地的三连射,使用上要特别注意这一点。
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技能二
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变身为砲装形态并发射背部飞弹攻击目标,不消耗弹药。
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必杀
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使用对舰刀进行连续强力攻击,造成大量伤害并击飞目标,释放必杀技的瞬间,机体会自带霸体效果。
机动性也很高,必杀技瞬间霸体,反正就轰下去。
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砲装
射击一
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使用飞弹发射器直接发射飞弹击退目标
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射击二
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普通射击2:使用长距离雷射砲照射并击飞目标
蓄力射击:使用长距离雷射砲持续照射并击飞目标
两个射击速度都很快,并且都带有击飞,判定相当优秀。
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技能一
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超高初速电磁炮:使用超高初速电磁炮射击并击飞目标
投掷光束矛:向前投掷雷射矛,命中目标后造成目标麻痹。
光束矛自带麻痹,远程比起近程来说,运用的好能够持续玩远程拉锯战。
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技能二
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变身为剑装形态进行三连击,最后一击可以击飞目标。
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必杀
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进行持续强力照射攻击,造成大量伤害并击飞目标,释放必杀技的瞬间,机体会自带霸体效果。
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脉冲的判定稳定,速度又快,但实际上要怎么打。
都很吃远距、近战的基本功。
其实结论很简单,如果你操作技术不错,懂得玩脉冲,那么抽起来绝对不亏。
如果你是新手,那抽起来也是可以,技术可以练,
但日后脉冲如果进常规池就只能等歪,不像现在这么好抽,所以如果很暴力直白的结论,新手抽就是要练技术,老手的话必抽,使用关键在于三型态的切换,对于远近距离的操控,以及近战回旋标的攻击目标计算。
近战砍完→拉远换装→远距吊着打,视情况轰一波,或是切回近战拼战。
玩家上限=机体强度上限。
最推荐会玩近战又会玩远程的玩家,
如果看过脉冲的示范影片,应该就能够看到那种各种花式走位屌打对手的神技出现。
虽然真飞鸟中二了点,但脉冲钢弹是无辜的啊!!