嗨 大家好 我是小洛
进入正题之前,请容许我稍微废话一下 为什么我会在这里~~ 😀
个人在 Satisfactory 这款游戏上的游玩时间相对来说并没有很长,只有400+小时(大部分时间其实都花在玩 Update 3 上)。但我对于这游戏有一定程度上的兴趣,所以时不时会去找找看别人写的文章还是影片什么的。加上阅读 Wiki 上的数据和自己运算物品产量,我在游戏花上的时间应该也不少过500个小时。
其实,前阵子我才开始玩 Update 4 的(因为之前在忙课业,所以没时间玩游戏),然后我每次玩的时候都会去找找看有没有人在分析或者介绍配方,就发现大部分的影片都只是介绍 “10大最好用、最烂配方” 之类的;而文章部分其实也没有很多人在写,有写的基本上我都已经读过了。我平时在选配方的时候喜欢看看多方面的分析和意见,因为英文的配方文都看过了,就想说找找看有没有中文的配方文,所以到巴哈这里来了(然后发现好像没人在写,于是我就打算自己来写写看 :P)。
好,废话 前言结束。开始进入正题。
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先附上参考网址:
1. Crixomix 制作的 Excel 全配方数据分析
2. Crixomix 在 Reddit 上写的文章
3. wrigh516 在 Reddit 上写的文章
4. TotalXclipse 的文章 和 影片1 影片2
5. Wiki 上的配方分析文
6. BATT 的 影片1 影片2
另外,其实巴哈上也有人在写配方整理文,在此也附上网址:
1. 疯狂的AF91N 的文章 [ UPDATE 3 ]
2. 钧 的文章 [ UPDATE 3 ]
3. 榊神乐 的文章
最后的参考来源,当然就是自己使用后的感觉和心得啦!
虽然 UPDATE 4 后期的配方我目前还没解锁到(目前进度解锁着 T8 的 先进生产),但是我在 UPDATE 3 中有盖过 全物品储藏室,当中就用过蛮多配方了(虽然当初盖 核能发电厂 盖到一半就弃了……呵呵~~)。
Update 3 的物品储藏室:
正式开始配方文之前,这里还是要先说明一下一些…呃……前提……?
1. 文章中使用的中文名称都是来自游戏官方翻译的
2. 文章中提及的所有配方皆为 官方游戏 UPDATE 4 中的内容,这里不会提及任何 MOD 的配方
3. 配方不会以 占据空间面积 的角度去分析,因为个人认为游戏中能盖东西的空间很足够,实际上根本无需考量空间不足的问题
4. 所有配方将会以 游戏时期 而被分类成 5大类:教学时期(T0)、游戏前期(T1 ~ T2)、钢铁时期(T3 ~ T4)、石油时期(T5 ~ T6)、铝制时期(T7 ~ T8)
4a. 游戏5大时期是小弟我擅自分类并取名的 😛
5. 文章会分成5楼来分别整理 5个时期 会出现的物品,并会分析相关物品的所有配方,例子:
铁板(Iron Plate)是在 教学时期 出现的物品,所以制作铁板的3个配方都会被归类在 教学时期 这一楼
目录:
教学时期(T0)- 这一楼
游戏前期(T1 ~ T2)- ?楼
钢铁时期(T3 ~ T4)- ?楼
石油时期(T5 ~ T6)- ?楼
铝制时期(T7 ~ T8)- ?楼
这篇文章主要也只是供各位参考,并不是说一定要跟着我的说法去做,因为配方的使用在很多情况下都取决于玩家当下的需求。再加上,我在下方分析的东西也有可能不是100%正确的,到时候就有劳各位大大在下方纠正且补充啦~~~
好的,该说的应该都已经说完了,这次是真的要进入正题了
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教学时期(T0)
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教学时期,顾名思义就是在游戏正式开始之前给玩家设计的教学阶段,在这个阶段玩家可根据ADA的指示来学习游戏中的基本操作和游戏机制
这个时期新出现、且拥有多个配方的物品有:
1. 铁锭(Iron Ingot)、铁板(Iron Plate)、铁棒(Iron Rod)、螺丝(Screw)
2. 铜锭(Copper Ingot)、铜线(Wire)、缆线(Cable)
3. 混凝土(Concrete)
4. 强化铁板(Reinforced Iron Plate)
5. 可携式采矿机(Portable Miner)
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铁锭(Iron Ingot)
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主要材料:铁矿(Iron Ore)
先附上原始配方:
嗯……原始配方就是这样,其实单纯只看一个配方并没有什么好分析的,所以我们直接来看看其他的配方:纯铁锭 和 铁合金锭
我们先从 物品数量 的角度来看:
原始配方 – 每 1个铁矿 可以合成 1个铁锭
纯铁锭 – 每 1个铁矿 可以合成 1.857个铁锭
铁合金锭 – 每 1个铁矿 可以合成 2.5个铁锭
所以站在 节省铁矿 的角度来看,铁合金锭 完胜。
但是,作为交换,我们必须在生产线中提供 铜矿,而这个配方其实CP值没有想象中的那么好,主要原因是 地图上的铜矿节点比铁矿少。
根据 Satisfactory Calculator 网站,地图上分别共有 120 个铁矿节点 和 49 个铜矿节点,铁矿数量远比铜矿数量多出了近2.5倍!若要比较节点纯度的话,会发现地图上铜矿的数量比煤炭还稀少。
使用 铁合金锭 就意味着你在用一个 稀有的资源 来换取 一个常见的资源,其实一点也不划算。
如果真的想要增加铁锭产量,纯铁锭 是唯一的选择路线,虽然耗电量较高,而且需要拉水管,但是长远来说 纯铁锭 是3个配方当中CP值最高的,并且每分钟产量高达65,是3个配方之中最高的一个。游戏中期和后期都非常推荐使用。
配方推荐指数:
原始配方:★★★☆☆
纯铁锭:★★★★★
铁合金锭:★★☆☆☆
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铁板(Iron Plate)
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主要材料:铁锭(Iron Ingot)
配方:
原始配方 – 每 1个铁锭 可以合成 0.6667个铁板
镀层铁板 – 每 1个铁锭 可以合成 1.5个铁板
镀层钢板 – 每 1个铁锭 可以合成 6~25个铁板(根据选择 铁锭和钢锭 的配方不一样,数据不一样)
站在要节省 铁锭 的角度上,镀层钢板 给出的天文数字是其他两个配方无法比较的,一个铁锭能产出的铁板数量堪称恶心,但作为交换,玩家需要把生产线复杂化:要盖 铸造机(Foundry)产线来制作 钢锭,还要另外提炼石油来制作一个本来简简单单只用 制造机(Constructor)就能制作的铁板。
镀层钢板 虽然能够利用少量的铁就能产出大量铁板,但是个人认为只是做一个铁板,根本没有必要花那么多时间和精神去使用这个配方。即使是使用 “3-9原油配方组合(3-9 Fuel Alt)” 额外产出的 塑胶 来当作材料,还要额外去拉钢锭过来,我是觉得这个配方超级麻烦使用的。
那 镀层铁板 呢?这个配方虽然也要用塑胶,但是他不需要钢锭,只需要提供铁锭就可以了。
这个配方的铁锭需求和塑胶需求是比 镀层钢板 还高的,但是每分钟能够输出75个铁板其实是算不错的。
这个配方用起来其实也没有想象中地那么好上手,主要是因为石油的关系。在 Update 3 的时候因为我的石油都被拿去产其他中后期的物品了,不然就是都在超级远的地方,所以正常情况下我不会使用这个配方作为主要配方来用。除非一种情况就是刚好我的 3-9原油厂 产出了少量没人要的塑胶,那么我可能就会考虑使用(现在 Update 4 我有偷一点塑胶来用一下 :P)。
基本上铁板的话,使用原始配方就已经很够用了,毕竟地图上铁不用钱。
配方推荐指数:
原始配方:★★★☆☆
镀层铁板:★★☆☆☆
镀层钢板:★☆☆☆☆
*备注 1:文中所提到的 3-9原油配方组合(3-9 Fuel Alt)是游戏 中后期 会盖的橡胶或者塑胶工厂,会给予该名称是因为这个方法可以把 每分钟300的原油 变成 每分钟900的橡胶或者塑胶,可以把原油制品产量翻3倍,因此也称 1-3原油产线。
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铁棒(Iron Rod)
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主要材料:铁锭(Iron Ingot)
配方:
原始配方 – 每 1个铁锭 可以合成 1个铁棒
钢棒 – 每 1个铁锭 可以合成 4~16.6667个铁棒(根据选择 铁锭和钢锭 的配方不一样,数据不一样)
铁棒只有两个配方,所以分析起来很简单:钢棒 不管在生产数量,生产速度还是耗电量上都完胜原始配方。虽然制作 钢棒 需要煤炭,但是长远来说使用这个配方是绝对划算的。如果要使用这个配方,会建议直接盖在钢铁厂里面
但是,铁棒在游戏中比较多会使用在盖东西上。在制作物品方面,铁棒虽然可以用来制作 螺丝、转子、模块框架等,但是这些物品有其他更有效率的配方,并且这些配方都不会用到铁棒。因此,到最后铁棒的用途就只是用来盖建筑物和制作装备类的物品如:尖刺钢筋、信标等。
所以要不要增加铁棒产量,实际上就得看玩家了。如果铁棒需求很高,那么会建议使用 钢棒 配方,不然的话,其实原始配方也已经很够用了。
配方推荐指数:
原始配方:★★☆☆☆
钢棒:★★★☆☆
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螺丝(Screw)
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主要材料:铁锭(Iron Ingot)、钢锭(Steel Ingot)
配方:
要想分析 螺丝 产量的数据会稍微麻烦一点,因为所有配方用到的材料都有多个配方可以使用(铁棒 可以 选择原始配方 和 钢棒)。
这里会把分析数据拆分成4个:
原始配方 – 每 1个铁锭 可以合成 4个螺丝(铁棒 以 铁锭 作为材料)
原始配方2 – 每 1个铁锭 可以合成 16~66.6667个螺丝(铁棒 以 钢锭 作为材料)(根据选择 铁锭和钢锭 的配方不一样,数据不一样)
铸造螺丝 – 每 1个铁锭 可以合成 4个螺丝
钢螺丝 – 每 1个铁锭 可以合成 13~54.1667个螺丝(根据选择 铁锭和钢锭 的配方不一样,数据不一样)
螺丝 的配方从数据上来看,会发现很多有意思的数字,首先我们来看 原始配方 和 铸造螺丝:
原始配方 和 铸造螺丝 所需要的材料数量其实是一样的,这两个配方最大的分别就是 铸造螺丝 可以省下一个步骤,直接从铁锭偷步到螺丝,不用经过铁棒制作的过程。铸造螺丝 除了节省时间、空间和耗电量的同时,也把螺丝的制作简化。
由于耗电量在游戏前期和中期非常重要,个人建议在游戏一开始的时候马上找硬盘研究出这个配方,会帮你省下不少时间和精神,但是作为提高螺丝的产量效率,这两个配方其实都不太合适。
那么我们接下来看看 原始配方2 和 钢螺丝。
站在节省 铁锭(和煤炭)的角度来看,原始配方2 绝对是比钢螺丝好一点。但如果我们来拿这两个配方的每分钟产量来比较,钢螺丝不管在每分钟产量上,还是耗电量上,其实会比原始配方2好上很多倍(钢螺丝每分钟产量高达260,若要使用原始配方2,需放置7台制造机来达到这个产量,这耗电量已经接近7~8倍了)
若想节省铁矿(和煤炭),可以使用 原始配方2,但是在绝大多数的情况下,通常都会建议使用 钢螺丝 配方。
至于 铸造螺丝,会建议刚开始游戏的时候直接冲分分仪(M.A.M.)然后找硬盘研究出来,会帮助你更轻松度过游戏前期和中期
配方推荐指数:
原始配方:★☆☆☆☆
原始配方2:★★★☆☆
铸造螺丝:★★☆☆☆
钢螺丝:★★★★☆
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铜锭(Copper Ingot)
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主要材料:铜矿(Copper Ore)
配方:
原始配方 – 每 1个铜矿 可以合成 1个铜锭
铜合金锭 – 每 1个铜矿 可以合成 2个铜锭
纯铜锭 – 每 1个铜矿 可以合成 2.5个铜锭
相较于 铁锭 的替代配方,铜锭 的配方更有意思,且更实用,主要是因为 铜矿 在游戏中比较稀有。
铜合金锭 除了在所有配方中每分钟产量为最高,他的耗电量也是相对来说是比较少的,若要使用原始配方,需要放置至少3台 冶炼机(Smelter)(还需要重载),这耗电量跟一台 铸造机(Foundry)差不多了。实际上,使用 铜合金锭 最主要的点,就是可以 利用一个到处可见的资源(铁)来换取并加倍一个稀有资源(铜)的产量,不管是游戏中期还是后期,这绝对会是超划算的交易,也是游戏后期最求的目标。
至于 纯铜锭,作为产量效率和铜矿的节省,绝对会是不二选择。会选择 纯铜锭 作为主要配方的玩家,通常都是以 为了把铜制品产量效益最大化 作为目标的。如果没有想要节约铜矿的话,或者地图上的铜矿还有很多,那么铜合金锭其实就很够用了。因为 纯铜锭 配方的耗电量 比 铜合金锭的耗电量 高很多,如果没有特别去盖大型发电厂的话,那个耗电量基本上会很难负荷的。
配方推荐指数:
原始配方:★★☆☆☆
纯铜锭:★★★☆☆
铜合金锭:★★★★☆
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铜线(Wire)
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主要材料:铁锭(Iron Ingot)、铜锭(Copper Ingot)、铠锭(Caterium Ingot)
配方:
要分析 铜线 的数据会比较麻烦一些,因为4个配方中制作铜线的材料都很不一样,但这里还是会以该配方的主要材料作为数据分析
原始配方 – 每 1个铜锭 可以合成 2个铜线
合成线 – 每 1个铜锭 可以合成 7.5个铜线
铁线 – 每 1个铁锭 可以合成 1.8个铜线
铠线 – 每 1个铠锭 可以合成 8个铜线
铜线 这个物品在整个游戏中需求量是蛮高的,不管是用来制作缆线,马达,还是后期的电池、超级电脑等等,都会用到 铜线。我第一次刚开始在盖铜线厂的时候(为了制作游戏后期的物品),发现地图上大部分的铜矿都被我拿去浪费了(都拿去做铜板 + 当初不知道 铁合金锭 其实根本是在浪费铜资源),而遇到铜矿危机。
好,那么如果想要在铜线的制作中大幅度降低铜的使用率,该怎么办呢?
这时候就有两个配方非常适合这种情况使用:合成线 和 铁线
先来说说 合成线:
合成线 相较于 原始配方,铜线的每分钟产量翻了3倍,并且在 铜资源短缺的情况下,铜的需求量降低了大约1.5~2倍。作为替换,我们必须为此献出少量的 铠锭,虽然铠锭在游戏中也是非常稀有的资源,但是整体来说,在生产线中注入少量的铠锭以降低铜的使用率以及提高铜线的产量,是绝对值得的,再加上 合成线 所需的材料与 合成快速线 的材料一致,所以可以集中铜锭和铠锭在一个工厂来制作两种线。
再来看看铁线:
铁线这个配方非常有趣,虽然产量会降低,但是他要求的材料不是铜锭,而是使用铁锭。之前也说过了:游戏中铁矿的数量远远大于铜的数量,使用 铁线 作为主要配方来使用就意味着你在 使用一个常见的资源 来制作一个 原本只能使用稀有资源来制作 的物品,不管短暂使用还是长久使用,都非常划算。
此外,利用铁线也可以造成某一些物品的制作不再需要用到任何的铜矿(例如:强化铁板、缆线、信标、转子、定子、马达等),而在这种情况下,所有的铜矿便可以全部集中于制作铜板、快速线、和铝制品上。
铁线唯一缺点就是每分钟产量超低,需要盖很多台制造机来追上合成线的每分钟产量。铁线这个配方对于注重材料使用效率的玩家(Min-maxers)绝对会选择的一个配方。
最后再来说说 铠线:
铠线 这个配方虽然可以大幅度提高每分钟产量,但是其实跟 合成线 来比较,也才多出30,虽然感觉起来不算少,但是这个配方会以惊人的速度把地图上的铠矿给吃完。如果想要在产线中加入铠矿,会比较推荐使用 合成线。铠线 这个配方 虽然产量高、耗电量很低,但是我会建议把 铠矿 花在更有意义的物品制作上,如超级电脑、电磁控制棒、无线控制单元等等
配方推荐指数:
原始配方:★★☆☆☆
合成线:★★★★☆
铁线:★★★☆☆
铠线:☆☆☆☆☆(0星)
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缆线(Cable)
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主要材料:铜线(Wire)
配方:
缆线大部分需要的主要材料是铜线,所以数据会以铜线的角度去呈现
原始配方 – 每 1个铜线 可以合成 0.5个缆线
镀层电缆 – 每 1个铜线 可以合成 1.8个缆线
橡胶电缆 – 每 1个铜线 可以合成 2.2222个缆线
快速线电缆 – 每 1个快速线 可以合成 3.6667个缆线(注意:是用快速线)
若是以 铜线 作为主要材料的话,橡胶电缆 绝对是首选,因为在所有是用 铜线 的配方之中,他可以利用最少的铜线来做出最多的缆线。除此之外,他也是在所有配方中每分钟产量最高的配方,再加上他不像 镀层电缆 那样需要用到精炼机(Refinery),只需要从你的 3-9原油厂 拉橡胶出来就可以了。
如果想要提高 缆线 的产量,可以选择橡胶电缆作为主要配方。
镀层电缆 虽然也是需要用到原油制品,但是他要求的是重油残渣,而想要在地图上拉水管其实会比拉输送带麻烦,所以不会建议使用 镀层电缆。况且,我相信你百分之99的重油残渣都已经拿去做燃油和石油焦了吧?对吧?那为什么还要花那个精神去把重油残渣的管线拉出来呢??没必要吧??
最后是快速线电缆,这个配方乍看之下会感觉没有意义,除了每分钟产量极低,而且还得使用铠锭。其实这个配方如果拿去跟 橡胶电缆 作比较的话,会发现产量会比 橡胶电缆 高个1.5倍左右,但是耗电量也会高很多。但是同样的,用这个配方就意味着你在 用一个稀有资源(铠)来制作 一个可用常见资源(铁 -> 铁线 -> 缆线)来制作 的物品。虽然参考文章中有推荐这个配方,但是个人并不推荐使用。
想省资源?那你可以用铁。想提高产量?那我会建议你用橡胶电缆。
其实你仔细想想:游戏中大部分会使用到缆线的其实不是在制作物品上,而是在盖建筑上,所以想用那个配方,还是主要看玩家本身的需求。
配方推荐指数:
原始配方:★★★☆☆
镀层电缆:★☆☆☆☆
橡胶电缆:★★★☆☆
快速线电缆:★★☆☆☆
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混凝土(Concrete)
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主要材料:大理石(Limestone)
配方:
原始配方 – 每 1个大理石 可以合成 0.3333个混凝土
橡胶混凝土 – 每 1个大理石 可以合成 0.9个混凝土
湿混凝土 – 每 1个大理石 可以合成 0.6667个混凝土
优质混凝土 – 每 1个大理石 可以合成 0.8333个混凝土
在正式开始分析混凝土配方之前,我会想先说一件事:大理石 这个资源其实也是随处可见的资源,地图上大理石的节点有86个,仅此于铁矿。所以用一些更稀有的资源来减少大理石的使用量其实是毫无意义的,尤其是需要用到二氧化硅的优质混凝土,为了节省大理石而在混凝土产线中加入石英?这个配方一点也不优质,要知道游戏中石英的数量比铠矿还少,能省则省。我会宁愿把我的石英全拿去做电路板和晶体振荡器。
橡胶混凝土也是同样的情况,你在使用较稀有的原油来减少大理石的使用量,虽然 Update 4 之后地图中增加了不少石油,确实是可以产出非常多的橡胶,但是我会建议把橡胶拿去制作其他更高端的物品,因此个人是不推荐使用这个配方的。如果真的想要增加混凝土产量,我会推荐使用湿混凝土,盖起来也没有橡胶工厂那么麻烦,也没有使用像石英这种濒危资源。
虽然用原始配方来制作混凝土是非常够用的,但是当你的产线中,混凝土需求很高的话,原始配方用起来也挺麻烦的,所以这时候会建议使用湿混凝土,整理输送带也会比较整齐方便。
配方推荐指数:
原始配方:★★★☆☆
橡胶混凝土:★☆☆☆☆
湿混凝土:★★★★☆
优质混凝土:☆☆☆☆☆
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强化铁板(Reinforced Iron Plate)
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主要材料:铁板(Iron Plate)
配方:
原始配方 – 每 1个铁板 可以合成 0.1667个强化铁板
粘附式铁板 – 每 1个铁板 可以合成 0.3333个强化铁板
插销式铁板 – 每 1个铁板 可以合成 0.1667个强化铁板
缝合式铁板 – 每 1个铁板 可以合成 0.3个强化铁板
首先,让我先把 插销式铁板 排除掉。
跟 原始 配方相比,插销式铁板 的产量其实是一模一样的,那这个配方的好处在哪里?啊,就帮你省下两台组合机的耗电量,作为交换,你要提供更多的螺丝。嗯……我就觉得这个配方不怎么好用啊,螺丝虽然可以用 钢螺丝 来弥补,但是整体来说比原始配方还烂。
粘附式铁板,可以把螺丝从产线中排掉,但作为交换,我们必须为此提供石油制品,但整体而言如果橡胶足够多的话,可以利用这个配方产出超多的 强化铁板。再加上 Update 4 中有增加石油节点的数量,这个配方其实是值得尝试的。但正常情况下,我会建议把橡胶拿去制作更高端的物品。
缝合式铁板,这个配方被人称为 “无脑配方”,什么意思?就是不用想太多,用就是了。
首先,缝合式铁板 的每分钟产量相对来说是算高的,而且耗电量也没有很高,也不需要使用到螺丝作为材料(游戏后期会建议尽量从生产线中去掉 螺丝),整体CP值是蛮高的。除此之外,这配方所需要的材料含有 铜线,这意味着你可以用 铁线 配方和这个配方作一个 Combo,这样你制作强化铁板就完全不用需要用到除了铁以外的资源。
配方推荐指数:
原始配方:★★★☆☆
粘附式铁板:★★☆☆☆
插销式铁板:★★☆☆☆
缝合式铁板:★★★★★
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可携式采矿机(Portable Miner)
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主要材料:铁板(Iron Plate)、铁棒(Iron Rod)
配方:
这我就不分析产量数据了,当我看到这个替代配方需要额外增加马达和钢管,而且产量也没有增加,我就知道这个是个迷因配方。
如果你有需要在节点上盖采矿机还是要盖无人机,我觉得你还是乖乖手动合成吧,除了比较划算以外,也比较快。你用生产机(Manufacturer)来制作1个还要等1分钟,我手动用敲的1分钟就能敲出10个了
除非你 像乔鲁诺一样 有一个梦想,不然你还是手动合成吧(后来发现这东西丢进 AWESOME 回收槽只会给60点数,真的自动化这个太没意义了)
配方推荐指数:
原始配方:★★★☆☆
自动化采矿机:?????
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好的,今天就先写到这里,我花了近12个小时来写这篇东西 0.0
游戏前期的配方分析就等我之后再写吧~~
顺便卡个日期:05/08/2021