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【心得】捷拉奧拉140場上大師心得

角色鎮樓
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一、前言
二、設置
三、對戰準備
四、路線選擇
五、寶可夢

六、觀念

七、後記

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一、前言

先上人權
大部分都是單排,整個爬分過程應該還算順利吧,沒有打到太崩潰過,連勝最多到十連勝,連敗最多到五連敗。

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二、設置

挑幾個我覺得重要的講
優先鎖定的對象
HP百分比最低,避免打對象時自動選到旁邊絕對血量較少的野怪。

鎖定模式
高端操作,必選,能選擇普攻敵方寶可夢或是普攻野怪。
強化普通攻擊之顯示
必開,每隻寶可夢都有強化攻擊。

移動中追擊模式
關閉,避免打架打到一半因為失去視野而轉頭自動往旁邊的野怪移動。
招式方向跟隨移動方向
開啟,避免想退時位移技能自動往敵人臉上沖。

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三、對戰準備

對戰道具
逃脫按鍵,追擊逃跑過牆,好閃現不用嗎?

持有物
我只有這一套,沒錢升其他的QQ
力量頭帶,提升刷野速度,讓節奏更流暢
救援屏障,團戰神器,40%護盾值跟鬼一樣

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四、路線選擇

基本上有打野我都是選打野,沒有打野才會走路線,因為打野資源多等級會最高,比較有能力帶風向/改變戰局。

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五、寶可夢

進入正題,一開始打排位原本都是用閃焰王牌走下路,但是越打越感覺到無力,打線吃隊友,尾野怪尾不贏幾乎所有角色,前期常常逆風,節奏掌握在對面手裡,輸出超過40%還是Carry不了。

後來就開始用捷拉奧拉上分一路到大師,被搶角才玩閃焰王牌(少),再被搶就玩卡比獸(極少)。

基礎技能:
R技,開場位移技,位移完會加攻速

ZR技,隔著一段距離使用會突進,能過牆,最後一下會擊飛

招式路線:伏特替換+放電
遇到別的捷拉奧拉玩家都是走電光+放電路線,但我個人覺得伏特替換的進退場機制在團戰中強太多了。

R技,長距離位移,使用後加攻速,有安全退場機制,再使用一次可以回到原來位置

ZR技,範圍傷害+護盾+控制,毀天滅地

主要輸出手段是用伏特替換接近敵人後開放電,然後普攻普攻普攻一直砍,有危險就伏特替換直接回到原來位置退場,等技能轉好就能再進場輸出第二輪了

大招,會自動追蹤敵人,傷害極高+範圍傷害,然後在大招特效範圍內強化普攻一段時間

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六、觀念

開場點R技,遊戲開始直接往前閃現(自己家五隻野怪刷完就差不多轉好了,可以偷半秒左右),跑到牆壁R過牆開始刷野,刷最快路線ㄇ字體(或ㄩ字體)
1的位置有隻狗叫小約克
他被打後會往上或往下走,那個方向會生樂天河童(藍Buff),按照最短路徑全刷:狗>藍>紅>蝦>蝦
刷完後用跳台跳到中心野區
這個時候有幾種選擇

1. 對方是耿鬼/沙奈朵這種前期刷很慢的,直接入野去殺他,他會在鏡像的5號位置,R上去普攻用紅黏死他,他如果交閃再交ZR粘貼去接著砍,但要注意對方路在線的人回頭支持,殺完後回頭把中心野區龍蝦小兵刷掉,然後回家刷自己家第二輪野怪。

2.如果有把握碰撞贏對面打野,在對方跳台落地位置蹲他,擊殺或是逼退後刷中心野區龍蝦小兵,然後回家刷自己家第二輪野怪。

3.Gank上下路線,8:50幫隊友搶蜜蜂,刷完回中心野區刷龍蝦小兵,然後回家刷自己家第二輪野怪。

順風局:
第二輪野怪刷完後往下靠準備打第一隻暴噬龜,如果你有殺人/得分/刷到蜜蜂的話,這個時間點你會是8等,學到放電了,團戰基本必贏,如果還差一點升8等,看周圍有沒有野怪能蹭的,務必要升上8等,捷拉奧拉7等跟8等完全不同檔次。

沒意外的話,拿下暴噬龜,推進下路一塔殺人得分,如果殺不到人得不到分千萬別戀戰,回家刷藍紅Buff轉上路打第一隻洛托姆。

打贏洛托姆團後,跟團隊一起帶著洛托姆推進去,殺人得分,然後回家刷藍紅Buff轉下路打第二隻暴噬龜。隊友如果打完洛托姆不往前推進,就果斷回家,不要自己帶進去送頭送經驗。

第二輪暴噬龜團打贏後,請勿推進下二塔,這時候遊戲時間剩餘不到5分鐘,對方有跳台,下二塔是得不到分的,果斷回家刷藍紅Buff轉上打第二隻洛托姆。

第二隻洛托姆時間如果在4分鐘左右,就跟團隊一起帶進去上二塔,殺人得分,然後轉下拿第三隻暴噬龜,拿完後轉中備戰閃電鳥團。

第二隻洛托姆如果時間在3分鐘左右,可以放緩一下,卡在閃電鳥出生前打掉,讓洛托姆牽制敵人,直接轉中打閃電鳥團,對面只要有人選擇守洛托姆就會是一個多打少的輕鬆團戰。

閃電鳥團是最重要的一波團戰,以蹲人為主,打贏團戰再開吃,儘可能排除掉被偷的風險。

順風會主動開閃電鳥的情況有幾種
1. 對面沒有要來打閃電鳥團的意思,選擇偷分,敵人在自己家塔下露頭,並且閃電鳥周圍沒有敵人的蹤影,果斷速吃,留大招尾最後一下。
2. 己方吃下洛托姆,洛托姆往敵方塔下推進,敵方有人防守,並且閃電鳥周圍沒有敵人的蹤影,果斷速吃,留大招尾最後一下。
3. 蹲到敵人,殺完人後己方狀態很好,果斷開吃,留大招尾最後一下。
4. 隊友選擇主動開了,這時候閃撤退燈隊友不理你的話,就果斷跟他一起吃吧,不然只會更慘。

最穩的贏法當然是順風不開閃電鳥,等敵人慢性自殺,但是只要閃電鳥不死,就有機率被翻盤。我個人經驗順風局閃電鳥團戰沒打好/拖太多波被翻盤的機率比被偷鳥高很多,所以如果有好機會,就果斷點吃掉拿下勝利吧,只要細節處理好就能把被偷的風險壓到最低。

閃電鳥團戰前的暴噬龜/洛托姆團,能扣著大招就扣著大招,如果大招用掉了,務必在閃電鳥出生前農出大招。

明天再補逆風局打法。

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七、後記

只是想分享一下上大師的心得,希望多多少少能幫到想上分的人,如果內文有錯誤敘述/錯字的歡迎糾正,半夜打文章懶得檢查了,明天睡醒再檢查,有問題都可以問,有想到要補充的我會再打上來,祝大家爬分順利。
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