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一、前言
二、设置
三、野怪
四、角色
五、装备
六、对线
七、对策
八、观念
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一、前言
因为上了大师,所以我来介绍一下带我上大师的角色,吸盘魔偶 (魔墙人偶)。
希望有更多人玩这只角色,不然我打到大师只有看到对手出现五次吸盘魔偶。
是说版上有一个胜率68%吸盘魔偶大师,方便的话可以请教一下什么情况会点牵线(防守互换)吗?
首先附上人权证明
排位打了259场,胜率56%。
原本只是想要冲到高级拿衣服,所以都补位。
缺输出玩皮卡丘,缺CC玩呆河马(呆壳兽),缺打野玩捷拉奥拉。
高级之后就想说否放玩吸盘魔偶,不小心冲到精英之后就想说拚个大师这样。
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二、设置
我有改的设置不少,其中我认为最重要的有三个就优先讲。
1. 优先锁定对象 ---主要是比避免玩远程打闪电鸟的时候,不小心打到龙虾。
2. 锁定模式 -----让抢野怪的时候和要打人的时候不会搞错对象。
3. 镜头灵敏度 ----因为很常需要检查大型野怪(手机、乌龟、鸟)的血量,所以镜头不能太慢。
4. 进行得分的方式 ---个人习惯,我觉得短按比较顺。
5. 瞄准辅助设置 ----我是看到推荐再那边就调了,不太清楚原本是怎样的配置。
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三、野怪
这游戏等级很重要,而经验值的主要来源就是野怪。
除此之外,杀死野怪也可以降低大绝的冷却时间。
以吸盘魔偶来说,杀一只野怪可以-6%冷却时间。
(三蜜蜂、蜂女王、爆炸头水牛、乐天河童、洛托姆、暴噬龟、闪电鸟不确定是不是也-6%)。
首先请大家先看这张图,你可以知道每个黄点代表什么野怪吗?
如果不行的话,可以开练习场逛逛看整个地图,就会有个大概的理解。
接下来比较重要的是野怪的出生时间。
大家应该都知道上路洛托姆和下路暴噬龟是7:00出现。
而最重要的闪电鸟是2:00出现。
那其他的野怪呢?
红色:开场就有。
绿色:9:45,乐天河童、爆炸头水牛、龙虾小兵,以及下路必抢的中间差不多娃娃。
橘色:9:40,上路必抢的中间龙虾小兵、5元的长尾怪手,以及下路剩下的差不多娃娃。
粉色:9:00,边边角角很容易被遗忘的龙虾小兵,还有中间很容易被遗忘的加速水果。
蓝色:8:50,中间的蜂女王和三蜜蜂。
紫色:8:45,中路的龙虾小兵。
(以上数据为当天练习场的数据,如果有错请见谅。)
中间的野怪出现的时候,通常就是打架的时候。
记住时间也比较好call队友来打架。
既然讲到时间就顺便提一下,跳台是5:00出来,这个很重要。
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四、角色
终于进入主题了,本篇的主角吸盘魔偶。
首先再看一次这张图。
辅助型
擅长透过使对方宝可梦陷入异常状态的攻击,和回复招式帮助我方宝可梦。
不知道在说什么对不对,简单来说就是会放墙、会推人、会晕人、会定住人。
这个角色有着优良的开战手段,并且具备优秀的反打能力。
拥有小优势的时候,可以轻易扩大为大优势。
除此之外,大绝用来逼退后排也是很好的会战操作。
缺点是劣势的时候没有伤害,就算晕到五个又开大跳进去吸砲火+留人,也要看队友的默契。
而且在收尾的时间没办法单开闪电鸟。常常单排的胜率要看队友的发挥。
来看一下招式吧,我的选择是念力+屏障。
其他的招式有尝试过,不过还没抓到使用的诀窍。
1. 击掌奇袭:抢野怪神技,以常遇到的对线组合来说,3等时单发伤害的威力大概是
卡比兽 > 路卡利欧 > 吸盘魔偶 > 呆呆兽(集气水枪) > 六尾。
3等时单发伤害的威力就是第一波对战的重点,因为主要是要抢野怪。
这个技能附有击退功能,一开始打家里的长尾怪手的时候要注意队友的方式。
让卡比兽先肚子你再拍,让古月鸟先漩涡你再拍。
拍得好的话通常可以拍两只长尾怪手。
还有就是有时候这个击退可以就队友一命,不要拍错方向。
1-1. 念力 :效果是推人,有推到墙的话可以晕眩并且追加伤害,主要输出和CC的手段。
这招是我认为当前最痛4等技能,配合光墙的话就算是遇到4等九尾也可以抢赢野怪。
11等的时候可以再次强化招式的伤害,通常这个时候把野怪推墙只需要普攻两三次就可
以收掉野怪。
这招配合墙壁可以抢掉绝大部分的野怪,所以可以很轻松的压制对方等级。
这招也很适合拿来探草丛,可以靠声音分辨有没有推到人。
要注意的是洛托姆可以推墙,但是闪电鸟和暴噬龟不行,所以这两只很难靠念力抢。
2. 光墙 :盖一个墙壁出来,阻挡对手的行动,配合念力推墙很痛,CD比念力久。
除了进攻之外,用来保护队友或是隔开对手都是很基本的操作。
照理说遇到刺客角色的时候,可以放墙在自己脚下再溜之大吉,但是这操作我常常失败。
2-1. 屏障 :同上,不过可以保留多个墙壁,所以基本上念力CD好就可以攻击。
忘记几等的时候可以多保留一个墙壁,不太重要。
3. 好戏开始:跳一段距离,然后对附近的敌人造成四次伤害,每次造成伤害的时候对手无法动弹。
再使用大绝的时候无法使用招式和普攻,但是可以闪现。
我不确定对手无法动弹能不能按着招式,因为我根本遇不到对手选吸盘魔偶。
主要拿来尾头、抢大型野怪、逼退后排or吸引后排。
注意一点,这招有时候会被晕眩吃掉。放招前要避免被晕,像是别去跳卡比兽的墙。
4. 过滤:发文前完全没印象有这个招式,不过可以增加坦度,不错。
5. 普通攻击:第三下可以把对手往上敲,有时候会没揍到人。
话说近战角色一般的普通攻击就是AOE了,打蜂女王+三蜜蜂的时候可以看出来。
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五、装备
对战道具我带逃脱设备。
一开始有想过带加速留人,但是后来发现带闪现逃跑比较重要。
持有物则是轻石+双头带。
因为我觉得这套可以适用在大部分的角色上,毕竟我穷。
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六、对线
这里会讲整个游戏该怎么打。
我认为这游戏基本上分三个阶段,对线、抱团、收尾。
这里其实有很多东西可以讲,所以我会讲很长,受不了可以看完重点就好。
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| 1. 对线:7:00前 |
| 能抢中间野怪就抢。 |
| 队友是六尾就让他先变九尾,不然就自己先4等。 |
| 4等后想办法用光墙+念力抢怪。 |
| 确定无人数劣势才能向前吃蜂女王+三蜜蜂。 |
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| 2. 抱团:7:00 ~ 2:00 |
| 集合抢暴噬龟。 |
| 打完之后优势就转上打洛托姆。 |
| 打完之后劣势就发育到9等有大绝再打团战。 |
| 之后有大型野怪就要抢。 |
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| 3. 收尾:2:00后 |
| 分数大优势的话,只守闪电鸟。 |
| 分数小优势的话,防守偷灌。 |
| 分数小劣势的话,偷灌。 |
| 分数大劣势的话,开闪电鸟。 |
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1. 对线:这个阶段主要是2v2,偶尔会有两边的打野过来凑热闹。
我通常走下路,原因是有机会比上路更快上4等。不过上下路的开头都是抢中间的野怪。
首先是家里的四只长尾怪手,我现在的玩法是全部都会吃而且有默契的话,我和队友都会刚
好3等,这样可以在最好的状况下迎接第一场打架。
时间来到了9:45
这个时候要抢中间的野怪。
刚刚在介绍招式的时候有提到3等时单发伤害的威力。
卡比兽 > 路卡利欧 > 吸盘魔偶 > 呆呆兽(集气水枪) > 六尾。
通常在抢中间野怪的时候我都是上去揍人,然后准备用拍掌抢野怪。不过腕力和路卡利欧可
能是带着杀意来跟你打架的,所以看到这两只我会犹豫要不要开揍。
当你遇到伤害比你高的对手,可以善用第三下普攻的集飞,把对手晕眩再抢野怪,不过通常
不会成功喇。
有些对手是持续输出型的(妙蛙种子、古月鸟),这时候只要准备好抢野怪就好了,不用上去跟
他们打架。
抢玩中间的野怪之后剩下的野怪就看对面要不要打,如果对面是前期很强的角色,像是路卡
利欧、六尾、古月鸟、妙蛙种子、卡比兽,他们有时候会想来抢你的野怪。所以我吃完中间
的野怪之后,通常会回去吃补血的果子顺便带着护盾走出来。
有一个角色想特别讲,幼绵绵(白蓬蓬进化前)。
这个角色因为会补血,他会一直过来A你,4等前拿他没皮条。只能用墙挡住他不让他来乱。
不管有没有抢到中间的野怪,我通常会把自己家的两个野怪尾掉为了升到4等。
而4等后就会让队友吃,阿有时候配到白蓬蓬就等他进化,剩下我吃这样。
只有队友是六尾的时候我会希望他比我更快升等,因为他4等真的爆干强。
在蜜蜂出来前,并且4等的话,可以尝试偷对面的野怪。不然的话可以打9:00的龙虾小兵。
要注意一点有时候去打龙虾小兵会被偷灌篮得分,不过我是给他灌喇,很少遇到。
时间来到了8:50
这个时候要抢中间的蜂女王+三蜜蜂。
假设打野没来,我顶多就用念力+光墙看看能不能抢怪,毕竟对面假设打野有来2V3很可能死
掉,不死还是优先。
接下来就是自由发挥时间,有野怪抢野怪,有人进野区抢龙虾就去打架,不知道干嘛的时候
可以用念力打一下自己那边的龙虾帮打野省时间,毕竟一下可以打到半条以上。
第二波蜂女王+三蜜蜂很危险,有时候打起来变四个人,没地图信息的话就用念力+光墙偷怪
就好了。
2. 抱团:这个阶段通常都是4V4或是以上。
时间来到了7:00
这个时候要抢暴噬龟。
基本上要做的事情只有一个,6等前就是光墙CD好就放墙开推,能晕到一个是一个。推完就
回去塔下拿护盾,如果6等了就是念力CD好就开推。
打完乌龟之后,假设等级有优势,我会直接转上拿洛托姆。
假设是自己的外塔被灌掉,那我会开始单机发育,直到9等有大绝再重回抱团行列。
假设等级劣势并且外塔没掉,我会在下路跳恰恰。
有大绝之后基本上都是大家分开农野怪,之后聚集抢洛托姆或暴噬龟。
等级优势就做视野让队友吃,或是杀人后集结速吃。
等级劣势就想办法用大绝抢洛托姆、暴噬龟或是利用短暂的多打少看能不能打出破口。
3. 收尾:时间来到了2:00
闪电鸟出了,怎么打。
分数大优势的话,我会只守闪电鸟。
毕竟大优势,可能比分300:100。假设一个偷灌,我根本不怕。一堆偷灌我就开吃闪电鸟。
分数小优势的话,我会防守偷灌。
因为队友通常会在闪电鸟附近集合防守,所以我会在有外塔那路闲逛做视野,避免被偷灌。
如果对方来很多人就先用念力牵制,再用大绝牵制。通常这时候队友会开闪电鸟,或过来支
援。
分数小劣势的话,我会想要偷灌。
这个时候就需要看对方有没有开闪电鸟,就算是假开真逼战也必须去看看对手有几个人在
吃。没有开闪电鸟的话,就走去偷灌。就算有人防守也可以让队友4V4。
假设有偷灌成功,那就是立场颠倒,换我们防守。
分数大劣势的话,我会开闪电鸟。
里想的开法当然是杀光对面全部,然后五人速吃闪电鸟直接逆转。
但是通常都是直接拚一波会战,然后利用人数优势把闪电鸟的血量拉低,最后看哪边抢到。
如果打完之后人数劣势,对手可能开闪电鸟,没抢到就游戏结束。
如果对手没开,那就等人复活准备打第二次会战。
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七、对策
这边会讲吸盘魔偶遇到各个角色要怎么应对。
虽然说下路线都是2V2,但是有时候会有短暂的单挑机会,可以参考我的对策。
版本时间为2021/08/03前。
写完才发现明天要改版了,哭阿。
阿勃梭鲁
追击极强的高伤害刺客。
通常是打野,无耻追打,打背可以减冷却时间。
有时候想要面对他避免打背,他还会顺到你后面给你一发把不到美眉就扒头。
前期遇到完全逃不掉,后期有大绝就还好了。
照理说可以把墙丢自己脚下,然后逃跑。但是我技术不够常常没挡到人。
不过如果是抱团时间,他进来没有直接开大的话,多半是自杀。
目前只有遇到一次打下路线的阿勃梭鲁,是队友。
那场前期太顺风了,所以看不出来这只角色逆风的时候打线如何。
捷拉奥拉
只有一颗肉球的猫咪。
通常是打野,遇到都是点放电,R技能则是两个分支都有看过。
也算是追击型的刺客,没大绝的时候伤害没有爆发力,所以还扛得住。
重点注意他大绝放了没,没放之前都很危险。
打线遇过一次,不过那场前期太顺风,直接把他压着打。
阿罗拉九尾
骚。
通常打线,只遇过一次打野九尾。
这只是路霸,3等就有很强的顺发输出,4等我看到就直接漏两滴出来。
对线期完全打不过,通常演变成各农各的野怪。毕竟我有墙壁。
如果是队友的话,极光幕的圈圈在里面可以减伤,所以会战的时候可以躲在里面。
喷火龙
弱势还被改烂的苦主。
打野和打线都有遇过,9等才有用的角色。
假设他开大绝,就没办法推墙壁,要注意不要误算伤害。
如果是打线遇到的话,直接当儿子打,所有野怪都抢掉。
除非他队友是前期强势的角色,不然常常7:00打暴噬龟的时候才刚变火恐龙。
闪焰王牌
当前版本最强远程普攻角色。
很常遇到对面是白蓬蓬+闪焰王牌的下路组合。
这个时候就看9:45中间的差不多娃娃有没有抢到。
有的话直接回家吃果子再把对面两个差不多娃娃抢走。
除非他肯用滑踢来抢野怪,不然吸盘魔偶的拍掌伤害有着绝对优势。
如果他滑出来就可能要交闪现才能跑掉,毕竟我有墙壁。
后期只能用墙壁骗佯攻出来再看看怎么搞,通常遇到都是直接被踢到必须开大绝逃跑,很难对付。
古乐鸟
蜜蜂杀手。
遇到他我都不普攻的,不然中一次招可能就要交闪现。
前期基本上打不赢,互农就好了。毕竟我有墙壁。
开大绝的时候有着足以和闪焰王牌匹敌的破坏力。
除此之外,大绝用来防守闪电鸟的话,十分难处理。
野区相遇就是推到墙直接开他大绝。逼他要马死要马开大。
他开大绝就拉掉。互换我觉得不亏。
白蓬蓬
当前版本最强辅助。
会补血会上盾,很容易扩大优势的角色。
对面吃掉暴噬龟再加上他的护盾,我看到都先躲厕所。
前期因为他只有缓速却没有伤害,所以可以轻松抢野怪。
通常不会在野区单独遇到,如果单独遇到就杀杀看吧,能逼掉大绝算赚到。
岩殿居蟹
辣块最自由的东坡肉。
目前看到的玩法都是偷灌流。
就一直偷灌一直偷灌,阿我也不里他。
反正他偷灌我们就多打少,最后大家来拚闪电鸟。
前期对线的时候,他仗着自己有破壳可以烙跑有时候会走太前面。
这个时候就关爆他,让他知道东坡肉就该有东坡肉的样子。
如果是队友的话,他的盖墙应该可以跟吸盘魔偶的推人做搭配,但是遇到的都点破壳。
烈咬陆鲨
打了259场只遇过两次的可拨鲨鱼。
就是个小孩,揍到发育不起来。
好喇,虽然第一次遇到就直接把他打成白痴。
但是那把对手的烈咬陆鲨开大绝抢到闪电鸟,直接逆转。
Respect you know?
沙奈朵
妹子。
最近蛮常见的,大概因为是妹子。
很注重发育的角色,我也觉得妹子就该多发育。
6等前都不用怕他,完全没有伤害。
前期就遵守战场守则,先打小的再打女的,所以看到一次打一次。
后期输出很可观,但是对于近距离比较没有处理能力,所以遇到就贴着他打。
耿鬼
当前版本最强技能输出角色。
版本答案,跟鬼一样。
主要输出手段是先污泥炸弹,再开始唱霍元甲。
7等就起飞的角色。祸不单行祸到我妈妈都不认得我。
基本上就是闪污泥炸弹或是闪祸不单行,没闪掉就开大绝逃跑。闪掉就赏他一顿粗饱。
同等级的情况要打赢他只能先推墙他两次再用大绝追死他。
注意一点就是他五等可能来帮对面吃蜂女王+三蜜蜂。
假设队友打野也来打架的话,杀鬼斯通>吃蜜蜂。
甲贺忍蛙
令人不可大意的雪球王者。
如果是打野的话很有威胁力。
这个角色的冲浪技能如果杀人可以重制冷却时间。
雪球一旦被滚起来就很难逆转。
因为他血很少,所以通常都是丢大绝过来再边A边找人冲。
可以的话,预判他丢完大绝的位置瞬间盖墙推晕他。
阿如果是对线遇到就老样子压在地板上摩擦。
路卡利欧
完全的counter pick。
我超级不会打这只角色。
推墙推不到,盖墙留不住。
3等单发伤害输他的彗星拳。
4等是唯一能嚣张他的时候。
5等就输他的增强拳。
唯一可以庆幸的是,他大绝基本上没伤害,只是拿来buff自己的工具。
说不定下次遇到路卡利欧要点牵线而不是点墙壁,这个我再尝试看看。
怪力
吃闪现怪物。
打野的话5等就可以逼掉对手闪现。
闪现通常分三种:
第一种是看到豪力就直接闪走。
第二种是给他摔完再闪走。
第三种是闪完被他摔回去。
所以我都直接给他摔。
对线的话,三等第一次碰头的时候要注意他的眼神,如果带有血丝那就是杀意腕力。
这个时候就别跟他拚拳,尝试切他中路。
他的冲刺可以避免被推,他的位移可以闪过墙壁,蛮难搞的。
9等的时候有大绝,从此之后大绝一好就可以凶人。
这个时候如果两个人一起被他揍到,通常就要放弃争抢暴噬龟或洛托姆的机会了。
如果怪力是队友的话,可以在他大绝揍到一半的时候,把人推过去给他欧拉欧拉。
值得注意的一点是他灌篮的动作很酷。
吸盘魔偶(魔墙人偶)
整场耍猴戏的小丑。
由于自己玩这角色所以很好应对。
通常对手都会盖最远的墙,所以往前走可以避免被推墙。
冲过去A他再盖近距离的墙晕爆他。让他见识见识谁才是真的小丑。
我有遇过两把用牵线的吸盘魔偶,但是那两场都看不太出来牵线的优势。
皮卡丘
难度颇高的远程法师。
这角色前期很强,电网必中,很麻烦。
有一把对面下路是皮卡丘+路卡力欧,我先吐了。吐就算了还吐两次。
后期电球伤害有点后继无力,所以遇到有印象的都是点打雷又玩得好的皮卡丘。
由于我也玩过几把皮卡丘,我个人觉得打雷真的不好放。
呆河马(呆壳兽)
两眼无神的刺客杀手。
遇到就是抢他野怪。
他水枪要集气,伤害还比你的拍掌低。
4等后他冲浪伤害不是顺发的,所以更好抢。
因为我不是输出角色,所以通常不会被他的大绝吸住。
假设真的被吸住就当作赚到吧,我们的输出躲过一劫。
卡比兽
当前版本最强坦克。
开战神角,屁股坐过来有够可怕。有大绝后更是无耻开睡,然后再翻身继续睡。
拥有3等最强顺发伤害,又有过人的血量,通常我都盖墙挡住他,然后吃自己的野怪。
不过4等之后就可以抢他的野怪了。
吸盘魔偶本身是有点counter卡比兽的。
因为推人和盖墙都可以把卡比兽的屁股坐过来给吃掉。
不过时间点有点难掌握,只能说吃掉算赚到。
遇到举盾的卡比兽我通常都闪现跑走,注意不要用大绝去撞卡比兽的盾,有机会被吃掉。
烈箭鹰
大绝会被墙挡住的可拨鸟。
这只是单排少见的角色之一。
没有对线过,所以不知道怎么打。
输出很高但是皮很薄,通常推墙一次他就要思考怎么回家了。
然后他的大绝会被吸盘魔偶的墙挡住,可怜哪。
妙蛙花
不给回血的塔战霸主。
这只也是单排少见的角色之一。
是三阶段进化型中的异类,前期就有很强的飞叶快刀,不愧是中资中资。
前期遇到就是在不死的前提下拚尾刀技术,常常会吃着半套飞叶快刀去拍野怪然后闪现走人。
有遇过吸血+花瓣舞的妙蛙花。
也有遇过放毒+阳光烈焰的妙蛙花。
比较有印象的是放毒仔,
打暴噬龟的时候,他就在我们的塔那边放毒,看起来有够脏,我根本不想站在上面。
然后收尾阶段要偷灌的时候,他又在自己家的塔那边放毒。哭阿,根本没办法灌篮。
胖可丁
没遇过。
单排真的没遇过这角色。
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八、观念
观念这种东西就是因人而异,所以很主观。
不想看就直接跳过。
1. 游戏可以输,心态不能崩。
这个是最重要的一点。
我在专家4那边遇过一次七连跪,其中有五把都是前期顺风,有一把还是大顺风。
但是在收尾的时候,五场都有队友手贱开闪电鸟之后被逆转。
大顺风那场把对面的烈咬陆鲨打到2:00才刚进化,然后闪电鸟就被他刚拿到的大绝偷走了,水喇。
不过七连败之后,系统送我一个AI局,打到都笑了。
笑玩之后心情好很多。
2. 尽量别死。
虽然有人说劣势的时候一换一是赚的,不过我基本上不干这事。
我能不死就不死,要偷暴噬龟和洛托姆也是开大进去偷,伤害炸完直接闪人。
不过闪电鸟战例外,这个时候用死亡换闪电鸟是很值得的。
3. 跳板5:00才出。
这个是因为有人讲说二塔不要灌。
其实要看时间喇,假设5:00还没到,我是会逼二塔的。
逼对面要放塔还是来下水饺。
当然对面有妙蛙花就另当别论。
阿假设对面5:00来逼二塔怎么办,答案是请队友选花哥来处理。
没喇,我是会选择放掉,因为我不想死。
4. 理解队友想干嘛。
单排选吸盘魔偶,很难靠自己carry。
当然也是有闪电鸟战一杀四这种局,但是两百多场就一场。
所以说重点就是制造顺风,然后帮队友搞事。
举例而言,有一把对面是烈咬陆鲨。
好喇抱歉又是你,不过你真的赢得很赛,气死。
前面制造了大顺风,对方外塔内塔全部被灌爆。
收尾的时候队友执意要打闪电鸟,闪电鸟剩1/3的时候,烈咬陆鲨进场开大。
这个时候我会想把烈咬陆鲨收掉。
但是当下的四个队友只想尽快把闪电鸟打完。
那你要怎么办呢?用念力去打烈咬陆鲨吗?
我是选择用念力去抢闪电鸟,因为我绝对打不死这已经开大的烈咬陆鲨。
不如跟队友五个一起抢闪电鸟,当然抢输我也没办法。
举例而言,有一把是在第一波暴噬龟团战的时候,我们只有4V5。
有一个队友玩闪焰王牌,在对面家刷野怪。
那这个时候就要防守防到队友想来为止。
由于那场我们四个在下路打团的人大概都知道闪焰王牌想刷到有大绝再来。
所以我们就疯狂跳恰恰,即使出现一换三这种优势状态我们也不开暴噬龟。
最后有没有赢我忘了,但是我记得那个闪焰王牌中期一个踢四个,而且我们也拿到暴噬龟了。
5. 队友的大绝好了没?
前期劣势的时候就需要搞一波五个大绝的团战,看有没有机会逆转局势。
这个时候可以看队友的头像,黄点代表有大绝的状态。
6. 伤害和分数。
有人会打完之后看对战纪录的分数和伤害。
我个人是觉得以单排来说这些不太重要喇。
毕竟每一场的打法和对局都不太一样。
假设你玩五排都选一样的阵容打同样的战术应该就比较适合看对战纪录。
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基本上就是这样。