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【心得】物語2 各屬性魔物基因模板分享!分樓層集中更新

嗨大家好~我是YG,最近做了好幾個基因模板分享,想說全部集中在這張貼文裡面給有需要的人看,目前做的有滅盡龍、白疾風、火屬性-炎王龍、冰屬性-冰咒龍、雷屬性-金獅子
每一部我都分樓層去放文本說明,第一層會先把影片排上來給不想看文本的朋友
那在介紹各魔物基因前如果是想更了解基因方面的知識可以下面這個基因教學(包含摸蛋知識)
另外也提醒各位8/5絢輝龍如果打屬性可以先準備好冰和雷屬性魔物哦~
那以下先附上影片
基因教學

滅盡龍基因模板分享(文本說明一樓)

白疾風基因模板分享(文本說明二樓)

冰屬性-冰咒龍基因模板分享(文本說明三樓)

火屬性-炎王龍基因模板分享(文本說明四樓)

雷屬性-金獅子基因模板分享(文本說明五樓)

轉發請註明原出處YGtech
https://youtube.com/channel/UCDC38xyF0amL9e0d-X-g4_g
那以下開始滅盡龍基因文本說明
主要有輸出跟防禦型模板

首先跟各位介紹防禦型的模板
這個防禦型阿在bingo上
無屬性有150%的加成
力量上有110%的加成
力量加成有點少但是實用技能多
三種攻擊模式也都能打
非常適合打PVP 當然PVE也可以用
那我們就來看看有甚麼技能吧

1.首先是先介紹力量主動技能-大咆哮
這個技能是全體傷害並且高機率陷入擊倒狀態
擊倒後我們就可以100%觸發會心攻擊
效益相當不錯
強化之後會讓傷害和賦予率提升
另外消耗的羈絆值也不多
不過擊倒對二名或是古龍是免疫的 這點需要注意
那取得的方式可以透過黑轟龍或是鏖魔
大咆哮都是這兩隻的固有技能
建議各位可以去沙漠地區刷黑轟龍
相對的好取得

2.第二個力量主動技是猛擊基因特大-毒擊
這個是個單體攻擊技能
不只可以造成大量傷害
還有機率讓對方陷入中毒
強化過後傷害和賦予率都會上升
讓對方更容易中毒
另外這也是我力量的單體攻擊
可以更容易配合騎士觸發雙重攻擊
消耗羈絆值21 也是很親民
取得的方式是火龍
也是非常好取得

3.那第三個是力量屬性的被動技能
也是我認為無屬性魔物必裝的技能
筋力基因-無屬性攻擊強化
不只是因為他是力量屬性可以湊成力量bingo
同時也能更加增強無屬性傷害
基本上很多魔物都會出這個技能
不過這些被動技能都是機率出
刷到上位彩蛋會比較容易出這個技能
關於刷蛋的知識各位可以看看右上角的信息卡
我有做一個基因教學和摸蛋知識可以給各位參考

4.那除了力量技能以外我也有塞一個速度技能
目的是打PVP讓你有辦法跟對方猜拳
觸發雙重攻擊
那我選的是追蹤刺彈
這個技能是可以給單體造成多次傷害
並且這招阿可以無視對方的迴避技能
例如對方如果使用絕對迴避
這招還是可以打中
另外這招羈絆值消耗低
拿來當速度的猜拳技真的非常適合
取得方式對新手稍微有點難度
這招是白疾風的固有技能
那最近因為我網路還是沒有好
沒辦法開金票直播阿還請各位多多見諒
我已經每天都在催房東了QQ

5.那力量速度都有了 當然少不了技巧
技巧的話我選的是千裂爪
雖然不是白金或金色基因
但這個技能也是非常實用
可以造成無屬性大量傷害
還有機率讓對方裂傷
裂傷的效果就是會讓受到的傷害變高
羈絆值消耗24也不高
當然你也可以改成蛛罰的技能
可以中毒或陷入麻痹
在控場上也可以達到不錯的效果
那蛛罰取得的魔物是駭蜘蛛
千裂爪取得的方式是千刃龍
或是最近的新活動
無屬性加爾克也可以取得
在這兩隻身上都是固有技能所以也不用怕刷不到

6.那接下來是被動技能的部分了
第一個我選的是技巧被動技-全屬性防禦強化
基本上到了後期撐防禦的效益會比撐體力還要高
所以這裡就沒放體力增強
而是使用全屬性防禦強化
這樣不管面對甚麼屬性都能有一定的防禦力
那取得方式基本上只有古龍會出
然後因為是被動技能所以是機率出
所以這個需要多刷幾場金票
相對比較不容易取得

7.那第二個是加護基因特大
精靈加護不管在哪一代的魔物獵人都是我們的好夥伴
可以高機率減傷
可說是防禦型的門面
再加上他是無屬技能所以可以開bingo
那這個技能也很好刷
出現這個技能的魔物如影片

8.第三個是靈魂羈絆基因特大
可以讓羈絆值上升的比較快
不僅可以讓你頻繁使用技能
也可以較快集滿大招
那取得的方式除了古龍
在一些比較平民的魔物也可以取得

9.OK最後一個被動技能是自我回復
效果是一個回合結束可以獲得體力回復
我記得升滿好像是一回合回復50的樣子
打PVP相當不錯
可以把對手逼到瘋掉
那這個技能除了古龍以外
在新活動火屬性狗狗也可以機率拿到
也可以去火山腳金穴刷滅盡龍
不知道怎麼刷滅盡的朋友可以看右上角信息卡
有教你怎麼刷

OK那接下來介紹輸出型的滅盡龍
基本上輸出型就是盡量湊出bingo
然後把剛剛一些保命技能給拔掉
跟防禦型的滅盡龍比起來多了幾個力量技能
分別是體力提升特大
滅盡龍的大招
致命銳角
還有一個龍屬性技能狂熱化
這套bingo有無屬性140% 力量屬性125%
PVE跟PVP都可以打
但是整體來說比較偏向PVE
那為什麼剛剛的防禦型我沒使用滅盡龍大招呢?
原因是我覺得全體技能有一個就夠了
滅盡大招的羈絆消耗是50
是大咆哮的兩倍阿
所以呢我會傾向選擇用大咆哮

那致命銳角是白一角龍的固有技能
這招升到滿在打PVE的時候非常好用
不要看他無框就騎士他
這招可是有機率將對方一擊秒殺的
雖然各位現在可以看到它是低機率即死
不過如果強化到2星他的機率會大幅提升
基本上我自己玩最多是用個三回合就會觸發了(機率30%)
不過也要注意一下古龍和二名是免即死的
所以這招不要拿去跟古龍和二名對干
不過對付其他魔物就很好用了
各位看到了沒
一回合秒殺阿根本就bug技能

那最後一個是狂熱化
這招真的完全是一個被做到壞掉的技能阿
他的效果是捨棄防禦讓攻擊大幅上升
強化過後可以讓持續的回合數增加
有放這個技能傷害真的有差

那影片中會有測試
我會在沒有狂熱化和有狂熱化的情況下
讓滅盡龍使用普通的力量攻擊
來比較一下那個傷害
測試期間不上其他任何buff
當然就是比較一個大概給大家做參考
各位可以看到我66等的滅盡龍
普通力量攻擊造成傷害是619
有狂熱化之後普通力量攻擊傷害直接超過1000
傷害完全就是提升了一個檔次
可想而知如果是雙重攻擊
或是使用大招
甚至是觸發會心傷害會有爆炸性的提升

OK那介紹完技能來說說這個輸出型的優缺點吧
優點當然就是因為bingo在力量上更有優勢
另外有狂熱化加持所以傷害非常高
但是缺點就是主動技能太多了
基本上我們只需要三種攻擊模式各一個單體技能
然後隨機一個全體技能
再多一點就放個buff技能像是狂熱化
我覺得最不浪費的配法大概就是這樣
多了幾個力量技能完全只是想湊bingo
在實戰上也不一定所有技能都用的到

以上兩套給各位當個參考
各位不用一定要完全照抄
可以照自己的意思去更換一些自己喜歡的技能
像我自己就是這兩個模板折衷
把防禦型模板的精靈加護特換掉
換成狂熱化
這樣啊我就是又可以長刺又可以扛傷害的滅盡龍了

那滅盡龍的基因介紹到這邊,感謝各位觀看!

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