【心得】淺談2021年7月日版戰隊戰(上)

大家好,
我是窩不知道戰隊的Hiroy,
上個月因為個人因素關係沒有發文章,
為避免文章太長,這次的淺談分成上下兩篇,
上篇會聊聊上個月以及這個月的戰隊戰環境更動
下篇才是本次隊伍角色戰報,
若是想看自由選王以及rank bonus的想法請下拉看最後兩part,
那麼,本文正式開始:


這兩個月的環境改動主要有三個方向,
一、BOSS的數值調整

這個部分是在巨蟹座時期的修正,
三四階段的BOSS血量再度上修,
這是暨雙子豬後第二次血量改動,
三階段的BOSS血量更動分別為
1200 / 1400 / 1700 / 1900 / 2200(五王無更動)
四階段的BOSS血量更動分別為
1900 / 2000 / 2300 / 2500 / 2700
四階段的BOSS等級也跟著上修
分別是220 / 230 / 240 / 260 / 280
這樣改動導致歐透黨及半歐透黨不是很好受,
容易在三王卡一個約40秒的殘刀、四五王卡一個小殘刀(21~35之間)
所幸這個部分在獅子座以另一種形式被改善。


二、系統上的改動

改動的部分有三個,
前兩個在巨蟹座時期添加,最後一個因延期而改到獅子座才更新。

首先是介面,好不好看見仁見智,沒啥影響就不多提,
同時添加了戰績頁面,看起來是有點炫,
但這會從巨蟹座才開始計算,
也就是說你在雙子豬打出的超炫炮傷害沒辦法秀


再來是作業時間軸,
你可以在遊戲內直接看角色傷害分布、等級、星數、RK、時間軸,
同時還能直接複製文本軸及相關數據,
這個改動感受最深的是流通作業的格式變整齊了,
以及隊伍的RK、等級、星數變得更清楚了,
至於有沒有增加作業數量,我個人在日版是沒有感受到,
感覺願意分享作業的人仍然是這些人,也許有變多但沒有太多的差異。

最後是大家最期待的自由選王以及自由切換正補刀,
對很多人來說戰隊戰最花時間的就是等王,
這項改動非常有效地減少大家無謂的排隊時間,
一次開放兩個周目也能提高玩家合刀意願,
優點大家都明白,那我就來說說可能會遇到的缺點(狀況),
事前大家在開玩笑的五隻王都殘血還真的有看到(圖為其他戰隊)
這看到就想關遊戲,
再來是熱門王被打完,臭王卡著沒人動,
曾經的梗圖「你醒啦?我為你留一頭烏龜」
未來將變成「你醒啦?我為你留兩頭烏龜」
至於臭王要怎麼調度就要看各戰隊的安排了。


三、角色上的改動

在獅子座這期是添加了Rank Bonus系統,
讓最高及次高RK的角色獲得加成能力值,
所幸7月CY開了兩次N3倍,不然很多人的角色應該會缺東缺西,
(沒錯就是說你們幾個,真的缺爆這些白痴裝備欸)
建議台版的玩家趁現在有空就先創建蘭德索爾圖書館的個人數據,
八月台版三周年開N3(沒關注但應該會開吧)的時候多刷一些吧。

回頭來說在戰隊戰的影響,
因為多數角色都升上R20&R21,
各項基本數值都被拉得很高,傷害理所當然通膨了,
三四階段被拉高的血量像是笑話一樣,
在巨蟹座時三階段一個人收一個周目需要打兩手動+一半自動,
在獅子座時同樣情況只需打一手動+兩半自動,
甚至還有三階5+5貫通的隊伍,
我們戰隊有不少人使用1+4/2+5/3+3的三手動組合,
可以預期再過幾個月就會有更輕鬆的一人一周目或是三刀六隻王作業。

另外還有一項受矚目的影響,
那就是真步似似花時停刀的出現,
藉由更早進入循環,讓真步的TP上升疊到非常高,
使真步UB一次補的TP量直接能再開一輪UB,
(真步UB的補量會受到TP上升影響)
雖說他並不是真的時停,而是以一幀為單位在推進,才會看起來像是時停。
這個部份的補充我留到下篇的五王再聊吧!


以上,
是這個月淺談的上篇,
下篇我會儘快再寫出來,
謝謝大家的收看!
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